最初に連れていく悪魔は誰が良いかの考察
かなーりどうでも良い話
東京煉獄侵攻時、はじめに⭐︎2以下の悪魔の中から任意で1体連れて行くことができる。宗教上の理由で絶対ピクシーを選ぶ者もいれば適当に選んで即合体素材にする者もいる要素であり正直誰を選んでも大して難易度は変わらないのだが、強いてオススメを挙げるなら誰が良いかをこの記事で紹介する。
まず、⭐︎1は使えるスキルが1つ少ないので論外。
最序盤でしか使わないとはいえ敢えて少ない手札で挑む理由は無い。
では⭐︎2で有用なスペックを持つ悪魔は誰になるのか
オススメできそうな悪魔とその理由を書いていく
妖獣 ヌエ
・所持スキル
マハジオ、ジオ、丸かじり、バインドクロー
・理由
全体魔法を持ち、そこそこの耐久力と丸かじりでの回復で場持ちが良い。
最序盤はとりあえず何でも良いのでスキルを拾うプレイ方針になりがちで泉マスに触れることが少ないため耐久性は重要視しておくに越したことはない。
その中でもヌエはバインドクローによる緊縛も狙えるため置いておくだけで最低限の仕事はしてくれるだろう。
妖獣 ライジュウ
・所持スキル
虚弱耐性、ジオンガ、放電、食いしばり
・理由
⭐︎2以下で唯一の食いしばり持ち。踏みとどまる効果は戦闘終了時に回数制限がリセットされる仕様のため、毎戦闘で最低2回は囮になってくれると考えて良い。
妖精 ナジャ
・所持スキル
メポムズディ、ディアラ、希望の始まり、毒床無効
・理由
固有スキルである希望の始まりでのサポートが有用。唐突に相性の悪い敵と遭遇した場合でも全体30%回復によりゴリ押し突破が容易になる。
適当な攻撃スキルだけ継承させておけばナジャ以外の仲魔枠に育成、継承、合体の手間をかけられるため編成をじっくり固めたいプレイヤー向け。
神獣 シーサー
・所持スキル
シバブー、ザン、ウィンドブレス、バインドクロー
・理由
ヌエと同様に多彩な攻撃手段と緊縛による誤魔化しが可能な悪魔。
弱点属性を持たず火炎衝撃破魔耐性と優秀な属性相性なため雑に扱っても問題ない。
さらに種族も神獣となっており、通常合体でもグレードを上げやすい部類である点も高評価。
天使 プリンシパリティ
・所持スキル
リカーム、ハマオン、ブフ、メディア
・理由
2種類の属性魔法、全体回復、蘇生スキルと多芸な悪魔。序盤の事故リスクを最小限に抑えつつ攻撃スキルの継承も後回しにすることができる。
選択できる悪魔の中でも最高グレードであり、合体素材としても使いやすい種族。
筆者が最近の煉獄で一番選んでいるのはこの悪魔だったりする。
幽鬼 モウリョウ
・所持スキル
ムド、シバブオン、ファイアブレス、吸魔
・理由
3属性を操り、初期からシバブオンによる高確率での緊縛も狙える。
さらに、低グレードの中でも魔ステータスが非常に伸びやすい悪魔であり同レベルのへカーテやマンセマットと並ぶ魔法攻撃力を実現できる。
モウリョウ以外の仲魔枠で合体事故に大失敗(主にトランペッター)した場合でも最悪モウリョウのまま深層突入できるほどの火力を持っている。
以上の6体をオススメとして紹介しておく。
「初期メンバーは特にこだわらないが、なるべく効率的に最序盤を駆け抜けたい」という方は参考にしてみてほしい。
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