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忍殺TRPGリプレイ【スリープ・ウォーキング・オーケストラ】03

 前回のあらすじ:ネオサイタマの大迷宮「地下下水道」に、ある裁判案件の重要参考人タケシ・タカハシが逃げ込んだ。彼の救援要請を受けて派遣されたのは、借金返済に追われるアウトロー傭兵チーム。タケシを確保し脱出しようとした彼らに、ソウカイヤの邪悪なニンジャたちが襲いかかる!

「キャヒヒ……!ハンズアップしてそいつを差し出し、生き残りたいか?」オフェンダーは邪悪に嘲笑った。「それじゃつまらねェだろ。俺は生きたまま人間の顔の皮を剥ぐのが趣味でよォ。スキャッター=サンはそういう残虐行為をカメラで撮影するのが趣味。気が合う仲間なンだ」ナムアミダブツ!

「ちょっと違うな、オフェンダー=サン。俺は『希望が尽きて絶望したやつの表情』を記録するのが好きなんだ……」スキャッターが訂正した。「貴様らモータル……死すべき定めの非ニンジャは、我々ニンジャに絶対敵わない弱者だ。組織の力もない。追手含め全員嬲り殺していいと言われてる……」

「ッてわけで、せいぜい命乞いしろや。俺たちを愉しませろ!」おお、なんたるアトロシティか!ブッダよ、あなたは今宵も寝ているのですか!

戦闘継続

マップ

ワカはタケシを背負って③の北西にいる。
橋の近くにはクローンヤクザが3体ずつ。
④へ遠隔攻撃を行うとバイオ白ワニの群れが目覚める。

3ターン目

イニシアチブ:スキャッター/SC(9)→ナミ/NM(6)→タロ/TS&オフェンダー/OF(4)→ワカ/WH(3)→クローンヤクザ/CY×6(1)

SCは⑤の右端から2ターン側転して12マス前進し、L字通路の角にいる。側転して③の北東に移動し、WHへスリケン乱射![6551664][5545414][412354]2発成功、時間差。WHは回避UH![231][553]2発命中!体力-1!超過ぶんはタケシが受けたとしてともに戦闘不能!WHは名声ぶんダイスを振る。難易度UH。2D6[12]失敗。ニンジャ化はしない。「乱戦」解除。

「イヤーッ!」スキャッターは連続側転を繰り出し、逃げようとするワカとタケシにスリケン乱射!SMASH!「「アバーッ!」」命中!無慈悲!「よーし!クローンヤクザども、そいつらを縛り上げろ!」「「「ハイヨロコンデー!」」」ナムアミダブツ!このままでは顔の皮を剥がれて嬲り殺される!

NMは…2マス移動しCYへkill-9。[4145355]成功。
TSは移動してNMをかばいつつCYへチャカガン連射[316364][43125]2発成功。橋の南側のCY3体を倒す。
OFは通路右端から8+6=14マス移動しており、NMやTSに通常移動で難なく追いつける。比較的弱そうなNMへ「流血を追う犬」で駆け寄り連続攻撃![611][324]2発成功。

「kill-9 U!」「ブッダファック!」ZZTZZT!BLAMBLAM!ナミとタロは必死で逃げながら、逃げ道を塞ぐクローンヤクザたちへ攻撃!「「「アババーッ!」」」3人のクローンヤクザが薙ぎ払われる!「ケヒャアーッ!」オフェンダーは滑るような動きでナミへ駆け寄り、ダガーナイフで斬りつける!

TSがかばう![335][51]回避!CY3体はWHとタケシを確保し、チャカを構えて待ち構える。

 SLASH!「ウオーッ!」ガキィン!タロがかばって防ぐ!クローンヤクザ3人のうち2人はワカとタケシを捕縛し、1人はチャカガンを構えている。ナミとタロはワカのように汚水を大ジャンプできない。ニンジャの攻撃を躱して橋を駆け抜けつつヤクザを殺し、ワカとタケシを奪還するしかない!

「GRRRR……」ゴプン……バイオ白ワニたちは銃の音や血のにおいに反応し、水面から目だけを出して様子をうかがう。新鮮な死体が供給されたようだ。だが気配の数が多い。ニンジャもいる。ここは騒動が終わってから、死体を食らいに出るのが安全ではないか? 彼らの本能同士がせめぎ合う!

4ターン目

イニシアチブ:スキャッター/SC(9)→ナミ/NM(6)→タロ/TS&オフェンダー/OF(4)→クローンヤクザ/CY×3(1)

アトモスフィア上昇は次ターンから。

SCは側転&NMへスリケン乱射[5224416][4164346][243516]2発成功、時間差。NMは緊急回避ダイス1を消費し[554][646]回避!
NMは南へ2マス前進し、CYへkill-9![1254341]成功、倒す。
TSはNMをかばいながら移動しCYへチャカガン連射![264152][25565]2発成功。CY全滅!

「イヤーッ!」スキャッターは先回りしてスリケン乱射!「イヤーッ!」ナミは必死で躱し、汚水の彼方のクローンヤクザめがけて遠隔ハッキング!ZZT!「アバーッ!」即死!「ウオーッ!」タロはナミをかばいながら残るクローンヤクザへ二挺拳銃を連射!BLAMBLAM!「「アバーッ!」」即死!

OFはNMへ「流血を追う犬」で追いつき連続攻撃[316][616]1成功、2成功&殺伐[2]頭部痛打!即死させないよう手加減はする。TSは緊急回避ダイス1を消費してかばう![123][332]2発命中!体力3>0、戦闘不能!

「チッ、クローンヤクザもタダじゃねェのによォ!テメエらの命で支払ってもらうぜーッ!」オフェンダーは滑るような動きで追いすがり、ダガーナイフでナミへ斬りかかる!SLASHSH!「アブナイ!」タロがかばう!SLASH!「グワ……アバーッ!」サツバツ!顔面を切り裂かれ悶絶、倒れ伏す!

2D6[33]ニンジャ化せず。
眼の前で仲間がニンジャにサツバツを食らって倒されたため、NMは重度のNRS判定、難易度HARD。7D6[2464211]ギリギリ成功。

「ケヒャヒャヒャヒャ!残るはテメエだけだなァ!」ナムアミダブツ!クローンヤクザは全滅させたが、もはや……!「女なら、別の愉しみようがあるよなァ。ファック&サヨナラか、サヨナラ&ファックか。どっちがいい?」オフェンダーは下卑た声で嘲笑う。タロとワカは、血の海に沈んでいる。

 おお、なんたるアトロシティか。だがこれも暗黒の魔都ネオサイタマではチャメシ・インシデントの悲劇だ。ましてここは地下下水道、助けに来る者など誰もいない!「ブッダファック……!」ナミはブッダを呪った。敵は素早く、逃げ切れない。バイオ白ワニの群れを呼べば……自分も食われる。

「アワレに泣き叫ぶがいい。一部始終を撮影してやるぞ!」スキャッターは興奮している。オフェンダーは両手にダガーナイフを構え、ナミに下劣な視線を向ける。ナミは尊厳を守るためにセプクの覚悟を決めた。チャカガンでこめかみを撃って汚水に身を投げ、バイオ白ワニに食われた方がマシだ。

 ……その時!

???

1D6[6]。

「Wasshoi!」禍々しくも躍動感に溢れるシャウトとともに、汚水の滝から何者かが飛び降りてきた!それはゴミを踏み台にして跳躍し、クローンヤクザの死体を踏みつけ、タケシの傍らに降り立つ!「「「え」」」3人はそちらを振り向いた。そこには、死神がいた。赤黒の。それはアイサツした。

「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」

◆ニンジャスレイヤー(種別:ニンジャ)
カラテ      13    体力       14
ニューロン     7    精神力       9
ワザマエ     10    脚力        7/N
ジツ        3    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳 13/10/ 7/ 7
回避/精密/側転/発動 15/10/10/10
即応ダイス:6 緊急回避ダイス:4

◇装備や所持品
◆家族の写真:精神力+1
◆伝統的ニンジャ装束一式(ブレーサーはドウグ社製)
 体力・精神力・即応+1、回避+2、緊急回避+4、脚力ダメージ軽減1
 部位防御(腕部):シナリオ中最初に与えられた殺伐出目5の付属効果を無視
◆フックロープ(ドウグ社製):遠隔武器、ダメージ1、拘束、連射可
 カラテ値対抗判定に勝利すると引き寄せ

◇ジツやスキル
☆ナラク・ニンジャソウル(休眠中)
 ☆◉即死耐性:即死効果を無視し、痛打2D6とみなす 超過ダメージを受けても気絶のみ
 ☆◉ナラク・ウィズイン:体力0以下でも爆発四散せず、カイシャクできない
  行動不能状態からD3ターンが経過するとナラク・ニンジャとして復活
 ☆◉ヘルタツマキ:精神力1を消費しワザマエ判定(H)、2ターン連続使用不可
  自身を中心とした5×5マス以内の全員にスリケンによる1ダメージ(回避N)
  射撃ではなく特殊範囲攻撃で、出目66ならダメージ2(回避H)

☆ドラゴン・ニンジャクラン、ジツLV3
 ☆チャドー呼吸LV3:移動や攻撃せずジツ発動判定を行い、出目6の個数だけ体力回復
  回復上限は体力の最大値の半分(端数切り上げ)まで
  出目6が1個もなかった場合、シナリオ中のチャドー呼吸による回復は不可能となる
 ☆◉ヒサツ・ワザ:タツマキケン
  シナリオ中1回限りの使用、移動したターンには使用不可
  近接攻撃の出目6666で精神力2を消費し発動、2D6+6回の1ダメージを与える
  回避H、時間差あり 1発でも食らうと最後に「弾き飛ばし」を受ける

●連続攻撃3、連射2、マルチターゲット、時間差
◉◉憎悪:ニンジャソウルの闇、ソウカイヤ、ザイバツ

◉◉タツジン:ジュージツ 近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
 ●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避H
  マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
 ●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
  回避H マウント状態に入る
 ●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
  1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える

◉ランスキック:脚力で攻撃判定(N)、連続攻撃2を選択可能
 基本ダメージ1、命中すると殺伐出目1(痛打+1&弾き飛ばし)か出目D6
◉鉄拳:素手による近接攻撃に痛打+1&装甲貫通1(現在は使用不可)
◉スリケンの見切り:スリケンや弓矢の回避判定難易度-1
◉ツヨイ・スリケン:精神力1を消費しワザマエ判定(UH)、2ターン連続使用不可
 非移動時のみ使用可能 視線が通る敵へスリケン射撃(回避UH)、ダメージD6

◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ 出目666で発動、回避ダイス2か精神力1を消費
 痛打+2D3(回避UH)、弾き飛ばし
◉ヒサツ・ワザ:サマーソルトキック
 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合に発生(ターン中1回のみ)
 迎撃ダメージD3、回避UH
 体力ダメージを与えた敵のニューロンとワザマエに2ダメージ
◉狂気:暴走するプロ意識、異常執着

能力値合計:36

 前と同じくナラクが休眠した状態です。鉄拳は使用不能ですが、サンシタニンジャを殺すぶんには問題ありません。フックロープは生成できないためブレーサーともどもドウグ社に再発注して調達しました。

「アイエエエ!?」ナミは絶叫!「「なんだと!?」」2人のソウカイニンジャは驚愕した!ニンジャスレイヤーといえば、かつてソウカイヤのニンジャたちを殺しまくったという狂人だ。確か半年ほど前、シックスゲイツの「6人」によって倒され、それ以来行方知れずになったと聞くが……!?

「アイサツせよ、サンシタどもめが」ジゴクめいた声が下水道に鳴り響く。ニンジャはアイサツされれば、アイサツを返さねばならない。古事記にも書かれている。2人はおずおずとオジギし、アイサツを返す。「ど、ドーモ、スキャッターです」「オフェンダーです。貴様は何をする気だ!」「殺す」

「「ナンデ!?」」「オヌシらが、ニンジャだからだ」ニンジャスレイヤーはそう言い放ち、ジュー・ジツの構えを取った。「私はジゴクから帰って来た。オヌシらソウカイヤのニンジャは、一人として生かしておかぬ。ニンジャ、殺すべし!」大気にカラテが満ちる!一撃必殺アトモスフィア!

戦闘継続

【続く】

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