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忍殺TRPGリプレイ【イル・ヴェント・ドーロ】02

 前回のあらすじ:タマチャン・ジャングル奥地のゴールデン・ブッダテンプル。ソウカイヤのニンジャチームは、ここを根城とするブディズム系ヤクザクランにカチコミをかけた。だが、奇妙なジツの減衰を感じる。まずは黄金ブッダ像を破壊し、このまじないを解除せよ!カラダニキヲツケテネ!

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 ステータス表などは省略。現在地は4の電算室。キモンのブッダ像は破壊したが、まだいくつかあるようだ。現有共有万札15。

 三人はハッカーのタキを電算室で待機させ、応接室まで戻る。カチコミ中で危ないし、ジャングルからネオサイタマへ戻る時に同行させればよい。「で、次は」「南だな」応接室南側の引き戸を開けると通路があり、突き当りの左側にブッダルームがあるようだ。「よし、そっちを片付けよう」

ブッダルームB

 スターン!縦格子の引き戸を開けた先は薄暗い瞑想室だ。中央の祭壇には黄金ブッダ像が安置され、周囲のロウソクだけが細々とした明かりを放っている。「「「ドカマテッパダラー仏敵!」」」そこにいたのはヤクザボンズ一人とクローンヤクザボンズ二人!一触即発アトモスフィア!

戦闘開始:1ターン目

イニシアチブ:マーフィー/MF(11)→ランタンシャーク/LS(6)→アルビオン/AB(5)→ヤクザボンズ/YB(2)→クローンヤクザボンズ/CYB(1)
MFはCYBへスリケン、7D6[2632321]1成功。LSはYBへスリケン連射、[55311][4361]成功。ABはCYBへスリケン、7D6[5654213]成功。万札1獲得、現有共有万札16。

「「「イヤーッ!」」」「「「アバーッ!」」」ナムアミダブツ!ヤクザボンズたちは眉間にスリケンを食らい瞬時に全滅!

戦闘終了

「ラクなもんだぜ」KRASH!三人は黄金ブッダ像を破壊し、中のマキモノが燃え尽きるのを確認する。また少し体が軽くなった。「……ジツが元通り使えるようになったみたいね」「ついでだし、全部ブッ壊しとくか」

 2つ目の黄金ブッダ像を破壊したため、ジツ値は全員がもとに戻る。

ヤクザキッチン&仮眠室

 ブッダルームを出ると、正面に重厚な扉があり、その右側に部屋が二つある。手前はキッチン、その奥は仮眠室と表札がある。人里離れたこのテンプルで生活するには必要だ。キッチンの大型冷蔵庫にはオーガニック・スシがある。ケンウェイがニンジャなら、彼に必要なのだろう。「いただくぜ」

三人ともトロ粉末を持っており、MFはスシも持っている。LSとABがスシをゲット。元シナリオでは持ち出し不可だが、持ち出せない理由も特にない。

 仮眠室はタタミの上にフートンが敷かれ、疲れ果てたひとりのヤクザボンズが熟睡していた。部屋の隅にはタンスがあり、その上にはダルマが置かれている。「なにかねえかな」ヤクザボンズを無視し、アルビオンがいそいそと物色する。起きてきたら殺せばいい。

1D6[4]=万札2。共有万札18。

「うう……ナムサン……ナムサン……」ヤクザボンズがうなされて寝言をつぶやく。「こいつ、どうする」「ほっとけ」「ボンズだけに?」「ホトケにしてやってもいいが、皆殺しにしろとも言われてねえしな。襲ってきたら殺す」

 マップを確認するに、この先の重厚な扉の向こうは中庭に通じている。しかし、まだすべてのブッダ像を破壊していない。西側から回り込めばいいようだ。三人は応接室に戻り、入口付近の通路まで戻って、テンプルの西側へ足を踏み入れた。こちらにも二つブッダルームが存在する。

ブッダルームC

 スターン!縦格子の引き戸を開けた先は薄暗い瞑想室だ。中央の祭壇には黄金ブッダ像が安置され、周囲のロウソクだけが細々とした明かりを放っている。「「「ドカマテッパダラー仏敵!」」」そこにいたのはヤクザボンズ一人とクローンヤクザボンズ二人!一触即発アトモスフィア!

戦闘開始:1ターン目

イニシアチブ:マーフィー/MF(11)→ランタンシャーク/LS(6)→アルビオン/AB(5)→ヤクザボンズ/YB(2)→クローンヤクザボンズ/CYB(1)
スリケン、[2464363][46463][1153][6261441]4発成功。全滅。万札1ゲット、共有万札19。

「「「イヤーッ!」」」「「「アバーッ!」」」ナムアミダブツ!ヤクザボンズたちは眉間にスリケンを食らい瞬時に全滅!

戦闘終了

「ラクなもんだぜ」KRASH!三人は黄金ブッダ像を破壊し、中のマキモノが燃え尽きるのを確認する。

3つ目の黄金ブッダ像を破壊したため、全員が一時的にジツ値+2。LSのジツ値は5となり、「グレーター級ソウルの力」を一時的に獲得、精神力の最大値が6+5=11に上昇する(現有6)。MFはメツレツ・ジツ(カラテミサイル)がLV3となり、射出されるミサイルが4に。ABはMFと同じくメツレツ・ジツをLV2で獲得。

「「「おお……!?」」」三人の心身に、今まで以上にカラテがみなぎり、ニンジャソウルの力がさらに引き出されたのを感じる。「すげえ!俺もジツが使える感じがするぜ!」アルビオンがはしゃぐ。「確かにすげえな。これがケンウェイだかYOGIだかの研究してたことなのか?」「たぶんそうね」

ヤクザトイレ&風呂場

 通路に戻り、先へ進むと、右手にトイレがある。風呂場が併設されているようだ。中からは男女の嬌声。「けっ、のんきなもんだぜ」アルビオンは未成年だが、兄とオイランの情事を日頃から見せつけられており耐性がある。「どうするね」「野暮なことだが、情報をゲットしとかねえとな」

ドアに物理ロックあり、難易度HARD(カラテならNORMAL)。ワザマエ8のLSが挑む。8D6[43166222]成功。

 ガチャリ。ランタンシャークは錠前を開け、引き戸を開けて中に踏み込んだ。スターン!「アリンス……」「アイエッ!」ヤクザボンズとオイランが全裸で上下している。丸腰そのものだ!「に、ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」「アーレエエエーッ!?」二人はパニックを起こす!

「うるさいね。私たちソウカイヤね。ここの情報吐くよろし」マーフィーは二人を見下ろしながら、無感情に脅しをかける。二人は身を離し、オイランはヤクザボンズの背後に隠れて胸を隠す。「オミソレ・シマシタ。情報を吐きます。命だけは」「情報次第だな。まずはケンウェイ=サンについてだ」

「ハイ」二人がとぎれとぎれに吐いた情報を整理すると、こうだ。ゴールデンブッダ・テンプルを支配するケンウェイは、もとはネオサイタマのケチなヤクザに過ぎなかった。だが『ヨギ・セイエ』という謎めいたボンズからシンピテキな黒瑪瑙を授かり、おそらくはニンジャとなったのだ。

 それ以来、ケンウェイはヤクザボンズとなり、暗黒ブディズムヤクザ教団を立ち上げ、闇社会で急速に力を伸ばしつつある。違法薬物や武器弾薬、盗品などの取引を重ね、かなりの財力を持っている。表のブディズム社会とも結構取引があるという。「なるほど。でかい話になってきたぜ」

 ランタンシャークはほくそ笑む。カネとコネのルートをソウカイ・シンジケートに献上すれば、査定アップ間違いなしだ。「……で、それをソウカイヤがあまり掴んでないということは」マーフィーはIRC端末に、菱形の紋章を表示させる。中央に「罪罰」の漢字。「このマークに見覚えないね?」

「……あります」ヤクザボンズは頷く。「ケンウェイ=サンがバッジを身に着けています」「やっぱり」ソウカイヤの敵対組織、ザイバツ・シャドーギルドだ。おそらくヨギ・セイエとやらもザイバツのニンジャだろう。すべてが繋がってきた。「よし。テメエらはここにいろ。ケンウェイは殺す」

ブッダルームD

 通路に戻り、南へ進むと最後のブッダルームだ。スターン!縦格子の引き戸を開けた先は薄暗い瞑想室だ。中央の祭壇には黄金ブッダ像が安置され、周囲のロウソクだけが細々とした明かりを放っている。「ドカマテッパダラー仏敵!」そこにいたのは、重サイバネヤクザボンズだ!

◆重サイバネヤクザボンズ(種別:モータル/重サイバネ、ボス級)
カラテ       3    体力        6
ニューロン     3    精神力       2
ワザマエ      4    脚力        3
ジツ        -    万札        3

攻撃/射撃/機先/電脳  4/ 6/ 5/ 5
回避/精密/側転/発動  6/ 5/ -/ -

◇装備や所持品
▶︎テッコLV1:カラテ判定ダイスと回避ダイス+1
 ▷電磁クローアーム:ダメージ1+電磁ショック1
  攻撃難易度EASY、連続攻撃上限2
▶ヒキャクLV1:脚力と回避ダイス+1
▶サイバネアイLV1:ワザマエ判定ダイス+2
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1
▶︎クロームハートLV1:体力と精神力+1
◉重サイバネ化:体力+2、精神力-2、●脆弱性:電磁(1)
◆LAN直結型ハンドガン:連射2

能力値合計:10

 ニンジャではないがそこそこの敵!さらにクローンヤクザボンズも二人!一触即発アトモスフィア!

戦闘開始:1ターン目

イニシアチブ:マーフィー/MF(11)→ランタンシャーク/LS(6)→アルビオン/AB&重サイバネヤクザボンズ/HCYB(5)→クローンヤクザボンズ/CYB(1)
MFはHCYBにメツレツ・ジツ、13D6[4234211162126]成功。HCYBは[412]命中!4ダメージを受け残り体力2!LSはドトン・ジツLV3、12D6[434414666625]成功。CYB2体を轢殺し、HCYBへ轢殺&連続噛みつき攻撃![42415][64353]3成功2発。HCYBは[1][4][4]すべて命中!1+2+2=5ダメージを受け体力-3、即死。MFの残り精神力9、LSは5。

「メツレツ・ジツ!」ZZZT!「グワーッ!」マーフィーの闇クナイが重サイバネヤクザボンズに命中!「ドトン・ジツ!」ドボン!ランタンシャークがタタミに飛び込み、クローンヤクザボンズたちを下から攻撃!「「アバーッ!」」さらに重サイバネヤクザボンズへ襲いかかる!「ギシャーッ!」

「アバババーッ!?」ナムサン!鋭い牙が重サイバネヤクザボンズの首を、噛みちぎる!黄金ブッダ像の前が鮮血とオイルに染まった!「チェッ、俺もジツを使いたかったのに」「悪い悪い」

戦闘終了

HCYBから万札3、室内のカケジクをゲットし万札2。共有万札24。

 手練れのニンジャ三人では、これしきの戦力は相手にならない。戦闘兵器かニンジャが必要だ。KRASH!三人は黄金ブッダ像を破壊し、中のマキモノが燃え尽きるのを確認する。

4つ目のブッダ像を破壊し、デバフ消滅。全員のジツ値が+4される。LSのジツ値は7に達し「アーチ級ソウルの力」を一時的に獲得。体力が9+7=16となる。MFのジツ値は5に達し「グレーター級ソウルの力」を一時的に獲得。精神力の最大値が15となる(現有9)。ABのジツ値は4となる。
サメ・ニンジャクランの非公式サマリーを借用。「タツジン:噛みつき」を習得して噛みつき攻撃の難易度がNORMALとなり、不意打ちで隣接する敵の回避ダイスを削ったり、無慈悲な食らいつきで拘束したりできる。さらに「ヒサツ・ワザ:デスロール」「フライングシャーク・ジツ」「スワンプ・ジツ」なども使用可能になり、攻撃ダイスと回避ダイスが+3され、「不滅」を獲得。スゴイ!MFはラピッド・カラテミサイルとグレーター・カラテミサイルを、ABはラピッド・カラテミサイルを獲得。

「フシューッ……!なんか、カラテがみなぎってくるぜ」「ああ!これでケンウェイの野郎もネギトロだ!」アルビオンは無邪気にはしゃぐ。だが、マーフィーは考え込む。「ひょっとしてケンウェイ=サンも強化されるね?」「あ」「まあこっちは三人、向こうは一人だろ。なんとかなるって」

保管庫

 ブッダルームを出るとまた引き戸があり、その先は中庭へ続く通路になっている。手前左側の部屋には「保管庫」と表札があり、電子ロックがかかっているようだ。「お宝があるかもな」「調べてみるね」

ハッキング判定、難易度UH。12D6[245613414326]成功!

 少々セキュリティは堅牢だが、マーフィーにかかればどうということはない。パシン!ロックが解除された。中は多数の棚が並び、ブディズム関連のマキモノが置かれている。「マキモノか」「例のやつね」黄金ブッダ像から放たれていたのと同じアトモスフィアを感じる。証拠品として必要だ。

「謎のマキモノ」をゲット。持ち帰れば評価アップ。

大門

 さて、いよいよ中庭だ。その前には大きな門があり、左右に黒瑪瑙の数珠を肩にかけたブッダ戦士像がある。テンプルの門を守る神話上のスモトリたちだ。『『仏敵!』』ナムサン!それは両眼を光らせ、動き出したではないか!「チッ、ガーディアンかよ」「機械か、ジツか?」「ジツっぽいね」

 三人はカラテを構えた。一触即発アトモスフィア!

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◆スモトリ・オートマトン(種別:戦闘兵器/超常存在)×2
カラテ       6    体力        8
ニューロン     1    精神力       -
ワザマエ      1    脚力        3
ジツ        -    万札        4

攻撃/射撃/機先/電脳  6/ 1/ 1/ -

◇装備や特記事項
●連続攻撃2、ダメージ2、攻撃難易度HARD

戦闘開始:1ターン目

イニシアチブ:マーフィー/MF(11)→ランタンシャーク/LS(6)→アルビオン/AB(5)→スモトリ・オートマトン/SAM(1)
MFはラピッド&カラテミサイル、[111642123444613]成功。残り精神力7。SAM1体に6ダメージ。LSは「フライングシャーク・ジツ」で精神力消費と発動判定なしにドトン、SAM2体に噛みつき。[155535][2353321]2発成功、SAM1体を倒しもう1体に2ダメージ。ABはラピッド&カラテミサイル、9D6[213335415]成功。残り精神力3。6ダメージを与えSAMを倒す。全滅!

「「メツレツ・ジツ!」」「ドトン・ジツ!」ZZZT!ZZZT!ZZT!KRASH!『『AAARGHH仏敵!』』ナムアミダブツ!二体のスモトリ・オートマトンは瞬時に破壊された!ゴウランガ!

戦闘終了

万札8とカケジク(万札2)をゲット、共有万札24+10=34。3人はトロ粉末を吸って精神力2回復。LSは7、MFは9、ABは5。

「すげえ……!」アルビオンは興奮した。マーフィーのジツを見様見真似しただけだが、凄まじい威力だ!三人はトロ粉末を吸引し、消耗した精神力を回復させる。「あとはケンウェイ=サンを囲んで殴るね。モーターヤブいるからちょっと注意」「了解!」「へへへ、腕が鳴るぜ!」

【続く】

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