雲を描こう
いよいよ夏本番ですね。
というわけで夏空にふさわしい雲を描いていきますよ。
空
というわけで今回はラフは描かずにいきなり描いていきます。一発描きです。
あんまり真似しちゃいけませんよ。不定形な雲とは言えどもラフは描いた方がいいのです。
空を青一色で塗りつぶします。グラデーションで描いてもいいのですが今回は一色だけです。
雲
まずはこんなブラシを用意します。とは言ってもクリスタに元から用意してある筆ブラシの「濃い染み」です。
これでこんな感じで雲のアウトラインを描きます。色は濃いめの灰色です。
その中を塗りつぶします。あんまり塗りムラは無い方がいいかも。
その上をほんの少し明るい灰色で塗っていきます。森林の回で葉っぱを描いた要領で、輪郭を塗ったらその内側を網目状に描いていきます。
更に明るい灰色で塗っていきます。これも葉っぱを描いた時の感じで、明るくなるほど輪郭重視、網目は薄くって感じです。
そして白。これは輪郭重視で塗って、内側に点々を置いてく感じです。
空の部分に少し白い点を置いてってもいい感じです。
これをぼかします。ぼかし量はそんな大きくかけない方がいいです。
新規レイヤーにグラデーションツールをかけます。
クリッピングをかけます。
合成モードを加算(発光)にして透明度を調整していい感じにします。
更に新規レイヤーで空の色と同じ青で塗りつぶします。
クリッピングをかけて合成モードを除外(差の絶対値でもいいかもだけど色がきつめな気がしました)にして透明度を調整して完成です。
色や透明度や合成モードを工夫すれば色んなシチュエーションや時間帯の雲が表現できますね。
もっと完成度を高めようと思えば高められたかもしれませんね。
というわけでまた次回よろしくお願いします。
今回の作品
雲
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