[日記]X-DENと冥を連続でハードした話

うそのような本当のはなし


~詳細~

苦戦の末、X-DENをハード


うへ~Pフリーあと1分余ってるから冥の低速の練習しよ~
(しなは低速入りが絶望的に下手なので)

その1回でなぜか冥もハードしてしまう
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

なんで?

X-DENについては割と勉強した結果が実って普通に嬉しかったんですけど、
冥についてはACでは一度もドコドコドコドコまでたどり着いたことがないレベルでヘタクソだったため、未だになぜハードできたのかが謎です。
動画見返すと確かに低速部分はダメージ少なかったので、とはいえ…

とにかく1回のPフリーでヤバいレベルの未難が一度に2つ埋まってしまったので、喜びよりも
「どうして?????????????????????????????????????????????????」の感情が強く、
未だに実感や感動が薄い状態になっております。
盆と正月が一緒に来たようってこういう時に使う言葉なのか?ああ?
Twitterにポエムツイートしてやることを夢見て頑張っていたのですが、こんな埋まり方されたら笑うしかねえよ!

後ろで見ていた友人たちからも、X-DEN埋まったときは一緒に喜んでくれたのですが、その後「え?なんで冥もハード埋めてんの?きも…」って言われました。
うん、俺もきもいと思う。

数日経ってめっちゃ祝ってほしいのでこの日記を書きました。
祝ってや!!!なあ!!!!
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というわけで、未難5。
皿!
皿!
皿!
皿!
黒イカ!

全白狙うとなると真面目に2年はかかると思うので気長にやります。
絶望的にお皿ヘタクソなので。

当分は皿もですけど、地力上げながらスコア力をつけていきたいですね。
非公式大会の人数合わせや冷やかしに出てネタにならないくらいの実力を目指そうかな。BPI40くらい目標で…どれくらいかかるんだろうね…

~おまけ~

X-DENハードこうりゃく

(だいたい他のサイトとかの受け売りが多いけど)

※textageさんいつもお世話になっております

ランダム前提です。

・リセマラ

・開幕(ここからスタート)で2356とかのバカタレ配置になっていなかったら続行
・3小節の2個が片手寄りだったら続行

開幕が白4つなのでガチ割れ判別は容易です
割れてなくても2356等極端にアレな配置以外なら続行します
というのも、
この曲は割れても確実に楽になるのはデニムと嘆き地帯だけで、
灼熱地帯で左手側にトリルが偏るのは確定してしまうし、
配置によっては卑弥呼地帯がバカモンになって終了します

割れ方より重要視していたのは3小節の3・5の位置です
ここが卑弥呼地帯の例の労災連打の配置になります

この曲最悪の労災ポイントにかかってきます

もちろんまとめて片手で処理できた方が事故らないので、
3・5が片手に偏る配置を待つようにしました。
僕はこの判別をしはじめたその日にハードできました。
効果絶大だと思います。

・開幕

・デニムはどんなに割れててもあんみつ
・皿はどうにかしろ

デニムがどんなに割れててもあんみつしたほうがいいです。
スコア狙いに行くと運が悪いとゲージが削れます(n敗)

皿は覚えましょう
僕はスコアを狙いつつも早めに入れる感じでやっていました

・ドコドコド

・真面目に押せ

ここはあんみつすると逆に事故ることが多かったので、
スコアを意識するイメージで、真面目に押しましょう!
ラストのも同様です。

・回復

・さすがにこの曲ハード狙うって人はこの箇所は回復でしょう

ここで回復できない日はおそらく睡眠不足です
帰って寝ましょう。
逆にこれ以前で削れててもここで全然挽回できるので、
折れない心が大事です

ここを抜けたらいよいよあの(皆さんご存知)ボス譜面ラッシュこと、
IIDXが生み出した労災ポイント集とご対面です
わずか13小節、ソフランなしのガチンコバトルです

・嘆き

・これまでの地力を信じてガチで拾いに行け

労災ポイント1、地力不足の人間を容赦なく叩き落す3小節
ハード狙いしててもランダム配置次第ではここで落ちます
BPM165でもだいぶ難しい譜面を200でやらせるんじゃあないよ

難しいかどうかといえばとても難しいのですが、
ここは正直小細工を考えずに自分の地力を信じて拾いにいったほうが結果的にうまくいきました
縦連打混じりの同時押し譜面のような認識をすると、うまくはまるかもしれません

とにかく自分の地力を信じましょう
他の地力S+がわりかし埋まってる人なら大丈夫
おまえはこれくらい押せる!と信じて拾いにいきましょう

とはいえダメな配置が来たらダメなので、
落ちてしまったら切り替えて次いこう

とても難しいところなのですが、ここであんまりゲージ削られるとヤバいのがこの曲のおかしいところです
かんべんしてよお

一応ガチ割れやそれに近い譜面だと多少楽にはなりますが、
厳選しないと全然できねえって人は正直ハード狙いは時期尚早と思われます

・灼熱

・皿のリズムは覚えて、気持ち早めで
・トリルに集中!

労災ポイント2、僕のような皿下手人間を容赦なく叩き落す4小節
ハード死亡率はだいたい60%でした
皿が分からない限り死しかありません

ここは皿を覚えるしかないです(めまい)
・変なリズムの皿はこない(すべて16分)
・16分皿は最高5枚ずつでしか来ない
・3連は最後しか来ない
ということを意識すると覚えやすいです!

タカタカタタカタカタ、タンタン
タカタカタ、タンタンタンタンタン
タンタカタカタ、タンタンタンタン
タンタカタ、タンタカタ、タン
はい覚えたね。
まぁ覚えてもしぬときはしぬけど(実際しんでました)

実際のプレイのときは
・BPM200を舐めない、気持ち早めに入れだす
・枚数を間違えない
・8分皿は丁寧に入れる

ことを意識していました

どちらかというとトリルでBAD出て大変なことになることが多いかもしれません!
本家灼熱の後半と同様に、ところどころ16分ぶん歯抜けているのです…
なので、皿は覚えてほぼ自動化、トリルをしっかり見る(あんみつしてもいいけどBADに注意する)!
ということを心掛けるようにしたところ、たま~に抜け出せるようになりました。

あとガチ割れだと絶対皿側に偏る部分が出てくるのも悪意ポイント
偏った場合はBAD出るのも必要経費と思い素直にあんみつしましょう。

・卑弥呼~トドメ縦連

・ここで開幕判別・リセマラが生きる!
・58小節は悪意の塊、気合

労災ポイント3、嘆き・灼熱地帯を命からがら抜けた人にトドメを刺す6小節
死亡率90%くらい
ひどく悪意を持ったもの

本家の卑弥呼でもここが大労災ポイントだったのですが、それがちょっと早くなってやってきます。ばかちんがあ~
配置によっては53~55小節も押しづらさ満点の配置で来ることがあります
灼熱で瀕死だと立て直すことかなわずここだけで死ねます
さいならまたきてね

56小節の縦連打が最悪の労災ポイントです
両手にばらけた配置の場合、超絶地力の持ち主でない限りおもっくそズレておわります
この曲のハード頑張るぞ~とか言ってる人にそんな地力はありません
少なくとも僕はKKMでもゆーたかでもないのでむりでした。

ガチ割れでもこんなんこられたらぼくはおせません

ここで開幕リセマラの3・5の判別が56小節で生きてくるのです!!
前述しておりますが、ここの判別は本当に僕がハードの決め手になったものなので、信用してください!!
利き手できっちり拾いにいける形で待ち構えましょう!!

あとはFASTでもSLOWでも連打の入れ方は人それぞれだと思いますが、
個数だけはきっちり6回入れましょう。多くても少なくてもダメです!
それ以降ですべてがずれて壊れます、
さいならまたきてね

57小節(卑弥呼地帯終了)までの縦連の個数間違えがなければ、58小節はほんまもんの気合ゲーです
ここで死ぬときは、卑弥呼のラスト4つ押し縦連が押せなかった分のダメージが遅れてやってきて死ぬことのほうが多いです(体感)
ここも自分の地力を信じるポイントです
ハードクリア時僕はここを2%で抜けました。

・ブレイク~冥のあれ

・本家冥より1億倍マシだけど油断しない
・僕は一回ブインブインで死にました

少々の回復地帯を抜けたら冥のアレが来ます
労災ポイント4…といいたいところなのですが、
地力的にこの曲のハードを狙おうとしている人であれば、実際なんてことない譜面のはずです
ブインブインも少し簡単になってるし
なによりソフランしないので、ただの皿絡み乱打譜面です

ここでの敵は緊張や油断です!!
なんだかんだ僕はここで一回死んでます!!
(割とハズレ譜面だったのをごまかしきれず、ブインブインの抜けで絶命)
ブレイク中に心と指をしっかりと落ち着かせましょう
メンタルケアも地力のひとつです

・ウイニングラン

・おめでとうございます

おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
きみがかいでんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
やったね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今日は焼肉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

僕はなんとか無事に抜け切れましたが、ここまで来てBADはまりとかで事故死するとおそらく生きていられないほどの悲しみにつつまれると思います
あんみつは最後のデニムだけにして、光らせ重視でやりましょう

ラストのデニムでハマって死んだ左近どん(フィクション)

以上
なんか参考になったという人がいらっしゃればなんかくれ


…冥の攻略?
ハードできたのもまぐれだからそんなもんないよ

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