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忍殺TRPGリプレイ【ビー・ユア・トゥルー・マインド】05

 前回のあらすじ:ネオサイタマ上空、現世とオヒガンの狭間に浮かぶキョート城。ロードを失い、崩壊したザイバツの残党は、なおも戦いを続けていた。取り残された女ニンジャ・フローライトは3人の仲間たちと合流し、事態の打開を図らんと動き出す。だがそこへ01010101010101010101010101

「ハイクは詠ませぬぞ。詠む知性もなかろう」イエローソードは瞬時に重箱の中のスシを食べ(やはり味はしない)、キアイを入れてカタナを構えた。「罪には罰を!イヤーッ!」SLAASH!無軌道ニンジャの首が刎ねられ宙を舞う!インガオホー!「サヨナラ!」KABOOOOOOOM!爆発四散!

「やれやれ、ひどい目に遭った」イエローソードは血を拭う。手こずらせてくれたが、さしたる手練れでもなかった。多勢に無勢では勝てないのは当然だ。「攻撃を引き付けるのも大事な役目だ。よくやった」ドゥームアイズは労をねぎらう。「後は、ティーブレイカーとかいうアホだけね」「ええ」

 一同は、西側のタタミ部屋を振り向いた。……そこに異様な人影がいた。頭は天井につくほど高く、その下の闇には輝く2つの目があった。片手には、ティーブレイカーの持っていた超振動ダガーを持っている。その装束もティーブレイカーのものに似ているが、異様に引き伸ばされている。

 どくん。どくん。どくん。その場の4人は畏怖に打たれ、心臓が痛いほどに強く拍動する。そこにいるのは、単なるニンジャではなかった。神の化身であった。直感的にわかった。モータルがニンジャに遭遇した時のように、一同は震え上がり、恐怖し、惹きつけられた。それはアイサツした。

『……ドーモ……ブギーマン……です』

戦闘継続

マップ

ブギーマン(BM)はマップ北西の「フ」のマスで発生し、2ターン通常移動して真ん中の部屋の北西の「モ」の北東マスまで来たとする。脚力6なので側転すればPCたちとFRに追いつける。YSは東端のトレジャーマスの上におり、PAはその南西、DEとFRはYSの5マス西と4マス西とする。とするとYSにはギリギリBMは追いつけない。
脚力5や6のPCたちは2ターン側転すれば玄関から離脱できるが、FRは脚力3なので側転しても離脱に3ターンかかる。彼女をかばいながら逃げおおせればこちらの勝ちだ。YSは現有体力6だがアドレナリン・ブーストも緊急回避ダイスも消費しており、これ以上ダメージを受けるとヤバイので一目散に逃げたがよさそう。

6ターン目

イニシアチブ:ブギーマン/BM(12)→ドゥームアイズ/DE(10)→フローライト/FR&ポイズンアサシン/PA(7)→イエローソード/YS(6)→トップスピード/TS(4)

ハードモード継続!

BMは1D4を振って攻撃目標をランダムに決める。1でDE、2でYS、3でPA、4でFR。YSには1マス届かないのでスリケンを投げる。1D4[1]DEだ。
「超越者の眼」発動(精神力20>19)、崩れ状態とみなす。側転&「超高速振動」を宣言し連続攻撃。[224636454324][4411514][255124]4成功、3成功。即応ダイス1消費し(残り4>3)リチャージ。
DEは回避H、回避ダイス10、緊急回避ダイス1>2。[53622][24563]回避!

「ドーモ、ドゥームアイズです」「フローライトです」「ポイズンアサシンです」「イエローソードです」4人は一斉にアイサツを返す。礼儀作法は大事だ。アイサツ終了のコンマ数秒後、ブギーマンと名乗った存在はドゥームアイズの眼の前に立っていた。『イヤーッ!』超高速振動ダガーで攻撃!

「イヤーッ!」ドゥームアイズはブリッジ回避!ブギーマンのカラテやワザマエは先程の無軌道ニンジャたちとは数段上だが、理不尽な強さではない!しかし4人が束になってかかっても勝てるとは思えぬ。負傷者もいる。ここは……「逃げるぞ!」ドゥームアイズは状況判断し、撤退を選択した!

DEは側転[14523541]成功。スリケン連射[26512][11545]2発成功、時間差。
BMは回避ダイス12>14、緊急回避ダイス4、回避N。[56][66]回避。
FRはアームレットを納めて側転[613324]成功。南側の廊下に到達。スリケン投擲[244265]成功。BMは[22]命中!体力38>37!挑発は…やめておく。

「「イヤーッ!」」ドゥームアイズとフローライトは弾かれるように連続側転!南側の玄関めがけて移動しながら牽制のスリケンを投擲する!SMASH!『グワーッ!』ブギーマンに命中!カラテやスリケンは通用するようだが、正面から戦って勝つ自信はあまりない。フローライトは下唇を噛んだ。

PAは側転&スリケン[543442225563][436111][44514]2発成功、時間差なし。
BMは[21]2発命中!体力37>35!
YSはラピッド&側転&スリケン[5654611][2362][651]2発成功、時間差なし。ラピッドは側転の回避ダイスで支払う。BMは残り回避ダイス14>6、[622][223]スリケン2発命中!体力35>33!行けそうな気もする。

「「イヤーッ!」」ポイズンアサシンとイエローソードは小部屋から飛び出し、南側の玄関めがけて移動しながらスリケン&カラテ斬撃!SMASH!『グワーッ!』ブギーマンに命中!だが邪悪な影は苦悶しながら、食らったスリケンを体内に取り込んでいく。何か……何かを「食らっている」のだ!

7ターン目

大気にカラテがみなぎる!ウルトラハードモード突入!

BMは1D4[1]DEを狙う。超越者の眼(精神力19>18)&側転&超高速振動ダガー連続攻撃![624662626513][5431336][442131]3成功、2成功。リチャージが尽きる。DEは回避UH、回避ダイス10、緊急回避ダイス2。1発ダメージ2だが体力9なので食らっても死なない。[23655][13644]回避!

 01010101ブギーマンは再びドゥームアイズの眼の前にいた。「え」『イヤーッ!』超高速振動ダガーを振り下ろす!「い、イヤーッ!」紙一重で見切って側転回避!先程の攻撃よりも速度が、カラテが増している。もしや、「学習」しているのか?戦えば戦うほど、何かを奪えば奪うほど……!?

DEは…このまま側転すれば玄関から離脱できる。PAとYSも逃げられるが、FRが取り残される。FRにはアドレナリン・ブーストも緊急ブリッジ回避もあるし1ターンぐらいはしのげるだろうが、彼女を置いて逃げるのも、それこそ「シツレイ」なのではないか?ここは…立ち向かう!集中しランスキック、即応ダイス5をつぎ込む![3322556323]7成功&弾き飛ばし!回避UH!
BMは[6633]回避!ナムサン!

 ドゥームアイズは再び状況判断する。このままこいつを野放しにして逃げてよいのか?追ってくるのでは?逃げるのはいつでも可能だ!「イイイヤァアアアーーーーッ!」彼は脂汗を振り絞り、その場で回転!ブギーマンのみぞおちにヤリめいたキックを放つ!『イヤーッ!』跳躍回避!ワザマエ!

FRは側転&スリケン[142116][421562]成功。BMは[12]命中!体力33>32!
PAはトライアングルリープ&精密連続攻撃[435164661152][32452][53121]2成功&痛打、1成功。BAは残り回避ダイス12>14>10>8、回避UH。
[33][53]2発命中!3ダメージを受け体力32>29!
YSは…位置的にBMと斜めに隣接している(廊下の北側の「モ」マスにDEがおり、その東にYS)ためラピッドが撃てない。逃げるのもシツレイなのでトライアングルリープ&強化強連続イアイ攻撃、即応ダイス5をつぎ込む!
[4263426][5316155][532535]4成功&痛打3、3成功&痛打。
BMは回避ダイス4、緊急回避ダイス4を消費し[2316][5441]1発命中!2ダメージを受け体力29>27!

「見掛け倒しですね!イヤーッ!」フローライトは連続側転で追いつきスリケン投擲!SMASH!『グワーッ!』命中!「「イイイヤァアアアーーーーッ!」」ポイズンアサシンとイエローソードも踏みとどまり、踵を返してブギーマンへ斬りかかる!SLASHSHSH!『グゥワーッ!』命中!苦悶!

8ターン目

BMは…このままでは危険だ。超振動ダガーは高速振動をこれ以上使えない。とすると…側転[652111614151]成功。12マス飛び戻り、TSの遺した宝…彼の違法大型改造バイクに飛び乗る!残留思念を読み取り「ビークル戦闘習熟」をラーニング!

 0101101011010……ブギーマンは01分解して唐突に消え去った。滅んだのか。否。気配は奥の部屋、先程までいた場所に移った。逃げたのか。否。どるん、どるん、どるん、ドルルルル……トップスピードが乗っていた違法改造大型バイクのエンジン音!『これ……は…………だな……!』ナムサン!

「どうする?4人で囲んで殴れば、結構いけそうだけど」「いえ……撤退しましょう」フローライトは首を振った。屋敷が次第に歪み、萎び崩れていく。この屋敷を維持していた何らかの力が失われたのだ。それはおそらく、あのブギーマンが奪ったのだろう。オヒガンから到来した得体の知れぬ存在が。

全員側転判定。DEは[22532656]成功、FRは[663626]成功、PAは[354646213115]成功、YSは[1312236]成功。離脱する。

「「「「イヤーッ!」」」」4人のザイバツニンジャたちは頷き、玄関から連続側転で脱出した。0101010101010……屋敷は01分解し、瞬く間に萎れ、消えていく。フローライトは思わず後ろを振り向いた。崩れ去る屋敷。オキ諸島での日々、謎の怪物、従者たちの死。閉じ込めていた思い出が蘇る。

PC代表1名が交渉判定、難易度H。能力値からのダイスは6、ワザマエ7以上なら知識・交渉スキルから得られる追加ダイスが倍増。ここは…YSだ。
「交渉:理路整然」「知識:ザイバツ」で各+2、倍増して6+4+4=14D6[46141524411645]成功。シナリオ評価が上昇する。出目66によりD3+3でザイバツのカルマロンダリングを受けることができる(DKKは不要)。

「シツレイ!イヤーッ!」動きを止めていたフローライトを、イエローソードが米俵めいて担ぎ上げた。「あ」「俺は昔オオサカでヒキャク・パルクールをやっていた。脚力には自信がある」彼は傷ついた身体にカラテをみなぎらせ、全速力で駆け出した。フローライトは目を閉じ、ため息をついた。

「ありがとう、ございます。……私の責任ですね」

エピローグ

 ドンコドンコドンドン……ドンコドンコドンドン……遠くからタイコの響きが聴こえてくる。イクサに用いる陣太鼓。ムーホン者のニーズヘグたちが城内へ入ったか。フローライトたちは身を伏せ、床に耳をつけ、情報を掴み取ろうとする。ブギーマンは……追ってこない。どこかに潜んでいるだろう。

 ここは比較的安定している。カラテとエゴ、礼儀作法の力で秩序が保たれている。フローライトたちはあの後、別の茶室を見つけてセーフティポイントとした。イエローソードの負傷を手当てし、休息をとるには充分な程の。「スシを食べても味がしない」そういう彼の顔は影じみて青ざめている。

「これからどうする」「探索を続けます」「脱出口などあるのかねェ」「探すしかないな。IRCやUNIXならともかく、コトダマ空間やらオヒガンやらのことはさっぱりだ」「それがわかる味方を探せばいい」「いりゃいいがな。もしムーホン者の中にいるなら、彼らと手を組むのか?」「さあ……」

 3人は茶室に向き合って座り直し、これからのことを相談する。フローライトは茶室の隅で奥ゆかしくチャを立てる。城内で飲食しても良いかは躊躇ったが、自我を保つのには必要だろう。「一緒の茶釜からチャを飲めば仲良し」と古事記にも書かれているではないか。「……タイコの音を追うか」

 ドゥームアイズが提案する。彼はネンコの上では一番センパイにあたる。「我々だけではジリー・プアー(ジリ貧)だ。もっと仲間がいる。ムーホン者であろうと、そうでなかろうと。元は同じギルドの仲間ではないか。合流し、話してみよう」「……そうね」「仕方あるまい」「……承知しました」

 3人は頷く。他に向かうあてもない。4人は揃ってチャを飲み、立ち上がった。いかなる状況にあろうとも、ここはザイバツ・シャドーギルドだ!

【ビー・ユア・トゥルー・マインド】終わり

リザルトな

評価:A 無軌道ニンジャ・ティーブレイカーに重傷を負わせ、トップスピードを討伐した。直後に出現した謎の存在ブギーマンにも手傷を追わせたが倒しきれず撤退した。万札48を概念的な経験値的ポイントとして獲得し山分けする(FRも含めて1人頭12ずつ)。TBの万札12は得られないが、TSの12を獲得し3ずつ分ける。さらに名声2、余暇4日を獲得。

PCたちはFRとユウジョウ判定。ワザマエで難易度N。
DEは[61462111]成功、YSは[6565364]成功、PAは[1165653535]成功。「交渉:理路整然」か「知識:貴族の流儀」を獲得。YSは前者をすでに持っているため「貴族の流儀」。他の2人は「理路整然」を取得する。

ザイバツのカルマロンダリング、D3+3。パーガトリーはいないがFRが代理で行う。3D3[212]=5・4・5。
YSは万札30までの伝統的武器か防具を1個獲得。武器はカタナがあるから防具にしておこう。面倒なので報酬を合わせて「伝統的ニンジャ装束一式(万札37)」をゲットしたことにする。「ニンジャ存在感のオーラ」はアーチ級になるまで用済みだ。
DEとPAは「マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ」を獲得。ワザマエを用いた「風流判定(難易度UH)」に成功すると「グレーター・マキモノ・オブ…」になる。両方ともジツ値0なのでマキモノとしておこう。

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