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初心者でも勝てるソ連右派内戦ルート

筆者の環境はBBA v1.12.4(バニラ環境なはず)。
なにやらソ連の右派ルートが工業力的に強い!らしいが大体出回っているのがスターリン暗殺ルート……

パラノイアはめんどいし一部解除できないデバフがつくのが嫌だった。
そもそもスターリン暗殺80%って書いてあるけどあまりにも失敗した。めんどいので内戦!。白軍よりめんどくさくないぞ!トゥハチェフスキーは使えないけど。

メリット

  • 慣れれば1936年中には内戦終結させられる

  • 右派ルートの魅力である閣僚や六本目の研究枠を素早く用意できる

  • 工業力の伸び方が楽しい

デメリット

  • 内戦により優秀な赤軍将校が3/4位いなくなる

  • ソ連が用意できる師団数的に独ソ戦開始までに将校を用意しなくてはならない

  • 陸軍ほぼ全解体なので一から再建する必要がある

ゲーム開始(1936年)時点での準備

研究 好み
諜報 好み
建設 好み

陸軍のまとめ方

日本との国境(ウラジオストク付近)に正規歩兵6個師団だけ残し他すべての陸軍をモスクワ周辺の地域防衛に就かせる。
※補給が問題ないようにすること!
陸軍経験値を訓練で5だけ集めます。結構大変なはずです。

極東方面軍

生産の割り当て


とりあえず銃に全部費やします。人が多いソ連にはあって困らない。
場に出ている空軍はすべて備蓄に戻しておく。航空機は生産していてもいいが数を増やせば増やすほど相手側の戦力が増す(帰ってくるけど)。
船は生産したところで作りきる前に内戦が起きます。輸送船が足りないので作りかけの船は全部ぶっ壊して輸送船を作ります。

生産ラインの作り方

NFの取得順

1936年中には内戦を起こします。内戦に自信がない人はNKVDの支援をとることで師団数のかさましと内戦の安定を狙えます。内戦の起こし方はクーデターのNFを踏むorパラノイアシステムの90パーセント以上でスターリンに動員してもらいます。

NFの順番

1936年中

右翼反対派


2のNFを踏むことで内戦領土獲得ディシジョンが出てきます。内戦開始時に国境が長くなるように領土を確保します。

内戦開始時国境線

途中で出てくるランダム粛清は基本的にどちらを選んでも構いません。ただ右派閣僚は死ぬ気で守ります。(右派ルートのいいところが消えるので)
※筆者の環境ではランダム粛清でのパラノイア増減がなぜか0になっていたので内戦開始時期が遅れました。

陸軍経験値

陸軍経験値を5集めたら新規で砲兵一師団のみの編成を作ります。内戦開始前までにNKVD以外の陸軍全師団はこの編成に変更します。(NKVD師団は変更が不可)

砲兵一師団のみ

全軍を砲兵師団に変更
充足率が悲惨ですが無視

補給不足で消滅する師団を量産

内戦開始

NF クーデター及びパラノイアシステムで内戦を起こしたら

内戦を開始したらまず砲兵師団をすべて騎兵師団に変更。工業力を銃に突っ込んだだけあって備蓄は問題なし!補給方法は高度な自動車化に変更。持てる全軍で西側に集結しモスクワからスターリングラードまでひたすら馬を走らせよう!
※ソ連のAIは上陸作戦を意外と仕掛けてくるのでアルハンゲリスク周辺の制海権をとるか港に防衛師団を置いておく(1敗)

前線はこんな感じ。積極的な攻勢にするのもおすすめ
レニングラード陥落、というか前線に敵軍が見えない。
モスクワ、ミンスク陥落。多分敵軍はシベリアで消滅している。

手動操作でVPに向けてそれぞれを走らせればさらに早く内戦が終結する。

スターリングラードを制圧したことで内戦終結

内戦終結後

国家の敵によって獲得政治力が‐1.00されているので内戦が終結したら最速でとります。アギトロープなどを駆使すれば消費財をゼロにすることも簡単にできます。

これをとればあなたを拒むものは誰もいない

みんなもルィコフで楽しい工業国家を目指そう!

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