0.5から始めるインディーゲーム開発 初作編㉓

こんにちは、Yasaです。


今回は初歩中の初歩、回復アイテムを設定しました。

これは会話中にアイテムをもらうイベントです

PS1のバイオハザードを遊んだことがあるでしょうか?
あんなにクオリティの高いゲームを例に出すのは心が引けますが、マップ探索中に急に敵が現れて戦闘になるので、受けたダメージを回復するアイテムが欲しいところ。

これは詰みですけどね。


このように、マップ内にNPCを増やしてアイテムが手に入る機能を今週は充実させています。

無限にもらえるというミスにも気を付けて、1回しかもらえないように仕組みもばっちりです。

アイテム詳細文も作っています。

少しずつゲーム性が伸びてきたような気がしますね。

作り始めて半年満たないぐらいになりましたが、ストーリーが75%ほど進んでおり、サブイベントとちょっとした戦闘が作れています。
やはり初の作品にするには盛り込みすぎていますね・・・
春には完成していたいですが、短編を確実に短期間で完成させてスキルアップを図る方がいいかなぁと感じた1週間でした。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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