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#ガチエリア
Xマッチ振り返り日記30
【ヤグラ】
1815.9→1828.2→1791.9
L12k7d
W15k7d
L7k5d
W8k4d
W13k4d
L8k5d
L1k5d
L3k4d
【ホコ】
1904.6
L14k5d
W1k0d
【アサリ】
1840.7→1828.0
L6k8d
W4k6d
W12k8d
L8k8d
L9k7d
【エリア】
1777.7
W11k4d
L12k8d
悔しいと本気で思うことが成長に
Xマッチ振り返り日記28ガチエリア&ガチヤグラ
【エリア】
1812.4→1777.7
L10k7d
L7k6d
L3k4d
きっつー!でも3試合連続バトルNo.1とれたから負けてもよし!シマネは単独で撃ち合いしてもキル性能高くないから味方のカバーする意識で立ち回らないといけないけど味方次第ではどれだけ頑張っても仕方ないときはある。そこはある程度割り切って自分ができることを精一杯やるだけだ。
【ヤグラ】
1805.4→1781.2
W10k
Xマッチ振り返り日記25ガチエリア
1783.1→1812.4
W7k4d
W4k1d
L9k10d
W8k5d
オール1800達成!✨👏1日で達成するとはちょっと目標近いところに設定しすぎた(笑)そもそも1900踏んでるルールで1800目標にするなって話。でも今回は残り日数少なかったからこれでよし。やっぱり数字目標に向かってプレッシャー感じながらやる方が生きてるって感じがする。それがわかっただけでも今回チャレンジしてよかった。
Xマッチ振り返り日記23ガチエリア
1765.1→1783.1
W6k5d
L5k2d
W4k0d
L10k8d
W5k6d
2試合目と4試合目がバトルNo.1。つまり勝ち試合は味方にキル取ってもらってて負け試合は味方がキル取れてない。勝ち負けが完全に味方のキル力依存になってるからこれじゃだめだ。上がるためには自分でもっとキル取りにいく意識。
新シーズンの内容発表されましたね。後衛ブキばっかでシューターあんまり追加なくね?って思
Xマッチ振り返り日記20ガチエリア
L8k7d
L4k8d
L0k2d
W6k2d
L0k3d
W7k4d
W5k2d
3連敗してやめたくなったけど続けたから少しだけパワー戻せた!💮
試合数も昨日より増えた💮
苦手なヒラメから逃げなかった💮
今日もまた少し成長できたかな。
ヒラメのエリア本当に苦手だー。自陣側の位置が敵陣側のどこに対応してるのか理解できてない。自分がよくキルされる箇所は自分がキルとりにいける場所。自分がされ
Xマッチ振り返り日記18ガチエリア&ガチアサリ
エリア4戦
アサリ3戦
こんばんわいちょ!
反省点、後ろに引きすぎた。もっと前目塗る意識が足りない。塗り合い強いブキなんだからもっとがっつり塗り意識する。ガチルールであってもカニ歩きできれいに塗る。
リードしてるとリード守ろうとして引いた位置にある高台に籠もっちゃうけど引けば引くほど敵のラインが上がってゴールされる確率が高くなる。ラインは孤立しない程度に高く保つ。
さて、ようやくS+10まで上
Xマッチ振り返り日記16ガチエリア
5戦
最近調子が悪い。
これが本来の実力だよと言われればそれまでなんだけど、「キルとれない」「簡単にボム踏んで死ぬ」等々、こう動きたいっていう理想やセルフイメージと現実が違いすぎて凹む。凹んでても仕方ないから上達目指して頑張るしかないんだけど。
今の弱さを認めることが成長への第一歩!やればやった分だけ上手くなれる!
自分を信じて頑張るぞ!
Xマッチ振り返り日記15ガチエリア
試合数3
今日のは敵強かったし、味方きつかったし、しゃーないしゃーない。
・・・では反省にならない。確かに今日…というか夏休み期間入ってからマジできつい。これとか味方全員猪すぎた。
焦らなくていいのに手前の塗り返しせず敵インクの中に突っ込んでいってデス繰り返されるから何もできない。ちゃんとローラーが戦いやすいように塗ってあげたいのに。52と動き合わせて1枚ずつ処理したかった。
でも不満ばかり言
Xマッチ振り返り日記12ガチヤグラ
キル数58/100
例えばXPオール18を目指していたとして
こうなったら私の性格上エリア以外のXマッチには潜らなくなると思います。そうするとその間エリア以外の練度は下がります。もちろんチャレンジやオープンもあるけどXマッチからは足が遠のきます。私は自分が一番成長できるのはXマッチだと思っているからその成長のチャンスを手放すのがとてももったいないと最近は感じるようになりました。だから今は明確なX
Xマッチ振り返り日記10ガチエリア
キル数26/100
昔からガチエリアはキル取れない。塗り合いしてる間に味方がキル取ってくれるの待つか、塗り合いでスペシャル溜めてスペシャルでキル取りにいくかみたいなスタンスなんだけど大抵スペシャル溜まる前に敵か味方のどっちかが死んでそこからボロボロと崩れていってそのまま打開できないか打開できてもすぐに取り返されて終わりみたいな試合が多い。
初動がある程度味方任せになってしまうのは仕方ないとして、
Xマッチ振り返り日記7ガチエリア
Twitterにも書きましたが元クラネオブキトップのやきおにぎりさんにコーチング動画をもらいました。
教えてもらった内容はとりあえず現実のノートにまとめましたが追々noteの方にもまとめようと思います。
本当にわかりやすくて、感動しちゃった。
ここまで自分のためになにかしてくれる友達と出会えたこと、スプラトゥーンやTwitterに感謝したい!✨これからはこの期待に応えるべく絶対強くなってやる!