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忍殺TRPGリプレイ小説【ウォーク・オン・ウォーター】#1

前回のあらすじ:ソウカイ・シンジケートのニンジャ三人組「チーム・ヒップ」。ソニックブームに率いられ、ザイバツのアジトの一つを壊滅させた彼らは、功績によって慰安温泉旅行への同行を許された。オキナワでの特訓も待っている。ソウカイ・シンジケート、バンザイ!

ネオサイタマの北、中国地方。

かつては人で賑わっていたが、工業プロジェクトの失敗で極度に過疎化し、今やその五割が重金属酸性雨の耐性を得たバイオバンブーとバイオパインによって形作られる広大な「タマチャン・ジャングル」に覆われている。その中には無数の都市遺跡や工場遺跡が散在し、犯罪者に隠れ家を提供する。

ネオサイタマに近い南部には、まだそれなりの街がある。特にクサツ、イカホ、ナスといった、古事記にも記された名高い温泉は、奥ゆかしい温泉郷を形成し、湯治客は引きも切らない。エンペラーが訪れたという温泉や、平安時代の英雄が魔物を退治したという遺跡もそこかしこにあるのだ。

そのひとつ、中国地方某所に、ネオサイタマの裏社会を仕切るニンジャ組織ソウカイ・シンジケート御用達の温泉旅館が存在する。温泉宿「力士頭(リキシズ・ヘッド)」……リキシ・リーグのヨコヅナたちをもてなしたことにちなむ、由緒ある旅館だ。しばしばゴッドハンドもお忍びで訪れるという。

温泉宿「力士頭」

「ムッハハハハハハ!ムッハハハハハ!」

恐るべきアトモスフィアを纏った哄笑!その歓喜は居並ぶニンジャやモータルにも伝わり、気分を昂揚させる。彼こそはソウカイ・シンジケートの首領ラオモト・カン。現在露天風呂で入浴中である。彼は今、ソウカイ・シックスゲイツや一部アンダーカードを率い、慰安温泉旅行に来ているのだ。

シックスゲイツと言えど、ラオモトと一緒に入浴することはない。寵愛する金髪オイランや実子ラオモト・チバだけだ。露天風呂の周囲にはニンジャやクローンヤクザが居並び、警戒にあたっている。とはいえ彼を襲撃するようなニンジャはまずいない。ラオモト・カンはただ一人で強いからだ。

シックスゲイツが束になってかかるか、ザイバツの大幹部たるグランドマスターが相手でもなければ、ラオモトに傷一つ負わせることはできまい。彼はそれほどに強い。ソウカイヤのニンジャをしつこく狙うニンジャスレイヤーと、ドラゴン・ドージョーのニンジャたちも死んだ。彼は無敵だ!

ラオモトたちがあがると、シックスゲイツたちが入浴する。彼らがあがればアンダーカードらがネンコやソンケイによる自然な序列を作って入浴する。ラオモトを待たせるわけにはいかないので入れる時間はかなり短いが、それでも温泉の効能は素晴らしい。彼らのカラテを浴びるも同然だからだ。

「「「オジャマシマス」」」チーム・ヒップがようやく露天風呂にエントリーする。入浴には厳密なマナーがある。まずはミソギめいた儀式「カケユ」を行う。体が清められ、暖められる。タオルを頭の上に乗せ、足から湯船へ。半身浴したのち少し出て一休みし、改めて全身で浸かるのだ。

「フーッ……」手足を動かし、伸ばし、もみほぐす。ラオモトやシックスゲイツのカラテがシンピテキな温泉成分と渾然一体となり、心身に染み込む。疲労を急速に癒やすと共に、カラテとセイシンテキが高まるようだ。

神秘的なリフレッシュ効果により、次のダンゴウとシナリオの間、体力と精神力の初期値が+1される。また、次のカラテ鍛錬での必要出目が-1される。カラテの成長の壁を超えるのにも有効で、シンピテキ加護とも重複する。

温泉の効能が保たれるよう、水で洗い流すことはしない。タオルで軽く水気をとり、浴衣を纏う。「荷物持ちとは言え、来てよかったぜ」「シックスゲイツ候補でもないアタシらにとっちゃ最高の名誉よ。オキナワでの特訓もあるし。それに……」PBが天を仰ぎ、ぶるぶると震える。「どした?」

ラオモト・チバ=サンの残り湯に!浸かれるなんて!」PBは涙を流した。「ラオモト=サンがブッダなら、チバ=サンはボディサットヴァよ!神の子のジーザスよ!アタシはもう、アタシはもう!」「アッハイ」HBは流した。PBはラオモトに心酔しており、かつ美少年愛好家だ。役満だ。

「サイバネにも効果があるのかな。動きがなめらかになった気がする」IPはテッコやサイバネアイ、生体LAN端子の調子を確かめる。当然防水仕様であるが、エンハンスメント系のジツのことを考えれば、カラテの向上がサイバネに影響を及ぼすこともあろう。「気の所為だとしても、いい感じだ」

「おう、急げ。宴会が始まるぞ」「「「ハイ」」」先にあがっていたBMがせかす。彼も慰安温泉旅行に呼ばれたのだ。シックスゲイツ候補者ではないためチーム・ヒップと同じく荷物持ちだが、コッカトリスの部下として彼のサポートをしている。両腕が大蛇では不自由なこともあろう。

◆ハウスバーナー (種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6
ニューロン     5    精神力       5
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        1    万札       55
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
☆カトン・ジツ
◆サイバーサングラス
◆ZBRアドレナリン注射器
◇シンピテキ加護:次に成長の壁を超える特訓をした時、超えるのに必要な出目を2減らす
◇カラテ鍛錬蓄積1
○錠前破り:解錠・罠解除判定ダイス+1、モータルハント時万札+1

能力値合計:18
◆インパーミアブル (種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        6
ニューロン     6    精神力       6
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        0    万札       38
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
◆家族の写真
▶サイバネアイ、▶テッコ、▶生体LAN端子
◆タクティカルニンジャスーツ、LAN直結型ハンドガン
◇シンピテキ加護
◇カラテ鍛錬蓄積1
○ブラインドタッチ:物理タイピングによるハッキング時ダイス+1

能力値合計:16 総サイバネ数:3
◆ポイズンバタフライ (種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        7
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      6    脚力        3
ジツ        2    万札       65
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
☆カナシバリ・ジツ
◆タクティカルニンジャスーツ、パーソナルメンポ、ブラッドカタナ
◆ウイルス入りフロッピー
◇シンピテキ加護
◇カラテ鍛錬蓄積1
○言いくるめ:NPCの脅迫・説得を1回振り直し可、モータルハント時万札+1

能力値合計:22

◆ブラックマンバ(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        8
ニューロン     5    精神力       5
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        3    万札       18→19(ピンハネ)
DKK       2    名声        2

◇装備や特記事項
☆カナシバリ・ジツ
◆ドク・スリケン、コブラ・カラテ
◆タクティカルニンジャスーツ、フルヘルムメンポ
◆オーガニックスシ
◇カラテ鍛錬蓄積1
◇ワザマエ鍛錬蓄積1
○ピンハネ

能力値合計:22
名声が5以上になると、ラオモトに特に気に入られれば慰安温泉旅行に同行できます。年に何回あるのかわかりませんが、本編時空で行っていると明記されているのはこの時期なので、せっかくですし同行させました。チーム・ヒップはギリギリですが、BM=サンは名声が2しかありません。古参ですし特例で参加させます。でもアンダーカードなので荷物持ちです。○ピンハネでシナリオクリア時に万札+1です。なんかちょろまかしたのでしょう。力士頭はグラキラに出て来た温泉宿です。中国地方なのかアタミやハコネなのか不明ですが、とりあえず中国地方にしました。ケオサキまではソウカイヤの手が及んでなかったそうですし。

宴会場

宴会場ではラオモトやチバ、シックスゲイツやセンパイに何度も頭を下げ、サケをつぎ、機嫌をとって回らねばならない。彼らはまだまだ下っ端だ。BMも古参ながらその中に混じりテキパキと動く。PBやIPはモータル時代から慣れているものの、スラッシャーあがりのHBはこうした席に慣れていない。

ひととおりサケと料理が行き渡り、BMとチーム・ヒップは別室へ下がる。これからシックスゲイツの選出と任命式が行われるのだ。「ダイダロス=サン、ヘルカイト=サン、コッカトリス=サン、ソニックブーム=サン。あと2人は誰だろうな」「難しいわね。集まったメンツから推測すると……」

四忍は下馬評を行う。集められた候補者はわりと多い。「ヘルカイト=サンはガーゴイル=サンの代わりでしょ。ソニックブーム=サンとコッカトリス=サンが、たぶんヒュージシュリケン=サンとアースクエイク=サンの代わりね。コンビ組むようなタイプでもないけど。だとすれば……」

「ビホルダー=サンとバンディット=サンの役か。煽動と斥候。そういうことが得意なのとなると……?」「インフェクション=サンかな」BMが呟く。「ジツで多数のモータルを操れるそうだ。カラテはあれだが、煽動にも斥候にも使える。手柄もそれなりにある」「なるほど」「もうひとりは?」

BMは腕組みをする。「うむ。斥候となると……いろいろ候補はいるが、ナイトシェイド=サンかな」「フューネラル=サンは?」「実力や実績は申し分ないだろうが、彼は地方支部のボスだからなあ。ラオモト=サンの直属として、トコロザワ・ピラーに常駐できるやつでないと……」

フューネラル。HBにはその名に聞き覚えがある。以前ツキジ・ダンジョンでニンジャスレイヤーに襲われて死にかけた時、夢の中で何者かがその名を告げたのだ。この付近の支部を統轄しているため彼も招かれている。さっき少しだけ会話したが、飄々として掴みどころがない性格のようだ。

そうこうするうち、ゲイトキーパーの声。「新シックスゲイツの残り2人を発表する。ナイトシェイド=サンと、インフェクション=サンだ」宴会場がどよめく。「おお、スゴイ!BM=サンがピタリだ」「賭けでもしときゃよかったかな」BMが腕を組んで笑う。

「六人」が誰であるかは議論のあるところですが、つのバースではこうします。どうせすぐにフジキドにスレイされてしまうのですが。フロストバイト=サンは冬季限定シックスゲイツなので夏場はドサンコです。ダイダロス=サンがやられた後でウォーロック=サンが昇格します。後はサボター=サンやクイックシルヴァー=サンですね。プロミネンス=サンはどうでしょう。ダストスパイダー=サンはキョートですし。

「しかし、こんだけ大物集めてネオサイタマはダイジョブなのかね……」HBが呟くと、BMが答える。「ダイジョブなはずもないな。毎回慰安温泉旅行中はネオサイタマでサンシタニンジャが暴れまわるのが恒例行事だ。もちろんダイダロス=サンとかに監視されていて、査定に響くわけだが……」

BMが目を南へ向ける。「今回はザイバツとも不戦条約中だし、ドラゴン・ドージョーもニンジャスレイヤーも滅んだ。やりたい放題だろうなァ。……SW=サンたちはダイジョブかな」「スズリ=サンをピラーに預けといてよかったな」「ああ」ちびちびとサケを酌み交わし、夜は更けていく。

慰安温泉旅行は1泊2日だ。ラオモトは忙しい。明日の午後にはここを立ち、ネオサイタマへ帰る。チーム・ヒップとソニックブーム、あと何名かはオキナワへ研修旅行だ。「海外旅行は初めてだな」「一応日本国内でしょ。パスポートはいらないわ」「そうなのか?」「楽しんできな」

ドージョー

翌朝。ニンジャたちは温泉宿内のドージョーで鍛錬に汗を流す。ザゼン専用ドージョーに籠もる者もいる。チーム・ヒップはソニックブームと、BMはコッカトリスと組手を行う。

◆ソニックブーム(種別:ニンジャ)
カラテ      12    体力       12
ニューロン     6    精神力       6
ワザマエ     10    脚力        6
ジツ        ?    万札        多
DKK       多    名声       20以上(シックスゲイツ級)

◇装備や特記事項
●連続攻撃2、ソニックカラテ衝撃波
◆*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*

「まずは軽く腕試しだ。三人でかかってきな」「ハイ」チーム・ヒップはSBを囲む。「「「イヤーッ!」」」

6D6を3連発。[1,2,4,4,4,4][1,1,3,4,6,6][1,3,3,4,4,5]=4成功、3成功&殺伐、3成功。SBは4D6を3つで回避。[1,3,4,6][3,3,4,3][4,4,5,6]=3成功、1成功、4成功&迎撃。HBに1ダメージ。

イイイヤーッ!」「グワーッ!」SBは三人の攻撃を巧みに捌き、HBにカウンターを撃ち込んだ!ゴウランガ!「踏み込みが甘い!こっちから行くぞ!イヤーッ!」SBがHBへカラテ!

連続攻撃2、6D6を2つ。[1,2,3,4,4,4][1,1,2,3,6,6]=3成功、2成功&殺伐。HBはサイバーサングラスを外しており回避ダイスは6だ。3D6を2つで全力回避![1,3,3][2,4,5]=殺伐の一撃は避けたが1発命中!HBに1ダメージ!

「グワーッ!」避けきれぬ!「サイバーサングラスに頼ってんじゃねえ!」「ハイ!」「次!イヤーッ!」IPへカラテ!

[2,3,4,5,5,6][3,2,4,4,5,6]=4成功が2つ。IPは3D6と4D6で回避し[1,4,5][2,3,2,4,6]=2成功2つで回避。

「イヤーッ!」巧みに回避!「次!イヤーッ!」PBへ!

[2,3,4,6,6,6][1,3,3,2,5,5]=4成功&殺伐、2成功。PBは4D6と2D6で[4,3,4,6][3,5]=3成功&1成功回避。ワザマエ!

「イヤーッ!」華麗に回避!「よーし!HB=サン、テメエが一番未熟だな。IP=サンはテッコがあるにしても大したカラテだ。PB=サンは手堅い」SBが各々を評価する。「「「アリガトゴザイマス!」」」三忍が礼!

SBはHBを指差す。「テメエは、俺がカラテを鍛える。PB=サンはワザマエだ。IP=サンはダイダロス=サンからUNIX研修を受けることになってるな」「ハイ」「カラテ、ワザマエ、ニューロンの成長の壁を各々が超えることになる。後は互いに訓練しあってみろ。いいな」「「「ハイ!」」」

ワザマエはヘルカイト=サンにさせてもいいのですが、彼も忙しいですし、性格的に後輩を訓練するタイプでもなさそうです。HB・PBの二人ともSB=サンに特訓を頼んでいたのでこうします。本来オキナワで特訓を受けられるのは一人ずつですし、オンセンと連続して余暇を取ったりもできませんが、細かいことは気にしないで下さい。なおダイダロス=サンはオキナワへ物理的に行きませんので、IP=サンはオキナワでバーチャル的研修を受けます。

一方、コッカトリスとブラックマンバは。

◆コッカトリス(種別:ニンジャ/バイオニンジャ)
カラテ      10    体力       13→14
ニューロン     9    精神力       5→6
ワザマエ      6    脚力        5
ジツ        2    万札        多
DKK       多    名声       20以上(シックスゲイツ級)

◇装備や特記事項
●連続攻撃2、時間差、マルチターゲット
▲バイオサイバネヘッド(軽度)△毒牙
▲▲バイオサイバネ腕(両腕)△△触手+(ダイジャ・バイト)
◆狂気:『バイオインゴット欠乏症』2段階、『強化肉体への過信』2段階
◆毒蛇、バイオインゴット、*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*
◇オンセン効果:シナリオ間の体力と精神力の初期値+1

「コブラ・カラテを改めて伝授してやろう」「ハイ」CTは両腕の包帯を外してカラテを構える。アナコンダとコブラの腕。バイオサイバネによる肉体強化は諸刃の剣だ。実際強くはなるが、バイオインゴットが常に必要だし自我にもよくない。BMはPSのバイオ筋肉を思い起こす。あれはまだ軽度だが。

「イヤーッ!」CTが両腕で攻撃!

素のカラテにバイオサイバネで連続攻撃3、カラテダイス12。4D6を3つ。[2,2,1,4][1,3,3,3][3,5,6,6]=1成功、失敗、3成功&殺伐。BMは2D6と4D6で回避し[5,5][2,3,3,5]=2成功&迎撃、1成功。CTに1ダメージ!

「シューッ!」「グワーッ!」BMは冷静に見切り迎撃!ワザマエ!「流石にやるな!」「いきます!シューッ!」

6D6で[1,1,2,2,3,5]=1成功。CTは10D6で回避し[3,3,3,4,4,5,1,1,3,6]=4成功&迎撃。BMに1ダメージ!残り体力8!(温泉で体力最大値9)

「イヤーッ!」「グワーッ!」CTは卓越したカラテで迎撃!「まだまだ!イヤーッ!」

[2,5,5,6][3,4,4,5][2,2,4,4]=3成功、3成功、2成功。BMは2D6を3つで[2,3][3,4][2,2]=2発命中し4ダメージ!残り体力4!拘束はされない。

「グワーッ!」猛攻を捌ききれぬ!2発が命中!「よーし、これまでだ!」「アリガトゴザイマシタ!」深々とオジギし、謝礼を渡す。BMにCTのカラテ・ミームが伝わった。バイオサイバネ化しても、そのカラテは本物だ。

BMは余暇スロット2を消費し、カラテの成長の壁を超える試みを行う。通常はオキナワ旅行で4日以上余暇を過ごすが、慰安温泉旅行での特訓はそれに匹敵するとみなす。さらに必要出目4以上のところ、シンピテキなオンセン効果で出目が-1され、3以上で特訓成功。出目は[5]、成功!BMのカラテは7に上昇し、「●連続攻撃2」を習得した。
譲渡 BM→CT 万札15

「これで部下にケイコをつけられます」「フン、せいぜい鍛えてやれ。俺やお前がいなくても生き延びられる程度にはな」「ハイ!」ニンジャと言えど不死ではない。ヤクザ稼業を続けていればいつかは死ぬ。だが、他者へミームを伝えれば……そのニンジャは死んでも、ミームは生き続けるだろう。

「マキモノもくれてやる。お前には必要なかろうが、あいつらの誰かに渡してやれ」「アリガトゴザイマス」

譲渡 CT→BM *マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*

午後。ソウカイヤ一行は再びバスに乗り、ネオサイタマへ戻る。ソニックブームら特訓組は別のバスに乗り、ネオナリタ空港へ。オキナワ行きのジャンボジェットは予約済みだ。「ラオモト=サンやゲイトキーパー=サンにも、英気を養えって言われてるしなァ」SBは大きくのびをした。「夏休みだ」

#2 へ続く

#1 終了時

◆ブラックマンバ(種別:ニンジャ)
カラテ       6→7   体力        8→10
ニューロン     5    精神力       5→6
ワザマエ      5    脚力        3→4
ジツ        3    万札       19→4
DKK       2    名声        2

◇装備や特記事項
☆カナシバリ・ジツ
●連続攻撃2
◆ドク・スリケン、コブラ・カラテ
◆タクティカルニンジャスーツ、フルヘルムメンポ
◆オーガニックスシ、*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*
◇ワザマエ鍛錬蓄積1
◇オンセン効果:シナリオ間の体力と精神力の初期値+1
○ピンハネ

能力値合計:22→23
◆ハウスバーナー (種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6→7
ニューロン     5    精神力       5→6
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        1    万札       55→25
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
☆カトン・ジツ
◆サイバーサングラス
◆ZBRアドレナリン注射器
◇シンピテキ加護
◇オンセン効果:シナリオ間の体力と精神力の初期値+1
◇カラテ鍛錬蓄積1
○錠前破り
◆インパーミアブル (種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        6→7
ニューロン     6    精神力       6→7
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        0    万札       38→8
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
◆家族の写真
▶サイバネアイ、▶テッコ、▶生体LAN端子
◆タクティカルニンジャスーツ、LAN直結型ハンドガン
◇シンピテキ加護
◇オンセン効果:シナリオ間の体力と精神力の初期値+1
◇カラテ鍛錬蓄積1
○ブラインドタッチ
◆ポイズンバタフライ (種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        7→8
ニューロン     6    精神力       7→8
ワザマエ      6    脚力        3
ジツ        2    万札       65→35
DKK       0    名声        5

◇装備や特記事項
☆カナシバリ・ジツ
◆タクティカルニンジャスーツ、パーソナルメンポ、ブラッドカタナ
◆ウイルス入りフロッピー
◇シンピテキ加護
◇オンセン効果:シナリオ間の体力と精神力の初期値+1
◇カラテ鍛錬蓄積1
○言いくるめ

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