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【原神】私はマーヴィカは微妙だと思うよ

 原神ver. 5.3にて実装された炎神マーヴィカさん。

かっこいい。

 私は実装前からめっちゃ好き。実装されてからもずっと使ってる

 んで、私はあんまり動画とかSNSとかを見る人間でもないけども、概ね好評だと思う。
 「バイクどうなん?」みたいな話はあるっぽいけど、強くて満足してる人も多いっぽい。

 そんな中で、私は、というか私にとっては、マーヴィカは性能は微妙だと思ってる。
 手放しに評価するだけじゃなく、様々な点を考慮に入れて考えてみようという話。

 全肯定でも全否定でもないという点はくれぐれも留意していただいて。
 上に書いてるけど、私は微妙だと思う点は多いけど、めっちゃ好きだしずっと使ってる
 

◯「強さ」の基準と必要性

 様々な動画やWebサイトに書いてあるような内容を否定するつもりはもちろんない。「強い」と思うし、間違っていないと思う。

 なんだけども、それがどういう強さか、ってことを考えてみよう。

◇火力・最大ダメージ

 「溶解でたくさんダメージがでるぞ!」みたいなのがある。それは正しい。間違ってないし否定しない。
 ただ、私にはそんなにいらないです。100万ダメージでた!みたいなのは、私にはあんまり関係ない話で。

 螺旋の記録みたら、久しぶりに30万ダメージ超えてた。私はそんなレベル。

ムアラニさん。無凸で武器は配布。
後で書くけど、マーヴィカをサポートで使って。

 普段は20万ちょい。たいていナヴィア
 原神はサービス開始の初日からやってて、初めて螺旋で☆36取ってからはずっと漏らしてないけど、それでもこのレベルです。凸らないし限定武器も引いてないんでこんなもんでしょう。
 なので、過剰な火力ってのは私には不要で。

 火力ってのは言い出すとキリがないわけで、凸りまくって理論値ダメージを狙うような人からすると100万でも弱いって評価になるかもしれないし、私にとっては30万だって普段は出さない火力。
 
 マーヴィカの話でなく、別のキャラ、それこそ☆4キャラとかでもいいんだけど、凸りまくって理論値出してるような人たちに「そいつ200万ダメージ出せないから弱いじゃん」とか言われても困るわけで、あるいはそういう人たちが「201万ダメージ出せるようになったから強い」って言ってても困るわけで。

 さて、そこで「どういう火力をどうやって出すのか」ってのが重要な話になってくる。


◯編成

 マーヴィカ・シトラリ・シロネン・ベネットの編成が強いよ、って話は多いと思う。そりゃそう。

wikiより。

 そりゃそうだろ!と思う。
 同時に実装された最新サポートのシトラリに、初期からの最強サポートベネット、新しい最強サポートのシロネン。そりゃ強えでしょ!と。
 「強い」という言葉の使い方の問題でもあるけども、そりゃ強えでしょ!強いキャラ使えば強い!

 最大ダメージとかじゃなく、普通に螺旋をクリアするレベルならばドリーでさえ十分

ドリー・フィッシュル・フリーナ・ナヒーダ。
12層が毎回これで行けるわけじゃないけど。

 フィッシュルの超激化を起動しつつ、フリーナのための回復、超開花もこなすドリー。たのしい。
 ただ、これは別にドリーが強いわけじゃない他3人が強い
 むしろ、「フリーナやナヒーダという汎用性の高い神を二人も使わなきゃいけない」ってのは、弱いって評価になってしまうだろう。私も強いとは思わないよ。

 なので、マーヴィカも「あの3人と組んで強い」というのは間違ってないけども、その事実をどう評価するかってのは価値観によるかもしれない。
 私は、「そりゃ強えでしょ」と思う。弱いとは言わないよ。

ーーー
 
 もちろんマーヴィカもテンプレ編成じゃなきゃダメってことはない。
 カチーナ・行秋/ガイア・ベネットあたりと組む☆4編成でもいいし、過負荷編成でオロルン・シュヴルーズと組んでもいい。

wikiより。☆4での溶解編成。
これもwikiより。過負荷編成。

 これらが弱いというわけではない。(敵に依るけど)螺旋12層もクリアできるだろうし、幻想シアターレベルなら十分だろう。

 ただ、これが2025年のver. 5.3で実装された神としてどうか、って話ならば、私は微妙だと思う
 行秋やベネットと組むんだったら、それこそ雷電ナショナルっていにしえのお手軽で激強の編成がある。

これはver. 2.1。2021年9月の編成だ。三年以上も前。

 オロルン・シュヴルーズ・ベネットと組む過負荷編成も、別にマーヴィカ特有のものでもない
 アルレッキーノクロリンデでも同じようなことができる。厳密にどっちが強いかは知らないけども、それらでも十分な強さを持っているはずだ。

 なので、マーヴィカ以外でもできること、それも三年以上前からできることに対しては、別に強いとか弱いとかいう評価にもならない。
 もちろん大昔のキャラはさほど強くないかもしれないけども、アルハイゼンあたりからフォンテーヌで登場した限定☆5キャラ・アタッカーたちは、無凸でも十分に強く使うことができる。
 それらと比べて、マーヴィカが最新の神としてどうかと問われれば、もちろん弱くはないし強い方だとも思うが、言うほどでもないと思う。そういう意味で、「微妙」だ。


◯縛り・発展性

 私が最も微妙だと思う点。縛り発展性について。

 マーヴィカは実質的にナタキャラと組むことが必須レベルだ。そりゃ別にスキル使って絵巻バフを発動させるだけでも役に立つことはあるかもしれないけども、流石にそれだけで評価するには微妙だ。
 メインアタッカー・爆発のバフでサポートのどちらでも、戦意を貯めるためにナタのキャラと組む必要がある。その縛りが、かなりキツい

 他のキャラでも、特定のキャラと組んだり使い方が良くないと、弱くなったり使いづらくなったりする場合はある。
 例えば雷電将軍は編成によって願力が溜まりづらいことはあるけど、絶対60層貯めなきゃダメってことはない。フリーナのバフも同様。毎回MAXでバフってるわけじゃない。
 香菱もベネットと組むことが推奨されると思うけど、私は組まないことのほうが多い。とりあえず入れときゃ強いと思ってる。
 私の千織は無凸なので、岩元素生成物がないと「たもと」が一体しか出ない。凝光やカチーナと組まないときは最大火力は出てないけども、普通にそれで使ってるし戦力になってる。

 一方で、マーヴィカのそれは弱いとか使いづらいというレベルではなく、使うのが厳しいレベルにまで落ちてしまう。ナタのキャラを入れて戦意を貯めないと爆発が発動できないんだ。通常攻撃で貯めるのは流石に現実的ではない。クロリンデなら多少はなんとかなるけど。
 (今のところは。もしかすると今後も戦意系のキャラが増えて、聖遺物で戦意を貯められるようになるとかがあるかもしれないけども。)

 
 「我々は一人で戦ったりしない」というナタの精神を象徴しているとも言えるけども、他のナタキャラはナタ以外のキャラたちと戦ってんだよね。
 「神だから」と言えるかもしれない。まあそのへんはあんまり気にしてないからどうでもいいんだけど。

ーーー

 同じ炎のメインアタッカーとして、胡桃も水元素のサブアタッカーが必須と言ってもいいかもしれない。当時は行秋のみで、夜蘭が出たのもかなり後。
 しかし、胡桃ははるか昔の2021年3月ver. 1.3に実装されたキャラだし、私は当時は水と組まずに単体で使って強い強い言ってた。
 サポートとして汎用性が低いキャラといえば申鶴2022年1月ver. 2.4。あまりにも不遇で、復刻もほとんどされない。

 マーヴィカはムアラニやキィニチのサポートとして強いのは間違いない。

私もムアラニのサポートで使ってる。

 なんだけども、それは申鶴が出たときの「甘雨や神里綾華のサポートとしては強い」って話に似ている。
 2025年のver. 5.3で実装された神キャラに対して、「他のキャラも縛りがあるから」「申鶴と同じ」とか、言ってられない。

 過負荷編成にはシュヴルーズがいるのは当然だけども、雷役として今のところはオロルンがかなり必須クラスになっている。
 炎旅人を入れて絵巻を起動させてもいいけども、その時点で3人が固定で、残り一人がフィッシュルや八重神子だろうか。もちろんそれがダメってことはないけども、マーヴィカでやらなきゃならないことはない。

◇発展性

 今までは新しいキャラや聖遺物が出るたびに、あるいはスメールが実装され草元素とその反応が追加されることにより、様々なキャラの使い方・編成が発展していった
 それこそwikiを見ても、過去のキャラでも様々な装備や編成が更新されていっている。初期の頃のキャラが強く、いろんな使い方ができるというのは原神のいい点のひとつだ。

 なんだけども、マーヴィカの実質的なナタキャラと組むことが縛られるというのは、今後の発展性としても微妙なものがある。
 ver. 5.xがどこまで続くかはわからないが、次に出る夢見月瑞希は稲妻キャラだし、今後実装されそうなナタのキャラとしてイアンサとあと誰かいるっぽいけども、それでもやはり数が多くはないだろうし限定されてしまう。

 ver. 6.xになってからナタのキャラが追加されていくかもしれないけども、璃月は置いといて、モンドに後から追加されたのはver. 3.5のミカのみ、稲妻はver. 3.7の綺良々ver. 4.5の千織、実装予定の夢見月瑞希。フォンテーヌキャラは今のところ追加実装はない。

 もちろん発展性が全くないというわけではない。これまでのキャラと同様に、新しいキャラが実装されればマーヴィカと組んでどうか、という話にはなるだろうし、私も考える。
 だけども、それは他のキャラにとっても同じことだし、ナタ以外のキャラが実装された場合、マーヴィカは他のナタキャラと組む必要があるため、新キャラ+マーヴィカ+ナタキャラで3枠も埋まってしまう。

 
 繰り返しになるが、マーヴィカも汎用性や発展性が全くないというわけではない。アタッカーにもサポーターにもなりはするし。
 しかし、それをver. 5.3で実装された神として考えた場合、やはり微妙という話になると、私は思う。ナヒーダフリーナといった汎用性も発展性も抜群の神と比べると、なかなか厳しい。その二人は過去のキャラを強く使うことにもかなり貢献している。


◯じゃあダメなのか?

 んなわけないんだよね。好きなキャラを使う。それ以外にないよ。
 もちろんそうじゃない人もいるだろうから、自由にすればいいと思うけども。強いキャラたくさん集めて強く使うってのも、原神の楽しみ方の最も大きなものの一つ。

 私はシロネンシトラリはイマイチ刺さらなかったので引いてない。だったら強く使えないかもしれないけども、だからこそ楽しいんじゃないか。
 いろんなキャラをいろんな組み合わせで使うことを模索するってのは、私の原神の楽しみ方の最も大きなものだ。強いキャラ使って螺旋クリアして終わり、ではない。
 私は更新されるごとに、クリアしたあとも螺旋をやりまくる。今期も執筆時点で237回挑戦してた。

 今期の12層だと、ムアラニの火力とエミリエの燃焼サポートとして。エミリエさん超好き。好きなキャラ使うの楽しい。

まあこれも強いキャラ使ったら強いって話でもあるんだけどね。

 ヴィシャップがいるからシールドあれば良かろうってのと、飛んでるやつ落とすのに弓があれば良かろうってことでディオナディオナ超好き。だからマーガレットさんも好き。

 マーヴィカに絵巻を持たせてるんだけど、これたぶんあんまり機能してないんだよね。
 最初はムアラニが水付けてそこにスキル当てれば絵巻が発動するんだけども、それ以降は燃焼を消してから水を付着させて同じことしないといけないから、水バフはあんまり入ってないと思う。
 んで草のほうも、燃焼中の敵に炎攻撃を当てても燃焼反応にもならず延長もされないので、草バフも思うように発動してない場合が多いと思う。
 今期の螺旋だとディオナ入れてて、シールドと熟知バフがあるからその点では噛み合ってるけど、燃焼を消してるときがあるような気がする。
 バフや燃焼も加味したローテーションが上手くいっているとはいい難い。

 でも、だからいいんじゃないか。こういう上手くいかなさ、不都合、微妙さこういうのがゲームの醍醐味ってもんじゃなかろうかね。私はそう思うよ。
 昔の螺旋クリアのスクショとか見返してると、凝光・千織・香菱・ドリーで12層☆9取ってたりする。無凸千織と凝光のシナジーしかない。馬鹿なのかな?
 その時の片方は早柚・ディシア・フリーナ・ナヒーダだし。これちゃんと烈開花起こってんのかね。フリーナのダメバフがもったいない。
 だけどこういうのが楽しいんだ。

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 まあ言うても「ソシャゲ」なんで、そういうのを求める人たちのほうが少ないってのも理解してるし、そういうのを否定するつもりももちろんない。
 だけども私はこういう人間なんで、例えマーヴィカの性能が微妙だったとしても楽しさしかない
 いや、マーヴィカの性能が微妙だって言ってる人のほうが少ないわけだけども、この記事に書いてきたように、私にとってはそこまで手放しで称賛できるような性能じゃないと思ってる。でも、楽しい。好きだし


 私は同担拒否タイプなので、別に他の人と評価が違ってもいい。みんなはシロネンやシトラリやベネットと使ってくれて結構。
 私はかっこいいから好きだし使うよ!

かっこいい!

 バイク攻撃はかっこよくないと思うけどね。バイク自体を否定はしないけど。

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