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ビギナーがデザインクオリティを上げるためにやるべきこと
僕は、WEBデザイナーとして活動をしていて、
他のデザイナーさんにちょっとしたアドバイスをしたり、
添削などを行ったりしています。
アドバイスなどの機会にデザイナーさんと話していて感じるのが、
「他人の作品・制作物に触れる機会が圧倒的に少ない。」
ということです。
何かを創造する場合、基本的には2つのステップが必要になります。
1.想像する
2.現実化させる
まずは、想像の中で作り上げ、
その後、例えばWEBデザインの場合ですと、
Photoshop, HTML&CSSなどのスキルを用いて
現実に見える形にするということです。
他人の作品に触れることが少ないことで、
想像できるものがほとんどない場合が多いのです。
なので、デザインのクオリティを増やしたいのなら、
まずは多くの作品・制作物に触れる時間を、
1日数分でも良いので作る様にしましょう。
ここで、僕が
やっぱり一流の人は多くの作品に触れているんだな
と再確認した動画を紹介します。
世界的ギタリストである
マーティー・フリードマン
ポール・ギルバート
の二人が、
A~Zの頭文字のバンドの曲を、
早押し形式で、ギターで弾くというものです。
2人とも瞬時に手を挙げて回答しています。
のみならず、一部アドリブもありますが、
回答者がギターでプレイするのに合わせて弾いてます。
これを見て僕は、
やっぱり一流の人は多くの作品に触れているんだな
と再確認しました。
そんなのプロなんだから当たり前でしょ!
そう思われる方も多いんじゃないかと思います。
……
ということで、今回は、
デザインクオリティを上げるために、
多くの作品に触れる必要がある
ということについてお伝えしました。
多くの作品に触れるといってもただ見るだけでいいのか?
という疑問についてはまたの機会に書きたいと思います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございます!
BGM : CRAZY TRAIN / OZZY OSBOURNE