【デッキ紹介】シークレット・サービス
皆さんお久しぶりです。
2024年初記事(既に8月)のyasuoです。
今回は約1年ぶりに新デッキ紹介記事を書きます。
よろしくお願いします。
レシピ
コンセプト
このデッキは「混沌なる魅惑の女王」(混沌魅惑)
を使いたくて組みました。
混沌魅惑②の
・墓地のモンスターを装備魔法カード扱いで装備
・装備したモンスターと同名カードとして扱う
を活かすべく「SPYGAL−ミスティ」に注目しました。
ミスティ②を
・混沌魅惑(ダンディをコピー)で代用
・「金色の魅惑の女王」(金色魅惑)②で
相手ターンに発動することを目指します。
やるべきこと
やるべきことは以下の3つです。
(1)ダンディを墓地に送る(手札に加える)
(2)混沌魅惑&金色魅惑を並べる
(3)ミスティを出す
(1)ダンディを墓地に送る(手札に加える)
・マスマティシャン召喚
・黒き森のウィッチからサーチ(各種コストで墓地に)
を想定しています。
それでも足りない時は、サブプランとして
・(混沌魅惑②から)
魅惑の女王Lv.5+ヴィジョン・リゾネーター
→シューティング・ライザー・ドラゴン
で落とします。
(2)混沌魅惑&金色魅惑を並べる
金色魅惑①から混沌魅惑を出せるので、
「金色魅惑のリンク召喚」出来ればOKです。
初動で混沌魅惑①→②とすると、召喚権使わずに
混沌魅惑+魅惑の女王Lv.5
あとは横に魔法使いを召喚すれば達成!!
以下では混沌魅惑①のコストモンスターを纏めます。
ウィッチやクリッターは混沌魅惑②の
装備効果を経由することでサーチに繋がります。
(3)ミスティを出す
通常召喚以外だと
デッキから
・(混沌魅惑を装備した)混沌魅惑を魅惑の宮殿②
・クリッターのサーチ→通常召喚
手札・墓地から
・セレーネ
・ダブルフッキング(手札時はコストで捨てる)
墓地から
・罪報の囁き
・呪符竜(詳細は「呪符竜について」の項で)
です。ミスティ①のドロー効果も多く狙えます。
呪符竜について
↓この子のことです。
注目すべきは②の「このカードが破壊された場合」
これは「装備状態で装備モンスターがいなくなる」
場合にも反応します。なので混沌魅惑②で
自ターン:呪符竜 相手ターン:ダンディ
を装備すると、ミスティのバウンス後に蘇生ができます。
名称ターン1が無いミスティや金色魅惑を蘇生すると楽しいです。
また呪符竜(融合モンスター)が墓地へ送られるので、
赫の聖女カルテシアを混沌魅惑①のコストにすると
毎ターンカルテシアの回収が出来ます。
ドラグマ周り
上記の呪符竜を落とす用にドラグマを採用してます。
虹光の宣告者はイリュージョン・オブ・カオス、
アルバレナトゥスは錬装融合サーチを行い、
魅惑の宮殿や混沌魅惑の手札消費をカバーします。
デッキの中身については以上です。
休憩用にオススメのショート動画をどうぞ。
(敬愛する城下町デュエルのショート動画です)
https://youtube.com/shorts/fy1EqngIjSU?si=BJrno6UOToTXRGS-
今回のデッキ作成にあたって
今回のデッキ作成にあたり、
城下町デュエルのデッキ相談企画に持ち込みました。
まずはこの場を借りて相談に乗ってくださった皆さん
何よりふたござさんありがとうございました!!!!!!!!!
おかげで最高のデッキが出来たと自負しています。
(その時の配信を以下に添付してます。)
https://www.youtube.com/live/fz-JlIlOMDU?si=db0XCjbGwh1YLc5V
特に印象深いのはふたござさんからの
・デュエル終盤までを逆算してプランを立てる
・ミックスグリル(強力なカード達)よりお味噌汁(シンプルに)
というアドバイスです。
現構築に加わった
黒き森のウィッチ・クリッター・マスマティシャン
はそのアドバイスを基に加えました。
今後のデッキ構築も、今回のアドバイスを念頭に置いておきます。
終わりに
以上でデッキ紹介とさせていただきます。
・オフ会は自信作2本+新作(毎回オフ後に崩す)
を持参していたが、3本目の自信作が出来たこと。
・SPYRALデッキで使いこなせなかったミスティを軸に据えたこと。
・城下町デュエルのデッキ相談に持ち込んだ事で
よりデッキへの愛が深まったこと。
が今回良かったと実感しています。
これからも頻度少なめですが、全国のオフ会にお邪魔します。
その際はぜひ対戦よろしくお願いいたします。
では次回のデッキ紹介記事でお会いしましょう👋
オマケ
オマケのコーナーなんでザックリと。
デッキから抜けたテーマたち
・オルターガイスト周り
理由:メリュシーク強すぎ&マルウィスプ素引き多すぎ
メリュシークからアニマls&マルウィスプサーチ
すると金色魅惑1体目が爆誕。
金色魅惑→混沌魅惑(アニマ装備)で魅惑1体追加。
この3体で金色魅惑2体目から混沌魅惑蘇生。
次スタンバイに
混沌魅惑(アニマ装備)→金色魅惑1体目蘇生
という「1枚から金色魅惑2枚(同名ターン1なし)」
出来てしまう&ミスティに触れてないからです。
マルウィスプ素引きは思い出すと腹が立つので割愛😬
・SPYRAL周り
理由:サーチ先すぐ無くなる&グレース固すぎ
・白き森周り
理由:手札減りすぎ
デッキ名の由来
元々「魅惑の女王をSPYGALが逃がす(護衛っぽい)」
だったので、そのイメージから。
…よく考えると混沌魅惑がダンディを名乗ったり
金色魅惑が武闘派過ぎたり(攻撃力4000)したので、
オマケコーナー行き。
響きは良いから名前はそのままで。
空き枠の選定
空き枠は「SPYGAL出しまくってドロー」に特化しました。
理想盤面が既に
金色魅惑&(バウンス有り)ミスティ
なので、まぁタヒなんやろぉと(甘え)。
おかげでミスティ出しまくって楽しいデッキになりました。
以上オマケでした👋
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