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忍殺TRPGリプレイ【ア・センス・オブ・ユニティ・オブ・パーツ】01

邦題:ああパーツ一体感(A Sence of Unity of Parts)

 ドーモ、三宅つのです。これはとくなが=サンのシナリオ案「モータードリヴン・ブルース・イン・ニチョーム」および原作小説「モータードリヴン・ブルース」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。

 元シナリオではニチョームに無差別ツジギリ戦闘兵器が出現し、後を追ううちオムラの秘密工場へ……という流れですが、つの次元ではニチョームを守護しているニンジャはまだネザークイーン=サンだけで、ヤモトはネオサイタマに着いてすらいません。そこで、舞台をケオサキと読み替えます。現在、ケオサキに駐屯しているニンジャチームは彼らです。

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◆ボーンピッカー(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6
ニューロン    11    精神力      11>10
ワザマエ      6    脚力        4/E
ジツ        0    万札       49>1
DKK       3    名声        9

攻撃/射撃/機先/電脳  6/12(集中時20)/13/15
回避/精密/側転/発動  12/10/10/0
即応ダイス:4  緊急回避ダイス:1

◇装備や所持品
▶▶生体LAN端子LV2:ニューロン判定ダイス+4、イニシアチブ+2
▶▶サイバネアイLV2:ワザマエ判定ダイス+4
●過剰サイバネ(4個):精神力-1

◆LAN直結型ハンドガン:連射2、時間差・マルチターゲット可
 ●射撃スタイル・論理トリガ(集中時):ニューロンで射撃判定
  時間差・マルチターゲット使用可能
◆テック・ガントレット:射撃ダイス&緊急回避ダイス+1
◆伝統的ニンジャ装束:回避ダイス+1
◆軍用サイバーサングラス:射撃ダイス&イニシアチブ+1

◆オーガニックスシ:体力3回復(使い切り)
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)

◇ジツやスキル
●時間差、マルチターゲット
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉シャープシューター:集中射撃で射撃ダイス+3
◉ウィークポイント射撃:出目6が2つ以上ある射撃に痛打+1
 モータルが食らえばヘッドショットで即死

○生い立ち:サイバネ賞金稼ぎ 重サイバネの死体から万札+1、ボス級なら+5
◉知識:サイバネティクス、ストリートの流儀、ヤクザの流儀
◉交渉:駆け引き

能力値合計:23
 前回の冒険で、万札20、名声1、余暇4日を獲得しました。名声10まであと一歩です。シティアドベンチャー向きのキャラですね。とりあえずサイバネを強化し、生体LAN端子とサイバネアイをLV2とします(万札40消費)。ウイルス入りフロッピーは売却し(万札1)、ニューロンを鍛錬しましょう。3D6[542]=11、失敗。鍛錬蓄積1を獲得し、残り万札1。

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◆マーダーシュトロム(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        7
ニューロン     7>8  精神力       8>9
ワザマエ      8>10 脚力        4>5/N
ジツ        4    万札       26>10
DKK       3    名声       12

攻撃/射撃/機先/電脳  6/10/8/8
回避/精密/側転/発動 10/10/10/12
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▲▲戦闘用バイオサイバネLV1
 バイオ武器LV1(毒手):ダメージ1+毒属性ダメージ1
◆タクティカルスーツ:体力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)

◇ジツやスキル
☆ヒデリ・ニンジャクラン、ジツLV4
 ☆ヒデリ・ジツLV3:精神力1を消費、発動難易度NORMAL
  術者を中心とする5×5マスの範囲内に火炎属性ダメージ1(回避NORMAL)
  術者に隣接した敵は回避HARD 命中すると回避ダイスダメージ1
 ☆◉ヒデリ触媒:ジツ発動時、精神力1の代わりに即応ダイス1を消費可能
 ★ヒデリ連打:精神力2を消費してヒデリ・ジツを2連打(時間差、触媒可)

◉◉タツジン:ジュージツ
 近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
 ●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避難易度HARD
  マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
 ●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
  回避難易度HARD マウント状態に入る
 ●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
  1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える

●時間差、マルチターゲット、連射2
◉忠誠心:ソウカイヤ 精神力+1
○堕落マッポ:買い物時にトロ粉末を本来より万札1だけ安く購入できる
◉憎悪(NSPD/ハイデッカー)
◉知識:犯罪、高級嗜好品
◉交渉:理路整然、駆け引き

能力値合計:29>32
 前回の冒険で、万札20、名声1、余暇4日を獲得しました。ニューロンとワザマエを鍛錬し、3D6[314]=8>7=成功、[433]=10>8=成功。残り万札8なのでモータルハント、9+4=13-1D6[2]=万札11をゲット。ワザマエを鍛錬して[523]=10>9=成功。残り万札10。カラテは低いですが手練れです。

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◆アズラーイール(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        7
ニューロン     9    精神力       9
ワザマエ      8>11 脚力        5>6/E
ジツ        1    万札       80>45
DKK       0    名声       11

攻撃/射撃/機先/電脳  6/13(集中時12)/10/11
回避/精密/側転/発動  13/13/13/10
即応ダイス:4  緊急回避ダイス:1

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1
▶サイバネアイLV1:ワザマエ判定ダイス+2
 ▷全方位監視アイ:回避ダイス+2
◆LAN直結型ハンドガン:連射2、時間差・マルチターゲット可
 ●射撃スタイル・論理トリガ(集中時):ニューロンで射撃判定
  時間差・マルチターゲット使用可能
◆タクティカルスーツ:体力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)

◇ジツやスキル
☆カナシバリ・ジツLV1
◉◉タツジン:ミリタリーカラテ
 装備銃器が基本射撃難易度HARD以上であれば射撃難易度-1
 拳銃・二挺拳銃・ライフル装備を「素手状態」とし、装備ペナルティ無視
 隣接した敵にも射撃可能
 ●移動スタイル:アサルト・タクティクス
  移動フェイズに通常移動しながらグレネードを1個まで瞬時使用可
 ●戦闘スタイル:オートマチック・ピストルカラテ
  カラテかワザマエで素手の近接攻撃を行う(ワザマエ使用時は殺伐なし)
  出目6で痛打+1 二挺拳銃装備時は攻撃難易度+1、連続攻撃+1
 ●ワザ:ロウレス・フロンティア ターン中1回まで
  回避出目66で迎撃発生時、迎撃を2ダメージ(回避HARD)とする

●時間差、マルチターゲット、連射2
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉シャープシューター:集中射撃で射撃ダイス+3
◉ウィークポイント射撃:出目6が2つ以上ある射撃に痛打+1
 モータルが食らえばヘッドショットで即死

○生い立ち:キラーマシーン教育
◉知識:銃器、犯罪
◉交渉:超然
◇ワザマエ鍛錬蓄積+1

能力値合計:25>28
 前回の冒険で、万札20、名声1、余暇4日を獲得しました。ウイルス入りフロッピーは売却し(万札1)、ワザマエを鍛錬します。[414]=9>8=成功、[553]=13>9=成功、[434]=11>10=成功、[416]=11、失敗。万札36を消費して残り45。カネが有り余っていますね。

 相当に強くはなりましたが、カラテがみな成長の壁1も超えていません。マーダーシュトロムのジツはともかくバイオサイバネ毒手は、戦闘兵器には効かないでしょう。まあなんとかしてください。では、始めます。

◆◆◆

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 ネオサイタマ南部の鄙びたスラム街、渾崎ケオサキ。ソウカイ・シンジケートはこの地のヤクザクラン「老頭ロウトウ」を傘下におさめ、ニンジャチームを駐屯させている。今は辺境の貧しい地区だが、近くにオナタカミ社の本社要塞があるなど戦略的には重要だ。だが、敵も潜んでいる。

 人望があった老頭のグレーターヤクザ「ホアン」が事故死し、その影にはなんらかの陰謀がちらつく。葬儀の場に闖入したニンジャは始末されたものの、さらなる反ソウカイヤ勢力が暗躍しているだろう。ニンジャたちは調査のため、引き続き情報収集にあたることとなった。

「そろそろクリスマスなのになァ。ネオサイタマのほうがよかったよ」アズラーイールはため息をつく。彼は彼なりに、マッポーの世を愉しんでいる。「テメエはキリスト教徒でもブディストでもねェだろ。ラオモト=サンか、チバ=サンの誕生日を祝ってろ」「いつなの?」「知らねえ」

 渾崎の一角に与えられたアジトで、ニンジャたちはだべっている。ボーンピッカーはUNIXモニタを前にLAN直結して捜査中。アズラーイールはハンドガンの整備。もう一人は……ZZZM!「うおっ!?」「ワッザ!?地震!?」ビルが、地面が揺れた。「フジサンがついに噴火した?」「違うっぽいぜ」

 IRCにそんなニュースはない。それに、震動が近い。「窓の外だ!」アズラーイールが窓へ駆け寄る。ウォールルルル、ウォールルルル……下腹に響く不快な駆動音。そこに立っていたのは、人間の二倍サイズはありそうな、鋼鉄製のゴリラじみた巨人であった。「なんだ、ありゃ。戦闘兵器?」

 バイクのマフラーめいた巨大なパイプが複数、右肩を覆い、黒煙を吐き出す。警戒色ストライプに塗られた巨腕はボディに対してアンバランスに大きいが、拳はその腕よりも過大。左腕には巨大な歯車が盾じみて装着され、表面には極太ミンチョ・フォントで黒く「モーター理念」と書かれていた。

『ニンジャソウル反応ポジティブ。ドーモ、モーターサスガ、デス』

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◆モーターサスガ(種別:戦闘兵器、大型1×1)
カラテ      12    体力       13/-1(遠隔のみ3まで)
ニューロン     7    精神力       -
ワザマエ      4    脚力        5
ジツ        -    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  12/-/7/7

◇装備や特記事項
●メカゴリラアーム:テック近接武器、連続攻撃3、ダメージ2
 攻撃判定出目6で痛打+1、弾き飛ばし
●歯車の盾:遠隔攻撃に対するダメージ軽減1、合計3までで消滅
 攻撃に使用するとダメージ3、貫通2、攻撃難易度UH
●大型1×1:即死耐性、轢殺攻撃1、リーチ+1
●撤退:3回目の手番開始フェイズに撤退

能力値合計:23

 見るからに、オムラ・インダストリの戦闘兵器だ。そして、その前にいるのは白いニンジャ装束の女ニンジャ、マーダーシュトロム!背後に誰かをかばっている!「ドーモ、マーダーシュトロムです。我がソウカイ・シンジケートは、オムラ・インダストリと提携している。攻撃をやめろ!」

『ネガティヴ。モーター理念ニ降伏概念ハ無イ』電子音声を発しながら、モーターサスガは巨腕を振り上げる。一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

1ターン目

イニシアチブ(一騎打ち):マーダーシュトロム/MSh(8)→モーターサスガ/MSg(7)→MSh&MSg(4)
MShは連続側転&カラテ、10D6[5312166512]6D6[651424]2成功。MSgの残り体力12。MSgは轢殺攻撃&連続攻撃3、[2612][6251][6115]成功。MShは回避ダイス12、回避難易度はジュージツによりEASY。[41][36][46][63]回避&1発迎撃!残り回避ダイス4!MSgの残り体力11!

「イヤーッ!」マーダーシュトロムが仕掛ける!色付きの風と化して跳躍し痛烈な踵落とし!KRASH!『ピガーッ!』巨体が揺らぐ!だが堅牢!『インダストリ!』モーターサスガはギャルギャルと高速移動しながら、ゴリラめいた巨大な腕を激しく繰り出す!「イヤーッ!」空中で身をひねり回避!

 さらに迎撃のキック!タツジン!『ピガーッ!』「所詮は非ニンジャか」マーダーシュトロムは笑う。とはいえ、命中すればただでは済むまい。

MShは連続側転&カラテ、[2135652546][523542]2成功。MSgの残り体力10。MSgは轢殺攻撃&連続攻撃3、[5333][2521][3614]成功。MShは[4][35][15][5]回避&迎撃!MSgの残り体力9!スゴイ!

「イヤーッ!」マーダーシュトロムの反撃!『ピガーッ!』命中!『インダストリ!』「イヤーッ!」迎撃!『ピガーッ!』手練れのニンジャが相手では、大型の戦闘兵器といえど相手は難しい!「おいおい、なんかヤベえぞ」「援護しよう!」二人は窓から銃口を向ける!だが……その時!

 ヒュルルルルルルルルル……ZZZZMM!風切り音の後、再びの巨大震動!新手の戦闘兵器が空中から落下してきたのだ!『ドーモ、モータースゴサです。私は偶然ここにいて、戦っています。オムラとは無関係』欺瞞!

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◆モータースゴサ(種別:戦闘兵器、大型1×1)
カラテ       4    体力       10
ニューロン     7    精神力       -
ワザマエ     12    脚力        3
ジツ        -    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  4/12/7/7

◇装備や特記事項
●ドリルアーム:テック近接武器、ダメージ2、装甲貫通2
●ハニカム式ロケットランチャー:連射3、ダメージ2、時間差、回避HARD
●拡散小型ミサイルランチャー:連射5、ダメージ1、時間差
●大型1×1:即死耐性、轢殺攻撃1、リーチ+1
●撤退:3回目の手番開始フェイズに撤退

能力値合計:23

「おいおいおいおい」「先にいた方からやろう」「了解」

2ターン目

イニシアチブ:ボーンピッカー/BP(13)→アズラーイール/AZ(10)→マーダーシュトロム/MSh(8)→モーターサスガ/MSg&モータースゴサMSgs(7)
BPは集中しMSgへ2連射、[2252315142][5314636214]2発成功、1発は痛打。「歯車の盾」を破壊する。AZは2連射、[1313626][436664]2発成功、痛打2発。MSgは4ダメージを受け残り体力5!

「「TAKE THIS!」」BLAMBLAMBLAMBLAM!窓からLAN直結ハンドガンを一斉射撃!ボーンピッカーは歯車状の盾じみた防弾装甲を巧みに破壊し、そこへアズラーイールが銃弾を叩き込む!『ピガガガガーッ!』ブルズアイ!「マーダーシュトロム=サン!援護するよ!」「ドーモ!感謝する!」

MShは連続側転&カラテ、[6146121443][415345]2成功、MSgの残り体力4。MSgは轢殺攻撃&連続攻撃3、[3466][5263][1264]3発成功、1発は痛打+1。MShは[1][4][14][43]轢殺命中!残り体力6!MSgsはハニカム式ロケットランチャー発射、[3466][2241][3466]3発成功、1発2ダメージで回避HARD!MShはアドレナリン・ブーストし残り精神力8、[52][65][41]全弾回避!

「イヤーッ!」KRASH!『ピガーッ!インダストリ!』「ンアーッ!」躱しきれず轢殺攻撃が命中!背後にはモータースゴサ!『インダストリ!』ハニカム式ロケットランチャーを展開、射出!KBAMKBAMKBAM!「い、イヤーッ!」マーダーシュトロムはアドレナリンを過剰分泌して回避!

BPはニューロン判定、難易度UH。15D6[354413626532132]成功。即応ダイス+1。

「……ン?」ボーンピッカーは、何かに気づく。二体の戦闘兵器の向こう、路地裏に、円錐型ヘルメットを被ったニンジャが潜んでいる。マーダーシュトロムがかばっている太った男を狙っているようだ。「あの野郎、重サイバネか」「あいつも撃つ?」アズラーイールも気づく。

「戦闘兵器を操作している様子はないね」「あいつらをけしかけた野郎か?一応、警戒しとくか」

3ターン目

BPは集中しMSgへ2連射、[4226144321][6625634662]2発成功、1発痛打。残り体力1!AZはマルチターゲット、[354125][4244455]2発成功、MSgを倒しMSgsに1ダメージ、残り体力9。MShはMSgsに連続側転&カラテ、[1416353345][115632]2成功。MSgsの残り体力8。

「「TAKE THIS!」」BLAMBLAMBLAMBLAM!窓からLAN直結ハンドガンを一斉射撃!『『ピガーッ!』』KBAM!モーターサスガが火を噴いてくずおれ、機能停止!「イヤーッ!」『ピガーッ!』マーダーシュトロムがモータースゴサへ追撃!『インダストリ!』モータースゴサはドリルアーム攻撃!

MSgsは轢殺攻撃&ドリルアーム、4D6[3412]1成功。MShは[4361][12435222]回避&迎撃!MSgsの残り体力7。

「イヤーッ!」『ピガーッ!』迎撃!「これで三対一だな」「いや、気をつけろ!そこにニンジャが潜んでる!右だ!」ボーンピッカーが叫ぶ。「なんだと?」マーダーシュトロムが目を走らせると、確かにニンジャがアンブッシュのチャンスを伺っている!「チッ、見つかったか」彼は立ち上がった。

「ドーモ、スコーチャーです。その男を渡してもらおう」

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◆スコーチャー(種別:ニンジャ/重サイバネ)
カラテ       6    体力        8
ニューロン     7    精神力       5
ワザマエ      6    脚力        3/N
ジツ        4    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  8/6/9/9
回避/精密/側転/発動  9/6/6/17
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶︎▶︎テッコLV2:カラテ判定ダイスと回避ダイス+2
 ▷▷ジツ支援サイバネ×2:ジツ発動ダイス+2
▶︎生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1
 ▷ファイアウォール
◉重サイバネ:体力+2、精神力-2、●脆弱性:電磁(1)
 変身・エンハンス系ジツの発動コスト+1

◇ジツやスキル
☆カトン・ジツLV3
 ★カトン連打

●時間差、マルチターゲット
◉忠誠心:オムラ×2 精神力+2

能力値合計:28

「ドーモ、マーダーシュトロムです。あっちにいるのはボーンピッカーとアズラーイール」代表アイサツ。「オムラ・インダストリの企業ニンジャか。こいつらは無関係と言っていたが」「……そうだ。ソウカイ・シンジケートのニンジャだな。そちらと弊社は提携関係にあるはず。渡してくれ」

戦闘中断

 スコーチャーは手を差し伸べる。「アイエエエ!」太った男は頭を抱えてうずくまり、恐怖している。「別に、その男と愛し合う仲でもあるまい?」「そうではないが、いきなり問答無用で襲われたのはムカついたな。オムラに問い合わせてみよう」「やめてくれ。企業秘密なのだ」「こいつらが?」

 モーターサスガ、モータースゴサは動かない。スコーチャーの指示を待っているようだ。「このモータルを捕まえるためだけに、御大層な戦闘兵器を二体も出したのか?ニンジャが一人、いや、クローンヤクザでも使えば問題ないと思うが?」会話を引き伸ばすうち、二人のニンジャも駆けつける。

 さらに、騒ぎを聞きつけた地域住民も野次馬として集まってきた。窓から恐る恐る顔を出し、銃口を向ける住民たち。破壊された戦闘兵器から、部品や金属を漁ろうとする者たち。「チッ……ここは撤退だ!」スコーチャーが指を鳴らすと、モーターサスガとモータースゴサは合体し、変形していく。

 ガキョン!ガキョン!二つの戦闘兵器は、不格好な装甲車めいた形態にトランスフォームする。『これはオムラ・インダストリのデモンストレーションです。ご安心下さい』スピーカーから欺瞞広告音声が流れる。スコーチャーは素早く装甲車に乗り込むと、全速力で撤退した。

戦闘終了

「ケッ、なんだってんだ」ボーンピッカーはキツネ・サインを向けた。「無事か、おっさん」「アイエエエ……」腰を抜かし、失禁している。無理もあるまい。「事情がありそうだな。聞かせてもらおう」「アッハイ……」マーダーシュトロムに肩を貸され、男は立ち上がる。「私はイヌイ。貴方は?」

 男は震える唇で、名前を告げた。「モーティマー……オムラです……!」

【続く】

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三宅つの
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