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【チャンミダート】先行・差し・追込ウマ娘の育成方法【ウマ娘8月チャンピオンズミーティング】

こんにちは、ゆうぽんフラッシュ🥕(以下、ゆうぽん)です。
2024年8月のチャンピオンズミーティング(以下、チャンミ)ダートの、先行・差し・追込ウマ娘の育成方法の自分用メモです

ゆうぽんの目標は、推しウマ娘でチャンミグレードリーグ優勝です。推しウマ娘にはダートGが多いので、魔改造(ダートG→ダートA)して挑みます




【1】8月チャンミのポイント

コース:中京 ダート1800m(マイル)

①加速スキルが豊富

終盤開始と最終コーナーが同じ位置にある今回のコースは、有効加速スキルが豊富にあります。

最速発動する継承加速スキル
・アングリングスキーミング(セイウンスカイ)→1位で発動
・紅焔ギア(マルゼンスキー)→1-5位で発動
・彼方、その先へ…(メジロドーベル)→5-6位で発動
・レッツ・アナボリック!(メジロライアン)→6位で発動
・咲け咲け!私!(ダンスサクラチヨノオー)→3-4位で発動

使いやすい金加速スキル
・鍔迫り合い(先行)
・乗り換え上手(差し)
・ハイボルテージ(先行・差し・追込)
・電光石火(差し・追込)

※追込の「迫る影」は使えないので注意

②ダートコースの中では最終直線が長い

最終直線は410m。直線の長さは全ダートコース中3位です。直線が長いので追い比べが発生しやすい。追い比べは、6位以内で発動。根性が高いと効果が上がります

③仮想ライバルはコパノリッキー

過去の傾向から、固有が強いコパノリッキーの採用率が高くなりそうです。コパノリッキーは逃げか先行ですので、「逃げためらい」「先行ためらい」は入れ得。固有の性質上、今回は先行が多くなるかもしれません。




【2】先行の育成ポイント

①先行の勝ち方

  1. 序盤からスキルをたくさん出す

  2. 中盤に5位以内をキープ

  3. 終盤に「紅焔ギア」からの「鍔迫り合い」や「ハイボルテージ」で加速

  4. 最終直線で追い比べ

②目標スピードとスタミナ

  • スピード:1750以上

  • スタミナ:901以上(901以上でスピードが底上げされる)

  • パワー:1300以上

  • 根性:1300以上

  • 賢さ:1200以上

③サポカ編成について

  1. スピ2パワ1根性1賢さ1理事長

  2. スピ1パワ1根性2賢さ1理事長

🔽編成例

ゴールドシチーをレンタルして「ハイボルテージ」を確保。残りは金速度スキル持ちで固めた編成。
試走して加速スキルが足りなければ根性オルフェを根性ケイエスミラクルに変更。スピードが足りないなら根性オルフェをドゥラメンテに変更

🔽サポカ候補(優先度順)

④継承ウマ娘について

🔽親候補2名

  1. ダンスサクラチヨノオー(咲け咲け!私!)

  2. マルゼンスキー(紅焔ギア)

※ダート魔改造する場合、マルゼンスキーは祖(親の親)にして、相性が良いウマ娘を親にする。マルゼンスキーと先行ウマ娘の相性はかなり悪いので、魔改造は厳しい

▼mee1080さんが作成された相性チェックページ
https://mee1080.github.io/umaishow/

🔽赤因子の優先順位
マイル>>ダート=先行

🔽青因子
スタミナ推奨。因子が無いとスタミナ901↑が難しい。

⑤欲しいスキルベスト25

※🍀がついたスキルは親の因子に入れる(サポカから獲れないため)

  1. 垂れウマ回避(ノンストップガール)

  2. 真っ向勝負(鍔迫り合い)

  3. 心弾んで(ハイボルテージ)

  4. 地固め

  5. 🍀品行方正

  6. マイル直線

  7. マイルコーナー

  8. 先行直線

  9. 先行コーナー

  10. 🍀レースの真髄・体

  11. 胸の高鳴り

  12. 🍀レースの真髄・力

  13. 🍀積極策

  14. 🍀パイオニア

  15. スリップストリーム

  16. 遊びはおしまいっ!

  17. 直線巧者

  18. 尻尾上がり(尻尾の滝登り)

  19. 負けん気

  20. 🍀レースの真髄・速

  21. 🍀良バ場

  22. 🍀左回り

  23. 🍀夏ウマ娘

  24. 🍀逃げためらい

  25. 🍀先行ためらい




【3】差し・追込の育成ポイント

①差し・追込の勝ち方

  1. 序盤からスキルをたくさん出す

  2. 中盤に6位以内をキープ

  3. 終盤に「彼方、その先へ…」→「紅焔ギア」を連鎖させ、「乗り換え上手」や「ハイボルテージ」で再加速

  4. 最終直線で追い比べ

②目標スピードとスタミナ

  • スピード:1750以上

  • スタミナ:901以上(901以上でスピードが底上げされる)

  • パワー:1300以上

  • 根性:1300以上

  • 賢さ:1200以上

③サポカ編成について

  1. スピ2パワ1根性1賢さ1理事長

  2. スピ1パワ1根性2賢さ1理事長

🔽編成例

ヴィヴロスをレンタル。金加速スキルはネイチャから「乗り換え上手」をもらって、残りは金速度スキル持ちで固めた編成。
試走して加速スキルが足りないなら、レンタルを根性ゴールドシチーに変更


🔽サポカ候補(優先度順)

④継承ウマ娘について

🔽親候補2名

  1. メジロドーベル(彼方、その先へ…)

  2. メジロライアン(レッツ、アナボリック!)

  3. マルゼンスキー(紅焔ギア)

※ダート魔改造する場合、マルゼンスキーは祖(親の親)にして、相性が良いウマ娘を親にする。マルゼンスキーと差しウマ娘の相性はかなり悪いので、魔改造は厳しい

▼mee1080さんが作成された相性チェックページ
https://mee1080.github.io/umaishow/

🔽赤因子の優先順位
マイル>>ダート=先行

🔽青因子
スタミナ推奨。因子が無いとスタミナ901↑が難しい。

⑤欲しいスキルベスト25(差し/追込共通)

※🍀がついたスキルは親の因子に入れる(サポカから獲れないため)

  1. 垂れウマ回避(ノンストップガール)

  2. 🍀一足飛び

  3. 差し切り体勢(乗り換え上手)/切れ味

  4. 心弾んで(ハイボルテージ)

  5. マイル直線

  6. マイルコーナー

  7. 差し/追込直線

  8. 差し/追込コーナー

  9. フルスロットル/惜しみなし

  10. 胸の高鳴り

  11. 🍀レースの真髄・体

  12. スリップストリーム

  13. 遊びはおしまいっ!

  14. 🍀砂浴び

  15. 🍀レースの真髄・力

  16. 直線巧者

  17. 尻尾上がり(尻尾の滝登り)

  18. 負けん気

  19. 🍀良バ場

  20. 🍀左回り

  21. 🍀夏ウマ娘

  22. 🍀逃げためらい

  23. 🍀先行ためらい

※同じ効果のスキルは「(差しスキル)/(追込スキル)」として表示

⑤-1.欲しいスキル(差し限定スキル)

  1. 🍀十万バリキ

  2. 🍀溢れる情熱

⑤-2.欲しいスキル(追込限定スキル)

  1. たぎる血潮



最後までお読みいただきありがとうございます。
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以上、{【チャンミダート】先行・差し・追込ウマ娘の育成方法【ウマ娘8月チャンピオンズミーティング】}でした


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