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忍殺TRPGリプレイ【プラン・N】01

邦題:計画N(Plan N)

DISH// - "Plan A

 ドーモ、三宅つのです。これは久助=サンのシナリオ案「ジ・アフターマス」および同名の原作小説を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。

 ソウカイニンジャの攻撃を切り抜けつつ、タケウチ・ウイルスを食らったゲンドーソーを運搬するミッションですが、つの次元では彼はすでにオタッシャしていますので読み替えます。ソウカイヤと対立しており、成長の壁を2つ超えたニンジャ3名で挑むことが想定されています。今回はこうします。

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◆フェイスフル(種別:ニンジャ)
カラテ      11>13 体力       11>13
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      8    脚力        7>8/E
ジツ        0    万札       34>11
DKK       0    名声       14>15

攻撃/射撃/機先/電脳 13/ 8/ 6/ 6
回避/精密/側転/発動 13/ 8/ 8/ -
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
◆家族の写真:精神力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)

◇ジツやスキル
◉常人の三倍の脚力
◉ランスキック
◉トライアングル・リープ
◉◉タツジン:ジュージツ
●連続攻撃3、連射2

○生い立ち:信心深い
◉知識:宗教(ブディズム)、テックガジェット、公僕の流儀 記憶
◉交渉:共感 記憶

◇カルマ:善
◇ユウジョウ:ユカノ(親密度3)、ナンシー(親密度1)、イグナイト(親密度1)

能力値合計:25>27

 ほぼ2年ぶりの現場復帰です。前回の冒険で万札20、名声1、余暇4日を獲得しています。名声15に達した(戻った)ので、カラテの成長の壁(2)を突破します。鍛錬して[326]=11=失敗、[356]=14+1=15>11=成功、[436]=13>12=成功。カラテが13に上昇しました。万札27を消費し残り6。残り1日は「シノギ」を行います。ワザマエ8+知識スキル6+交渉スキル2=16で難易度HARD、[2163153166322634]5成功。残り万札11。Bingで新たにイメージを作ったらニンジャ化コトブキめきました。

◆エーリアス・ディクタス/シルバーキー(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        5
ニューロン    12    精神力      20
ワザマエ      7    脚力        4/N
ジツ        6    万札       20

攻撃/射撃/機先/電脳  5/ 7/14/12
回避/精密/側転/発動 12/ 7/ 7/18
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
◆ZBRアドレナリン注射器
◆濃縮バリキドリンク:体力1回復(使い切り)

◇ジツやスキル
☆謎めいたニンジャソウル、ジツLV6
 ☆ユメミル・ジツLV3
 ☆◉マインドブラスト拘束
 ★マインドブラスト・ジツ
 ★★グレーター・マインドブラスト・ジツ
 ★★マインド潜行攻撃
 ◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツで精神力換算
 ●精神防火壁:1ターンにつき1まで精神力ダメージ軽減
◉魅了
●非力:殺伐を発生させられない

☆ハッカーニンジャ、ジツLV2 精神力とイニシアチブ+2
 ☆◉索敵モード
 ☆◉多重ログインのデコイ
◉kill-9
◉戦略視界ナビ
◉タツジン:ハッカー

●連射2、時間差、マルチターゲット
◉知識:ザイバツ、ハッカーの流儀、サラリマンの流儀、伝統的アート、
    現代的アート、高級嗜好品、電子ウイルス、IRCネットワークなど 記憶
◉交渉:超然、理路整然 記憶
◉憎悪:ザイバツ

能力値合計:36

 いろいろあった結果、この次元ではザイバツニンジャ・ストーカー=サンの肉体をのっとって現世に帰還しました。彼女の自我は倒されて消滅しましたが、脳ミソ=ニューロンはそのままなので彼女の持っていたハッカーニンジャ系のスキルや知識・交渉スキルなどを引き継ぎます。ただ生体LAN端子を持っていると逆探知されたりして面倒なので、ニチョームの闇サイバネ医師に除去してもらいました。結局もとの肉体を取り戻せていませんし、余暇による成長もしていません。スキル引き継ぎだけで破格ですが。

 この2名で挑みます。すなわち、エーリアス(ストーカーボディのシルバーキー)をフェイスフルが運搬して切り抜けるわけです。では、始めます。

◆◆◆

 見渡す限り、白茶けてヒビ割れた平坦な荒野であった。雷を含んだ重苦しい雲が上空をどこまでも覆い、煤混じりのネバついた雨が降り続けていた。重金属混じりの酸性雨ともまた違う、コールタールのような雨だ。上空をときおり通過するのは、なんらかの調査目的と思われる政府の飛行艇である。

 地上へサーチライトを投げかけながら、高速で飛び去ってゆく。不運なものは雷の直撃を受け、煙を噴き出しながら、地平線に音もなくゆっくりと沈んで行く。かけらほどの命すら見えぬ不毛。これすなわち、メガロ都市ネオサイタマの西部に広がる「磁気嵐の荒野」のマッポー的な光景である。

https://diehardtales.com/n/n51cab0fbb594#oiZ55

 ここはさらに西のフジサン裾野と並び、Y2Kカタストロフィとポールシフトの影響を最も強く受けた地域のため、植生や気候などは局地的に狂っている。丘を一つ超えると突然抜けるような青空と砂漠のような荒野が広がっていたり、その先に積雪地帯が存在したり、ゴーストタウンが現れたりする。

 比較的磁気嵐の影響が軽微なエリアは、暗黒メガコーポの経営するレイルウェイや産業道路によって占められており、厳重に警備されている。一般市民がここを渡りたいと考えるならば、新幹線を利用するか、海沿いの寂れた市街地を進むのが現実的だ。だが今、その荒野を走って進む影があった。

 その人影は、小柄な少女であった。そして、ニンジャだ。背負っているのは、大きな袋……否、黒いビジネススーツを着た、やや年上の女ニンジャである。「すまねえ……こんなことになっちまって……」背中の女ニンジャは息苦しそうに謝罪する。「なんとかなりますよ!」少女は明るく振る舞う。

 少女ニンジャは、ドラゴン・ドージョーの門弟フェイスフル。背負われている女ニンジャは、エーリアス・ディクタスと呼んでおこう。ともに複雑な事情と背景を抱えている。……遥か背後、道路上では、2人が数時間前まで荷台に潜んでいたトレーラーが炎上している。何者かに狙撃されたのだ。

 暗黒メガコーポのしわざか、それとも盗賊団か。2人は物陰に潜んだが、日が沈んでなお異常な暑さの中、通る車はなく、どこから誰が狙っているのかもわからない。だが、いつまでもこうしてはいられない。やむなくフェイスフルは脚を負傷したエーリアスを背負い、闇と雷雨の中を駆け出した。

 向かう先は、遥か西に聳える霊峰フジサン。フェイスフルが向かうのはこれで3度目、エーリアスが向かうのは2度目だ。行かねばならない!

このシナリオ中、フェイスフル/FFは負傷したエーリアス/ADを背負っているため側転・特殊移動不可。紐でしっかり縛り付けているので、回避・行動難易度上昇などの運搬によるデメリットはないものとする。

調査

代表者1名が調査判定、難易度UH。失敗するとダメージを受ける。
ここはADが挑む。12D6[345615343341]成功。
全員にニンジャピル(オーガニック・スシ相当)。

 敵が何者かはわからない。経済的実入りの乏しいこの地域には、ほとんどの勢力が恒久的な拠点を築くことはない。野盗のたぐいだとすれば、すぐにも襲ってくるはずだ。フェイスフルはジュー・ジツのタツジンだし、負傷してはいるがエーリアスもニンジャで、モータルならばジツで薙ぎ払える。

 やがて周囲は暗闇と雷雲と磁気嵐に包まれ、フジサンも見えなくなってきた。方向は合っているはずだが、磁気嵐の荒野ではあてにならない。どこかで新たな車を調達する必要があるだろうが、カネもない。盗むのは、フェイスフルには気が引ける。それに普通の車では、荒野ですぐにエンストだ。

「ニンジャピルの効き目はどうですか?」フェイスフルは背中のエーリアスを気遣う。エーリアスは微笑んだ。「ああ、遥かにいい。けどまあ、フェイスフル=サンの方が脚が速いからな。悪いが頼むぜ」「お任せを!」

???

 ……その頃。

『妙ダゾ』磁気嵐の荒野を見下ろす絶壁上。イラクサの茂みに潜み、スコープで周囲を観察していた存在は、彼方に立つ土埃と人影を視認して訝しむ。彼の名はガントレット。ソウカイ・シンジケートに所属する狙撃ニンジャである。彼の任務は、この近辺を通過する敵対企業の車両を破壊することだ。

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◆ガントレット(種別:ニンジャ/重サイバネ)
カラテ       6    体力        8
ニューロン     8    精神力       6
ワザマエ      9    脚力        5/N
ジツ        0    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  8/15/ 9/10
回避/精密/側転/発動 11/10/10/ 0
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品(効果は能力値等に反映済)
▶生体LAN端子LV1
▶サイバネアイLV1
 ▷高性能赤外線ターゲッター
▶▶テッコLV2
 ▷▷スナイパースリケン・カタパルト:射撃時は狙撃銃、回避時はスリケン
  連射1、ダメージD3、射撃・回避H 出目66でヘッドショット、666で殺伐
  弾き飛ばしの距離は最終ダメージ値と同じ
●過剰サイバネ(7個)
◉重サイバネ化
◆湾岸警備隊制式マガジンホルスター
 即応ダイス1消費して射撃+3 フェイズ中1回まで、弾薬と併用不可

◇ジツやスキル
◉◉タツジン:スナイパー
 集中時に射撃難易度を減らす代わりに連射+1を得られる
 ●強化精密狙撃:射撃出目66で痛打+1 モータルモブは即死
  665+で殺伐、6665+でナムアミダブツ
 ●急所破壊狙撃:射撃出目66でD3+1の殺伐 モータルモブは即死
 ●フェイント狙撃:自分より機先が低い敵1体のみを標的とし、
  2連射以上の射撃判定に全て成功した場合、2発目以降は回避難易度+1
 ●完全没入狙撃:戦闘中1回のみ可能 射撃出目6665+時に発動
  この射撃を全て回避難易度+1 使用者は次の手番開始まで受動的行動不可

◉狙撃集中:射撃+7、使用者の回避難易度+1
◉スリケン乱射:回避ダイス2を消費し連射+1、ヘッドショットなし
●マルチターゲット、時間差、連射2

能力値合計:23

 この次元ではまだ生きていたガントレット=サンです。元シナリオのデータを整理するとこうなります。フーリンカザンにより崖の下の標的への射撃難易度はさらに-1されます。Bingでギリースーツを出すと必ず狙撃銃がついてきますが、彼は銃は装備していません。

 ソウカイヤと提携しているオムラは、ネオサイタマ南部に本社要塞を持つオナタカミとは不倶戴天の敵だ。そして地理的に、オナタカミの輸送車両はここを通り、フジサンのレアアース採掘場やナゴヤ・ミッドランド等へ向かう。つい数時間前、彼は首尾よくトレーラーの一つを狙撃し、破壊した。

 だが……あの土埃と人影は、破壊したトレーラーの方向から、フジサンの方向へとまっしぐらに進んでいく。明らかに人間の出せる速度ではない。ニンジャであろう。よく観察すれば、背中に負傷者を背負っているようだ。この荒野をニンジャ脚力で横断し、救援を呼びにいくとなれば捨て置けない。

「……なるほど」ともに潜伏中のソウカイニンジャ・センチピードは、ガントレットの話を聞いて頷いた。彼はガントレットの狙撃で仕留めきれなかった獲物を始末するのが役目だ。「しばらく潜んでやがったか。じゃあ、俺の出番だな」『ウム』「だろおがぁ!ここんとこ退屈だったんだ、やるぜ!」

 センチピードは目を細めて笑った。彼らは決して、辺境での閑職に甘んじるような実力でも性格でもない。しかし、ガントレットはともかくセンチピードの能力は、こうした荒野でこそ真に発揮されるのだ。「IRCは使えねえが、スコープで見りゃわかるだろ。援護射撃ヨロシク」『オタッシャデ』

「イヤーッ!」センチピードは断崖からダイブした。キヨミズ!ニンジャといえどウケミを取らずに叩きつけられれば重傷を負うであろう高さだ!しかしセンチピードは垂直落下の勢いで地表を打ち割り、地中へ突入した!これぞドトン・ジツである!狙撃とカラテのダブル・アンブッシュ重点!

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◆センチピード(種別:ニンジャ/重サイバネ)
カラテ      10    体力       13
ニューロン     4    精神力       3>2
ワザマエ      4    脚力        6/H
ジツ        3    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳 12/ 4/ 4/ 4
回避/精密/側転/発動 12/ 4/ 4/ 7
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品(効果は能力値等に反映済)
▶テッコLV1
 ▷工業用チェーンソーアーム:ダメージ2、連続攻撃上限2、側転難易度+1
▶クロームハートLV1
 ▷自爆装置
▶ヒキャクLV1
 ▷ブースターカラテ・ユニット
●過剰サイバネ(6個)
◉重サイバネ化

◇ジツやスキル
☆ムカデ・ニンジャクラン、ジツLV3
 ☆ドトン・ジツLV3:手番移動時に精神力1消費し発動(N)
  脚力の倍マス移動、斜め移動可、敵や障害物を通過可能(壁は超えられない)
  移動時に轢殺3 出現直後に近接攻撃ダイス+2

能力値合計:24

 元シナリオのデータを整理するとこうなります。強いことは強いのですがニューロン値と精神力が低めなのでドトン・ジツが連発できません。Bingでイメージを作成しましたがムカデとニンジャがうまく融合しませんでした。

戦闘開始

【続く】

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三宅つの
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