【Houdini/UE4】PointのCdをVertexColorとして書き出して、UE4でインポートする手順
① Attribute PromoteでPointのCdをVertexのCdに移す
② ASCII ではなくBinaryにして、FBXでExportする。
③ UE4にインポート後 ImportSettingsのVertex Color Import OptionをReplaceに設定して、再インポート
④Material のVertexColorからアクセスできるようになります。
① Attribute PromoteでPointのCdをVertexのCdに移す
② ASCII ではなくBinaryにして、FBXでExportする。
③ UE4にインポート後 ImportSettingsのVertex Color Import OptionをReplaceに設定して、再インポート
④Material のVertexColorからアクセスできるようになります。