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【つの版】ニンジャスレイヤーTRPG:Grokによるサンプルシナリオ生成
ドーモ、三宅つのです。これまでたくさんリプレイして来ましたので、久しぶりにシナリオを作ってみましょう。前にいくつか作りましたが、今回はX(Twitter)が誰でも無料でニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作らせるために使えるようにしてくれたAI「Grok」を使用しました。これらをすぐにプレイするかどうかはさておき、備忘のために保存しておきます。つのは生成AIを使用することに躊躇はありません。なにか問題があれば爆破します。
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https://t.co/EJBeMVzkEE#ニンジャスレイヤーTRPG
— 三宅つの (@samedininja) February 8, 2025
Grokに回答を求めたポストを直接noteに貼ると、リンク先のアドレスは表示されますが内容が表示されません。開いた先を貼ってもうまく表示されません。では、Grokにより出力された文章をnoteに貼っていきましょう。
シナリオ: 闇夜の決着
シナリオ概要
プレイヤーたちは、都市ネオサイタマの闇市を支配するヤクザ組織「影龍会」から重要なデータを盗み出す任務を引き受けます。しかし、データは強力な守護ニンジャによって守られています。
背景
場所: ネオサイタマ市、闇市「クロノゾーン」
時間: 深夜
影龍会は最近、都市のインフラを乗っ取るためのデータを集めています。しかし、このデータは影龍会の内部でも秘匿されており、物理的なデータディスクに保存されています。このディスクは、影龍会のボス、黒崎の邸宅にある。
プレイヤーの役割
プレイヤーは自由にニンジャキャラクターを作成し、以下の目標を達成する役割を担います:
データディスクの入手: 黒崎の邸宅に侵入し、データディスクを盗む。
生存: 守護ニンジャや警備員を出し抜き、生き延びる。
シナリオ進行
1.準備と侵入:
プレイヤーはクロノゾーンに到着し、黒崎の邸宅への侵入方法を計画します。時間帯や警備のパターン、周辺の地形などを調査するセッション。
プレイヤーは侵入経路を選択し、Wasshoi!判定で成功するかどうかを決めます。
2.邸宅内での戦闘と探索:
邸宅内には警備員や一般のニンジャが配置されています。プレイヤーはこれらを倒すか、避ける必要があります。
データディスクが保管されている部屋に到達するまでの間に、プレイヤーは幾つかのトラップや謎解きに挑戦します。
3.守護ニンジャとの対決:
データディスクが近くになると、強力な守護ニンジャ「夜影」が現れます。プレイヤーはこのニンジャとの戦闘でWasshoi!判定を重ね、勝利を目指します。
4.逃走と結末:
データディスクを手に入れた後、プレイヤーは邸宅から逃走します。ここで再び警備員や増援と対峙する可能性があります。
逃走に成功した場合、シナリオは成功となります。しかし、カルマ値が一定以上のプレイヤーはニンジャスレイヤーの襲撃を受ける可能性があります。
追加の要素
裏切り: シナリオ中にプレイヤーの誰かが影龍会のスパイであると明かされる場面を挿入することも面白いでしょう。これにより、信頼関係や裏切りのテーマを深めることができます。
複数のエンディング: データディスクを手に入れた後、プレイヤーがそれをどのように扱うか(例えば、違う組織に売る、自分で利用するなど)により、シナリオの結末が変わるように設定することも可能です。
このシナリオはフレキシブルで、プレイヤーの選択によって展開が大きく変わるように設計されています。楽しんでください!
ややルール的に変な所はありますが(Wasshoi判定の使い方とかニンジャの名前とか)、なかなかうまく出力されましたね。これを整形していけば、誰でも短い時間でそれっぽいシナリオを作成できるでしょう。
次は、サンプルシナリオを3つ作成させてみましょう。無茶振りをしても文句を言わず、すぐに出力してくれるのがAIの利点です。
https://t.co/zrWbRLPkcz#ニンジャスレイヤーTRPG
— 三宅つの (@samedininja) February 9, 2025
シナリオ1: 「黒のマキモノ」
テーマ: 復讐と秘密の暴露
背景: ネオサイタマの下層都市では、伝説のニンジャが持つ「黒のマキモノ」が暗殺者たちの間で話題になっている。そのマキモノには、巨大なヤクザ組織の弱点が記されているという。
導入:PCは情報屋からマキモノの存在とその場所を知らされる。しかし、その情報は危険なもので、ヤクザの追跡者も動き始めている。
展開:マキモノを守るクローン・ヤクザとの戦闘。
マキモノの保管庫に到達するための謎解き。
クライマックス:伝説のニンジャ、クローン・ニンジャと対決。
結末:マキモノを手に入れ、ヤクザ組織を弱体化させるが、その代償としてPCの一人が命を落とすかもしれない。
もしくは、失敗してマキモノが失われる。
シナリオ2: 「サイバネティック・ナイト」
テーマ: テクノロジーと人間の境界
背景: サイバネティック改造が進むネオサイタマで、PCはサイバネティック部品の密売組織を追いかける。
導入:PCが友人や家族のサイバネティック部品が不正に取り付けられたのを知り、復讐を誓う。
展開:裏市場での探索と情報収集。
部品の供給源である秘密の工場への潜入。
クライマックス:工場のボス、サイバネティック・ニンジャとの戦闘。
結末:部品の供給源を止め、組織を壊滅させる。しかし、PC自身もサイバネティック改造の影響を受けるかもしれない。
もしくは、ボスに敗れ、使命を果たせない。
シナリオ3: 「闇のパレード」
テーマ: 裏切りと信任
背景: ネオサイタマの祭り、「闇のパレード」の最中、PCは新たなニンジャの裏切り者を探すことになる。
導入:PCはパレードの参加者の中に、組織に裏切るニンジャがいるとの情報を得る。
展開:パレードの中での隠密行動と情報収集。
裏切り者が所有する暗号化された通信装置を奪う。
クライマックス:裏切り者の正体が判明し、祭りのクライマックスで一対一の決闘。
結末:裏切り者を倒し、組織の秘密を暴露するか、もしくは裏切り者に裏切られ、逆に追われる立場になる。
これらのシナリオは、ニンジャスレイヤーTRPGの世界観を活かしつつ、プレイヤーの創造力を引き出す要素が含まれています。各自のプレイスタイルやキャラクターの背景に合わせて、アレンジを加えることで、より深みのある体験が可能です。
プロットはわかりますが、Grokはルールの細かい部分までは知らないようですので、各自ですり合わせて整形しましょう。これらを組み合わせたり、原作小説を参考にしてみてもいいでしょう。Grokが生成したものの著作権はどうなっているのか知りませんが、あなたは自由にこれらを使用できます。
利用規約
NMはこの記事に含まれるデータを、セッション中に利用したり、自作のシナリオへ流用することができる。ただし当シナリオのデータを流用して作成したものを公開する場合、この記事を引用元として明記すること。
参考:つの製シナリオ案
【以上です】
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