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【メメントモリ】最大HPバフ解除による表示バグ(旧情報

※この記事は、Ver1.3.9以前のものです。2023/07/31アップデートにより、仕様変更とバグ修正されています。


概略

ソーニャのパッシブ1「ヴァイキングパワー!」には最大HPを上昇させる効果がある。他の最大HP上昇スキルと違い、このスキルは以下の特徴があるため、表示バグ・挙動バグが起こりやすい。
・バフ解除により解除可能
・生存キャラ数により増加量が変化
・ソーニャ自身が戦闘不能になると即座に全員のバフが解除
2023-10-22追記
2023/07/31と2023-10-18の修正により、プレイヤー・エネミーともに、バトル開始時の生存数でバフ量固定、解除不能になりました。

仕様

・バフの最大はスキルLv3でパーティ5体生存の3%×5体=最大15%up (幻影の神殿で3パーティ合同の場合も最大は15%)
・最大HPが上昇すると、その分だけ現在HPも上昇する。
・バフ解除により解除可能。ただし、ソーニャが生存していれば、次のターン開始時に再度バフがかかる。
・時空の洞窟やギルドバトルの連戦などバフ解除されると、ただちに最大HPバフが消滅して最大HPが元に戻る。このとき、減少した最大HP分だけ現在HPも減少する。現在HPが0以下となる場合にはHP1となる。
・生存数は各ターン開始時に判定する。戦闘不能が出てもターン終了時までは最大HPバフが継続する。
・ソーニャ自身が戦闘不能になった場合、ターン終了を待たずに、ただちに全員のバフが消滅する。

表示バグ

バフ解除

ダメージ前にバフを解除するスキル(マーリンのアクティブ2など)を受けると残HP表示が正しく表示されなくなる。
本来は①HPバフ解除で減少⇒②ダメージで減少⇒③被攻撃後HP となるべきところが、実際の表示では、ダメージ分のHPが戻っている

マーリンのアクティブ2を受けたときの連続画像。
ルークとフレイシアに注目。
HPバフ解除とダメージによる減少の後、ダメージの分のHPが戻っている!


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