
【ドラクエ10】交換して良かったー!というフリーバッチについて【エッホエッホ】
エッホエッホ
みんなに交換して良かったフリーバッチ教えてあげなきゃ!
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みなさんこんにちは、woodです。
今回はフリーバッチ実装からいろいろ使ってきてこんな使いどころあったわ!っていうものを紹介します。案外、再度まとめたものってないんですよね
もしかすると、まだ仲間モンスターを普段使いにしていない方がいるかもしれませんが、
今の仲間モンスターの性能はサポート仲間2人分以上の役割を果たせるので、とりあえず15転生なつき100ゼルメア装備でも、使うことをオススメします。
フリーバッチの名前を書いて、そのつぎに用途を示します。画像は極限データベースから引用させて頂きます。
キンスラがザオラルで~wとかそういうのは書きません。コンパクトのため改行も控えます。

攻撃時FBが本体です。なぜ他の属性は採用しないのかと言うと、額面通りの発生確率じゃないからです。この3%は抽選の確率で、成功確率のことではありません。ですが、FBだけはちゃんと成功します。もしかすると、FB小の成功保証100%が乗っているのかもしれませんね。
マダンテはガンガンだと溜まり次第使うのでデメリットだと思ってたんですけど、最近は気にせず使ってますね。むしろよいダメージソースになってるとさえ思います。
プリズニャン、キラーマシン、いたずらもぐら、ニードルマンなどに装備させます。

すばやさ40が強いです。
メイス乱獲で使えます。風耐性でバギクロスの軽減、転び40で足が90でも宝珠がない仲間モンスターでも100に出来ます。
というか、単純にズッキーニャは優秀だと思います。すばやさと特技ダメージは希少。
スライムナイト、さまようよろい、バトルレックスにつけます

すばやさ60がアホ強いです。
あと開戦時50%タップダンスも魅力的に見えます。
前衛の撃ち合い性能が上がります
ちなみに下手に攻撃をあげるより、すばやさをあげた方が強いです。断言します。

ステータスも効果も優秀です。
しっこくなどとあわせて使いたい。
いたずらもぐらやニードルマンで使えます。

攻撃時10%で真やいばがとにかく強い!
この効果を押してつけて、無理矢理ごり押しを通すことが出来ます。
ウィリーデやフラウソンなど勝ち筋を太くしたい時に他を捨てて採用します。
こちらも攻撃時に反応するモンスターにつけます

これはもう交換してください。使えます。
レボル系は、レボル系の初回CTがたまる前にラッシュを開始出来る可能性があるので強いんです。
あくまでも前倒しというか、勝手にラッシュが始まるのが強い。

これは、さまようよろいバッチの代わりに使えます。そもそも相手を動かしたくない場合にはこちらの方が優秀です。
ドラゴン27秒05討伐のクリップを貼り付けておきます。
https://youtube.com/clip/UgkxCrRj-1ssTHY8dj4eDKz50sDXCNAWx3Oh?si=3BV8vMsHANwJf9jY

魔法系モンスターに是非つけたいです。将来仲間モンスターの呪文もテコ入れされたら必ず必要になるでしょう。

攻撃時10%2回行動よりステータスが異常です。
いたずらもぐらなどにつけたいです


これをつけるとかなり便利です。エンドのサポ討伐や、満タンしないレベル上げではこちらに付け替えると成立します。メイスやノーライフロードで玉給550万行けばいいかなっていう感覚です。

これもテンツクと同じすばやさのために採用します。ベビーサタンとかスライムナイトなどに使えます。

ドラゴンライダーも強いです。すばやさも攻撃も伸びるのでまず入れるのを検討します。
特技ダメージがついてるせいで、バトルレックスバッチやドラゴンキッズバッチが要らないんですよね
調整ミスだろ…
ここからは必殺バッチ




これ将来物理構成を1段上の世界に持ち上げるパーツになると思います。

ナンナはレベリングに使えたり使えなかったりします。乱獲ならばスマイルを消し飛ばす代わりにモンスターを一掃出来ます。フォステイルよりこちらよりです。
呼びはこのナンナのせいでE止めになったりする恐れがあるのでそもそも必殺バッチを着けないほうがいいです。
以上でフリーバッチの話を終わります。
そろそろフリーバッチ弐がくるはずですので、そのときはまた話が変わると思いますが
効果だけでなくステータス上昇にも目を向けると
また違った視点と更なる運用方法につながると思います。
参考にしていただければ幸いです。
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次回は、、、未定です