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[遊戯王マスターデュエル]カオス青眼でプラチナ1到達できたから紹介するやつ

はじめまして、yasuと申します。
マスターデュエルを機にnoteを書いてみたいと思います。

今回は、遊戯王マスターデュエルでカオス青眼というデッキを使ってランク戦プラチナ1まで到達できたので、そのデッキを紹介しようと思います。

対戦したデッキレポ

カオス青眼というデッキは、Twitterで見る限り、自分を含め3人しか使用者を見たことがないので、今回のnoteで興味を持って使用してくれる人が増えたらちょっと嬉しいです。

あとは、マスターデュエルで頑張って青眼デッキを組んだのに勝てなくて困っている人にも使ってみて欲しいと思います。(どうしても青眼の白龍を使いたい人は特に)


・デッキレシピ

まずはプラチナ1に到達した時点でのレシピを紹介します。

100%完成ではないですが、大体こんな感じです。
ドラゴンリンクっぽい感じですが全然違うデッキです。


・カオス青眼デッキの動き

次にこのデッキの戦い方を紹介します。

先攻で目指す盤面はこちらです。

[天球の聖刻印][No.38希望魁竜タイタニックギャラクシー][竜の渓谷]です。


展開の例の動画を載せておきます。

先攻では2妨害を構えながらリソースを蓄えて、次のターンにキルを狙います。

後攻の場合は相手の妨害を超えながら[No.100ヌメロンドラゴン]でのキルを狙います。

大体の動きを紹介したので、次は採用カードの紹介をします。

・採用カード紹介

細かく解説すると長くなるので今回はざっくりの解説をしていきます。

メインモンスター

・青眼の白龍 UR

2〜3枚 お好みで
デッキの顔
主に手札コストとして使う
別名ブルーアイズコストドラゴン

・青眼の亜白龍 UR

1〜2枚 お好みで
主に目覚めの旋律でサーチする
リンク素材やランク8の素材に使いやすい

・白き霊龍 SR

1枚
天球や太古から出す
手札コストにも使いやすい

・終焉龍カオス・エンペラー SR

1枚
デッキの潤滑油 
リソースと展開両方の要
P効果を中心に使用する
モンスター効果もたまーに使う

・混源龍レヴィオニア UR

1枚
主に光と闇を除外して出す
相手の盤面破壊とリンク、エクシーズ素材に使う
決まった時は気持ちいい

・星雲龍ネビュラ N

1〜2枚 お好みで
手札で暇している青眼と一緒に出す
先攻はタイタニック、後攻はラビオン出す
墓地効果もたまに使う
見た目が気持ち悪いって言われる


・螺旋竜バルジ R

1枚
竜の渓谷や竜の霊廟で落とす
手札コストにも使いやすい
②の効果も便利
見た目が気持ち悪いって言われる

・輝光竜セイファート SR

3枚
デッキのエンジン
効果をフル活用する
こいつを語ると長くなるのでとにかく強いですと言っておきます


・暗黒竜コラプサーペント SR

2枚
セイファート、混沌領域、ラルバウールでサーチ
素引きしても墓地に光がいれば出るので強い
主にストライカードラゴンになる


・輝白竜ワイバースター SR

1〜2枚
主にコラプからサーチ
素引きがあんまり強くない


・妖醒龍ラルバウール R

1枚
主に天球から出してリソースを確保する
たまに①の効果でも出す
イラストがいい


・伝説の白石 R

1枚
青眼が欲しい時に竜の渓谷、竜の霊廟から落とす
チューナーなのでハリファイバーの素材にもなる


・太古の白石 SR

1枚
優先して使うカードではないがあると色々便利
チューナーなのでハリファイバーの素材にもなる


・灰流うらら UR

3枚
遊戯王界の五条悟


・増殖するG  UR

1〜3枚
マスターデュエルは現状シングル戦なので展開系相手にはこれが通らないと勝てない


・PSYフレームギア・γ  SR

画像はニューロンなので制限カードになってます

2枚(準制限)
この時代はうららに次ぐ強さの手札誘発なので採用
このデッキだと先攻時に相手の手札誘発にも打てるタイミングが多いので相性が良い
光属性なのもgood


・PSYフレーム・ドライバー N

1枚
γという強いカードを採用するには代償がいるということ
光属性だからギリギリ許せる


・アーティファクト-ロンギヌス SR

0〜3枚 環境に合わせて
今回は誘発のかさ増しで入れました
効くデッキは多いのでありよりのあり
光属性なのもgood


・D.D.クロウ SR

0〜3枚 環境に合わせて
こいつも誘発のかさ増しで入れました
効くデッキは多いのでありよりのあり
闇属性なのもgood


魔法カード

・混沌領域 SR

3枚
めちゃ強い
主に光属性をコストに使う
このカードから展開することを領域展開という


・ドラゴン・目覚めの旋律 UR

2〜3枚 お好みで
カオスエンペラーをサーチできるのが強い
うららに注意
なんでUR?


・竜の渓谷 UR

1〜2枚
ロムルスからサーチする
素引きすると2枚目が欲しくなるのが迷いどころ
場に維持できると良い


・竜の霊廟 SR

0〜2枚
事故軽減で入れてます
まぁ色々便利


・トレード・イン UR

0〜3枚 お好みで
これも事故軽減で入れてます
虚無空間を引きたい
なんでUR?


・ワン・フォー・ワン UR

1枚(制限)
ラルバウールを出せるのが強い
白石を出してハリファイバー展開もできる

・墓穴の指名者 UR

2枚(準制限)
強い


・ライトニング・ストーム UR

1〜3枚 環境に合わせて
シングル戦なのでお守りに


罠カード

・虚無空間 UR

1枚(制限)
まぁ引いたら勝ちなんで
天球で戻すとか面白いこともできる

エクストラモンスター

・No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー UR

1枚
先攻で出す
単体では弱いが天球と並んだ途端に強力になる
①と②の効果で天球を守る


・No.97龍影神ドラッグラビオン R

1枚
やべぇやつ
②の効果は墓地からも選べるのでタイタニックが墓地にいても大丈夫
①の効果も地味に強い
Rで良かった


・No.100ヌメロン・ドラゴン UR

1枚
やべぇやつから出るやべぇやつ
9000ダイレクトは超気持ちいい
諸刃の剣なので注意


・No.68魔天牢サンダルフォン SR

1枚
自由枠
UR作れたら入れ替えます
効果は刺さる相手には強い


・守護竜ピスティ R

1枚
守護竜の生き残り
使う頻度は少ない
ハリファイバーの下かアポロウーサの下に出す


・ストライカー・ドラゴン SR

1〜3枚 お好みで
守護竜の生まれ変わり
墓地の闇属性がなくなる時があるので出せる時はとりあえず出しとく
今回は3枚採用したけど2枚あれば良さそう


・天球の聖刻印 UR

2枚
妨害とリソースを兼ね備えた優秀なモンスター
先攻は最低でも出したい
墓穴打つのはやめてください


・ドラグニティナイト-ロムルス R

1枚
展開に使用する
②の効果も使う頻度は多い


・水晶機巧-ハリファイバー UR

1枚(制限)
先攻よりは後攻で攻め手として使うイメージ
そんなに語る事はない

・トロイメア・ユニコーン UR

1枚
モンスターも魔罠も対処できるすごいやつ
アクセスコードに繋げたりアポロウーサになったり

・召命の神弓-アポロウーサ UR

1枚
先攻で使うよりはキルできなかった時の詰めで出す
あとは手札誘発をラビオンヌメロンに狙い撃ちして逆転を狙ってくる相手に早めにウーサ出してケアするとかに使う


・アクセスコード・トーカー UR

1枚
第二のフィニッシャー
ハリユニコーンアクセス+3000のドラゴンとかでワンキルするときに使う
あとは盤面破壊したいとき

合計 UR 28枚 SR 21枚 R 6枚 N 2枚
UR多すぎですね笑

・さいごに

やはりURが多いので青眼を作ったけど勝てない人にシフトチェンジすることをおすすめします笑

結構面白いので、興味持ってくれた人には是非触って欲しいデッキです。

マスターデュエルでデッキが完成したらまたnote書こうと思います。

最後に個人的にアツかった試合の動画を載せておきます。多少のプレミは見逃してください。

最後まで見てくれた方ありがとうございました。
またどこかで会いましょう。

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