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鍵盤日記 2025.1

 2年ぶりに音ゲー頑張りたいなと思ったので。また途中で投げ出すかもしれませんが日記に残しておこうと思います。

振り返り、反省

1/10 BMS29曲 5万ノーツ
1/11 BMSやった
1/12 本家やった
1/13 休み
1/14 BMSやった
1/15 BMSやった
1/16 休み
1/17 BMS1.5時間 指慣らし、休憩を減らして5万ノーツ
1/18 本家やった
1/19 BMSやった 2018発狂三段
1/20 BMSやった
1/21 BMSやった 右手力の強化
1/22 休み
1/23 休み
1/24 beatorajaのランプ状況がリセットされたので一から埋め直し
1/25 BMSやった
1/26 本家やった 中伝バドエン皿複合落ち、裏中伝朱雀落ち
1/27 BMSやった 6万ノーツ(上限) 低難度ALLSCRで小指を使った連皿の練習 ★7.02
1/28 7万ノーツやった 眠たいせいか疲労からか押せているようであんまり押せていない。
1/29 休み
1/30 BMSやった
1/31 BMSやった Parousia発四合格(MooNで0.1%を見た)

まとめ

良かった取組み、成果
①右手の位置がブレないようにした。辛いし負担も掛かりそうだけど、かなり右手力が強化されている気がする。

②上手くなるためのビートが定着化されつつある。悩まないで選曲できるからタイパ、スタミナ養成の観点でも良い。
 -本家:スタダで☆11~12のアップ→ステップアップ課題曲でひたすら☆12
 -BMS:アップ4~5曲で短めに→リコメ5~9ハード→リコメ5~9イージー

③1日5万ノーツ程度に留めている。いずれは6万ノーツほど、MAXでも7万ぐらいで皆伝は取れると思う。それを計画的に継続することの方が、1日に何十万ノーツも叩くことよりおそらく重要。

④ハードの推定難易度を上限にしたイージー特攻。
例:ハード★9.00~9.50の ★5 Cosmoscapeにハードが点いているので、イージー特攻も★9.00~9.50を上限としている。下限地力と上限地力をバランスよく伸ばす。(GENOCIDE発狂難易度表を消してしまっただけなんだけど)

反省点、改善点

①段位曲に癖がついている。発二以上が終わっている。次回のリハビリがあったらもう再取得はできないと思った方がいい。

②FASTが増えている。認識力と運指力が追いついていないから、緑数字を下げるほどFASTが増えていくと思う。横認識ができているのはいいことかもしれないけど、ごまかさずこの辺りは鍛えていく必要がありそう。
→気持ち遅めで良いかもしれない=譜面を見る時間が生まれる=しっかり認識して押すことができる……このサイクルで緑数字を下げて認識力を上げていくことができる。

③モチベーション管理について。今はやる気がある状態だけど、これを維持できるか、楽しいからってやりすぎないか、楽しくないからって間が空きすぎないか…など課題は残る。淡々と続けること。

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