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忍殺TRPGリプレイ【ハーヴェスト・ムーン】01
邦題:収穫の月(Harvest Moon)
ドーモ、三宅つのです。これは、つのの自作シナリオ「イン・ザ・バックルーム」を元にしたリプレイ小説です。テストプレイのためにほぼそのままでやってますので、ネタバレにご注意下さい。
作成直後から壁超え前のニンジャチーム3-4人で挑む、やや邪悪でデッドリーなシナリオです。今回は新たにニンジャを3人作成してみましょう。
ニンジャ創造
弱すぎたらスクラッチビルドしてもいいですが、とりあえず普通にダイスを振って作成します。基本能力値は4D6[3354]=カラテ3、ニューロン3、ワザマエ5、ジツ1。ジツは1D6[4]=ムテキ・アティチュード。体力は3でも少しは耐えられます。精神力3、脚力3となります。初期アイテムは[6]=カタナ。ワザマエはそこそこなので精密攻撃が可能です。サイバネは[4]=生体LAN端子。生い立ちは[12]=レッサー・ソンケイ。名声が+1されます。初期スキルは1D4[2]=交渉:威圧。初期知識は[33]=伝統的アート、性別は1D6[6]=女性。荒々しさと奥ゆかしさを兼ね備えた女ヤクザのようです。
モータル名はつのが前に作成した「ランダム人名ジェネレーター・イラン・インド・テュルク編」で作ります。3択して1D6[1]=イラン系。個人名は1D6[5]=アラブ系。では「ユダヤ&アラブ編」の方を使いましょう。
3D6[111]=Abeer(アビール)。「芳香」を意味する女性名です。父名は1D6[6]=アラブ系、3D6[232]=Karim(カリーム)。「寛大・高貴・名誉ある」を意味する男性名です。ニンジャネームは…個人名を英語訳してフレグランスとしましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1668472250657-iLRSQd14DR.png)
◆フレグランス(種別:ニンジャ)
カラテ 3 体力 3
ニューロン 3 精神力 3
ワザマエ 5 脚力 3/N
ジツ 1 万札 -12
DKK 0 名声 2
攻撃/射撃/機先/電脳 3/ 5/ 4/ 5
回避/精密/側転/発動 5/ 5/ 5/ 4
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
◆カタナ:強攻撃(攻撃H、痛打+1)か精密攻撃(ワザマエで攻撃判定)を選択
◇ジツやスキル
☆ムテキ・アティチュードLV1
○生い立ち:レッサー・ソンケイ
◉知識:伝統的アート
◉交渉:威圧
能力値合計:13
◆
2人目は4D6[5425]=カラテ5、ニューロン4、ワザマエ2、ジツ2[1]=カトン・ジツ。そこそこ強いニンジャです。体力5、精神力4、脚力3。初期アイテムは[1]=家族の写真。消費するとWasshoi判定時にDKKを0にできます。複雑な事情があるのでしょう。サイバネは[1]=テッコ。生い立ちは[14]=信心深い。余暇のたびに万札1を減らしてDKKを減らせます。初期スキルは1D6[5]=割って3、交渉:超然。初期知識は[51]=ドラッグ。性別は[2]=女性。信心深く超然としていて家族の写真を持ったヤク中の女ボンズです。
モータル名は1D6[6]=テュルク系。[1][41]=Ay(アイ)。「月」を意味する名です。父は[5]=イラン系、[112]=Azad(アザド)。「自由」を意味する名です。ニンジャネームは…英語訳してフリーマンスとしましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1668472821323-MFps92oiMg.png)
◆フリーマンス(種別:ニンジャ)
カラテ 5 体力 5
ニューロン 4 精神力 4
ワザマエ 2 脚力 3/N
ジツ 2 万札 -12
DKK 0 名声 1
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 2/ 4/ 4
回避/精密/側転/発動 6/ 2/ 2/ 6
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
▶テッコLV1:カラテ判定と回避+1
◆家族の写真:精神力+1、DKK獲得時かWasshoi判定時に消費しDKKを0に
◇ジツやスキル
☆カトン・ジツLV2
○生い立ち:信心深い
◉知識:ドラッグ
◉交渉:超然
能力値合計:15
◆
3人目は[6521]=カラテ6、ニューロン5、ワザマエ2、ジツ0。体力6、精神力5、脚力3。初期アイテムは[5]=ZBR。サイバネは[4]=生体LAN端子。ニューロン値がフレグランスより高く、カラテもハッキングも任せられます。生い立ちは[41]=オイランドロイド偏愛。ブードゥー/聖遺物を初期装備しています。初期スキルは1D4[3]=現代的アート。初期知識は[46]=独立小組織。性別は[5]=男性。NERDZなので他の二人とは恋愛フラグが立ちません。
モータル名は[3]=インド系。[355]=Nanda(ナンダ)。「歓喜」を意味する名です。もう一度振ると[424]=Kairash(カイラーシュ)。シヴァ神の座す聖なる山であり、「水晶」を意味するともいいます。ニンジャネームは英語訳してジョイクリスタルとしましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1668475435101-o8hfM0afGq.png)
◆ジョイクリスタル(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 6
ニューロン 5 精神力 6
ワザマエ 2 脚力 3/N
ジツ 0 万札 -12
DKK 0 名声 1
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 2/ 6/ 7
回避/精密/側転/発動 6/ 2/ 2/ 0
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
◆ブードゥー/聖遺物:精神力+1
◇ジツやスキル
○生い立ち:オイランドロイド偏愛
◉知識:現代的アート、独立小組織
能力値合計:13
フレグランスは少々貧弱ですが、他はなかなかです。悪事を働いても家族の写真を消費すれば、フリーマンスのDKKだけは消すことができます。ではリプレイを通じて、彼らの生き様を見届けてやりましょう。
◇🎲◇
序
キョート共和国、アンダーガイオン某所。ウシミツ・アワー。電子系小規模コーポ「ショーキボナ」の事務所は、雑居ビルの13階にある。労働基準法によりこの時間帯の労働は一応禁止されているはずだが、様々な抜け道により普通に労働は続いている。無論、窓から灯りが漏れないようにして。
「ここね」「ああ」「残業ご苦労さんね」そのビルを見上げるのは、三人の傭兵たちだ。彼らはとある中堅メガコーポから「ショーキボナ」への破壊工作を依頼された。可能なら社員を殺戮し、掠奪もある程度は許可するとのこと。「ブラッドバス重点」男が微笑んだ。三人は「ニンジャ」である。
ジョイクリスタル/JCが事前調査、7D6[1262136]2成功。だいたいわかった。トラップの察知判定難易度-1。全員に緊急回避ダイス+1。
ニンジャは超人的な戦闘能力を持つ。駆け出しとはいえ、この程度のビズはチャメシ・インシデントだ。相手がモータル……非ニンジャであれば。だが事前調査によれば、「ショーキボナ」はジアゲなどの破壊工作から身を守るため手練れのニンジャ傭兵を一人雇っているらしい。やや危険なビズだ。
「そいつを殺す必要はないね。社員を皆殺しにすればOK」ジョイクリスタルは目を細めた。彼の首筋には生体LAN端子穴がある。「出て来ても、囲んで殴ればイケるでしょ」片腕をサイバネ化した屈強な女ボンズ、フリーマンスが拳を鳴らした。「お嬢ちゃんはさがってな」「フン。ナメるなよ」
黄色い装束の女傭兵フレグランスが鼻を鳴らす。「ヤク中の破戒僧めが」「まあ深入り無用ね。私たち駆け出しだから」ジョイクリスタルはコキコキと首を鳴らし、IRC端末を操作する。「トラップに引っかからなければダイジョブよ。私こういうの得意分野ね」「期待してるわよ」「アイアイ」
潜入
パルスショックバー。察知難易度H→N。JCが挑む。7D6[4263435]成功。解除は難易度H、7D6[4145315]成功。続いてセキュリティ、解除難易度UH。JCが挑む。7D6[5233564]成功!
非常階段をしめやかに駆け上り、三人は目的のオフィス前に到達した。ジョイクリスタルはオマモリめいた水晶玉を手のひらで転がし、ブツブツと呪文を唱えながらセキュリティシステムにLAN直結する。ZZZZTTT……パシン。ほどなくセキュリティは焼き切られた。「お見事」「オカゲサマね」
オフィスルーム
首尾よくセキュリティを解除した三人は、オフィスルームに潜入した。深夜過剰労働を行うサラリマンやオーエルたちは仕事に集中しており、侵入者に気づかない。チャンスだ!フレグランスは中東風のカタナを抜き払い、フリーマンスはテッコを構え、ジョイクリスタルは水晶玉を握る。
殺戮する。万札6D6[435345]=7+8+9=25を獲得。DKK6を獲得。
「「「イヤーッ!」」」SLASH!KRASH!SMASH!「「「アババババーッ!?」」」ナムアミダブツ!静寂に包まれていたオフィスルームは、たちまちブラッドバスに変わった!「アイエッ!?」「ハクスラ!?」騒ぎに気づいたサラリマンやオーエルたちがデスクから立ち上がる!
3人が中程度NRS、[255]1人失敗![1]=絶叫!
「あ……アイエエエーッ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」ナムサン!オーエルが血塗れの三人や死体を直視し絶叫!NRS(ニンジャ・リアリティショック)を起こした!「チッ、うるさいね!イヤーッ!」「アバーッ!」ジョイクリスタルはスリケンを投擲し、彼女を黙らせた。ナムアミダブツ!
「「イヤーッ!」」「「アバーッ!」」残る二人もフレグランスとフリーマンスに殺され、オフィスルームに生きている者はいなくなった。だが!「何事だーッ!」ドカドカドカドカ!先程の絶叫を聞きつけ、警備員たちが駆けつける!「ズラかるね!」「ああ」KRAASH!非常口のドアが蹴破られた!
駆けつけた警備員は計七人!そのチーフは……ニンジャである!「悪党どもめ!私はクストス!古代ローマカラテのタツジンだ!覚悟するがいい!」
![](https://assets.st-note.com/img/1668406256032-F8ORslaWgd.jpg)
◆クストス(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 6
ニューロン 3 精神力 4
ワザマエ 8 脚力 4/N
ジツ 0 万札 10
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 8/ 3/ 3
回避/精密/側転/発動 8/ 8/ 8/ 0
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
◆家族の写真:精神力+1
◇ジツやスキル
◉◉タツジン:古代ローマカラテ(ジュージツ)
近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避H
マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
回避H マウント状態に入る
●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える
●連射2
◉狂気:暴走するプロ意識
◇カルマ:善
能力値合計:17
◆レッサー警備員(種別:モータル)×6
カラテ 2 体力 2
ニューロン 1 精神力 1
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ - 万札 1
攻撃/射撃/機先/電脳 2/ 3/ 1/ 1
◇装備や特記事項
◆チャカガン:銃器、連射1、ダメージ1
◆警棒:近接武器、ダメージ1
◇カルマ:善
能力値合計:6
クストスの「統率」はやや危険なのでオミットしました。
「「「御用!御用!」」」「「「射殺重点!」」」警備員たちは左右に展開し、チャカガンを構える。「ドーモ、フレグランスです」「フリーマンスです」「ジョイクリスタルです」三人はアイサツを返す!「遅かったわね。仕事は終わったわよ」「社員たちの仇討ちだ!皆殺しにしてくれるわ!」
Wasshoi判定、2D6[55]=10>6=失敗。
クストスは油断ならぬ構えをとった。相手は手練れ、多勢に無勢。ここは牽制しつつ全力で撤退すべし!一触即発アトモスフィア!
【続く】
◆
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