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人生を攻略出来る40代とは-71【まずは”丸パクリ”から始めている】

人生攻略ゲームは「株式会社じぶん」のゲームです。
「株式会社じぶん」は,独自の商品やサービスが必要です。

「そんなもんどうやって創ればいいかわかんないぜ~」

よくわかります。
僕もそうでしたから。

どうやればいいか?

”お手本を見つけて丸パクリ”から始めるんです。

僕の「ミドルの人生攻略塾」の開発プロセスをご紹介します。
ご参考になれば嬉しいっす。

1.出来ること,得意なことと持っている”知恵”の棚卸しをする
2.1を組み合わせて”稼げること”はどんなことか考える
3.ターゲットを仮置きしてみる
4.ビジネスモデルを仮置きしてみる
5.自分の方向性に近くて,でに実績がある人を探す
6.見つけた人を”徹底的にパクる”
  僕の場合は,4人の方の知恵の”複合型”でパクりました
  最初から独自性を追ってはダメっすよ
  時間もかかるし,やり直しになる確率高し
7.パクリ丸出しの”30点レベル”で売りに出したり,周囲の人に教えてみる
  僕の30点は,自分への質問をコアにした「質問道場」というものでした
8.売りに出した反応をもとに”改良”していく
  2年半の改良の結果が「今」です
  サイトも2回全面改修しました。
  ターゲットも変えています。
  売り方も改良しました。
  改良のポイントは”塾生とのやり取りや反応”を察知して行っています
  そして,今後も改良を続けて行きます

こうした改良の結果が”独自性”です。

”独自性”ってあくまで「結果論」なんっすよ。
自分でやってみて得た”知恵"です。

VUCAの時代では,80点を目指している間に環境変化がおきたり,前提が根っこからひっくり返ることもザラです。

ですから,60点でも時間かけすぎ。

とにかく,30点レベルで売りに出して”お客様の反応"をもとに,ガンガン改良しまくる。
多分100点は,未来永劫来ない可能性もあります。
サグラダファミリアみたいな感じですね。

独りよがりな80点を目指すより,お客様との対話を始められる30点で始めちゃう。

自分の未来は”30点”から創り始めることです。

自分の未来は自分で創る。by よしけん

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