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徒然継続日記vol.10

「Unityの教科書」の作業

昨日からエンジニアの研修として始まったUnityの教科書。
最初をおろそかにすると失敗するので、教科書をみながら実施。
Chapter1は基本、操作の管理画面の話なので、そこまで
難しい話ではない。
気づきとしたら、iPhone用のアプリをインストールするには、
Unityだけでは足りず、Xcodeをインストールする必要があるが、これが多くの容量が必要ということである。
ウェブアナリストはGoogleのスプレッドシートやスライドとクラウドサービスなので、あまり必要なかったが、ここに多くの容量が必要なのが、エンジニアのPCのスペックなのだろう。

Chapter2 C#スクリプトの基礎

”Hello,world”と出会えた!

エンジニアとしてのスキルの1つの喜びとしては「Hello,world」と出会うことだと思う。一番有名で非エンジニアでも知っている言葉。これを入力するスクリプトを最初に習うわけだが、学び始められることができて嬉しい。

現状の課題

今のところはテキストに沿った文章を1言1句まちがえないようにしていくので、特になし。

テキストでつまづいたところ

  • 大文字と小文字を間違えて表示されなかった。

  • 最後に「;」を入れ忘れて表示されなかった。

対策:現在はミスした理由がわかったので、ミスした時のエラー原因を解明できたので、特になし。

現在の進捗

Chapter2の102pまで(102/184)

明日の目標

  • Chapter 3を最後までやり遂げる。(149/184)


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