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シャアデッキを対策しよう !おかわり♥️



AIに描いて貰った承認欲求モンスター、なお、欲求のところが強く反映された模様。

どうも、Xで承認欲求モンスターと呼ばれた男!ヤマダです。
ついでに、情報ソースはカードキングダムとWikiで、丸パクリの最低野郎だそうです。(もちろん他にも調べてますよ。)
文として、そのまま使えれば使ってるところもあるので、是非違いを比べてみてください。
カードキングダムさんの方がフツーに面白いですよ。チョーオススメ。
(憧れの池っち店長の文書力と動画での盛り上げ方はいつも尊敬しています。)

話しはそれましたが、
それでは今回は
日本在住のガンダムウォープレイヤーさんから、お便り頂きました。
茶、黒での対象方はわかりましたが、他の色では無理なんですか?

そこまで考えて記事を書いてませんwww


というわけで、今回は青、緑、赤、白で対策方法を考えてみました、なんとなくで考えてきますので、あとは、検証してみてください。

青の場合。

ダメージを減らすのはウィニー対策の基本です。
青のウィニー対策オペレーション

とりあえずこのカードで時間稼ぎすればよくね?というわけです。ウィニーのような序盤から大打点のデッキの基本対策はいかにダメージを減らすかが課題です。
あとはユニットに乗ってきたシャアを倒せばいいので、格闘値5、防御力4以上にした、キャラクター付きのユニット(防御力4はシャアゲルググに対応する為に、キャラクターつきでない場合はシャアズゴック(6弾)に破壊される時がある為です。)で、最低相討ちにしてしまえば、二回目の展開はかなり厳しいはずです。

こちらも、キャラクターがセットされていないと一方的に破壊するので注意。


シャアはゲーム序盤に出れば強いが、中盤ならば、そこそこ位の強さしかないため、いかに序盤のダメージを防ぐかが攻略の鍵になるでしょう。
4ターン目まで粘り、相討ちなどでシャアに対処出来た場合このカードで蓋をすることが出来ます。

青のシャア

ルール的にこれで止める事ができるため、あとは、ひたすら回復すれば、問題ないでしょう。
また、女性キャラクターを多めに採用していればこういうカードもあります。

シャアは男なんで。

採用するキャラクターはセイラ・マス(BB1)などがいいでしょう。シャアが出てこないだけで、かなりダメージ量が抑えられます。相手のオペ割りユニットがあるとはいえ、比較的、オペレーションで対応しやすいです。でも、二枚コンボになるので、スピードや集めるのに少しずつ時間がかかるのが問題ですね。
パイロットの現地徴用やドローカード等でなるべくフォローしたいところです。

緑の場合

先行を取ってシャアを先に出そうwというと怒られそうなので、真面目に。でも、それが一番楽なので、セット出来るまでの時間を稼ぎたいところ。

時間稼ぎの定番、メインから採用しやすい。
時間稼ぎの定番その2、先行を取れば、相手の1ターン目に間に合います。


相手の採用ユニットの防御力はだいたい3以上
緑の破壊オペレーション、1部隊2体以上でこないとシャアも破棄されます。


まずは、これらで時間を稼ぎたいところ。
拠点を採用している場合も積極的に、ガードに使いたいですね。
相手がギレンを採用している場合、コマンドはかなり難しいが相手も多くは積めないはずなので、ありではないでしょうか。もちろん、出来るだけ1ターン目から止め、時間を稼ぎたいところ。無駄打ちでも、時間を稼げばそれだけ勝率があがります。

合計国力1ならこのカードのみの採用で大丈夫

ジェット・ストリート・アタックはこちらも出撃して、ダメージ判定ステップまで残る必要がありますが、決まればシャアの合計国力が1なので、十分破壊出来ます。(ギレンやその他のオペレーションも)そのあと、シャアをこちらがセット出来れば蓋も出来るというわけですね。
 

赤の場合

まずは、定番カウンター

対ウィニー用カウンター

1ターン目先行が決まれば、ある程度相手を妨害出来ます。もちろん定番のウィニー対策もしたい。後手でも2ターン目の赤い彗星のシャアに対応出来ますし、シャアデッキはデッキの特性上、Gが少なめなので、意外と役にたちます。

対ウィニーの伝家の宝刀

定番の時間稼ぎだが、すごく有効。そして4ターンまで耐えましょう。

そう、お前のものは俺のもの

時間を稼いだら、シャアが、セットされたユニットを転向で奪う+指令部の移送で対応出来ると思います。

赤でよく採用されるシャア

もちろん、こちらもシャアを使う場合は、転向で奪ったシャアを慈愛の眼差し等で取り除きましょう。

白色の場合

専門の人(周りにいるのよ。)に聞いてくれと言いたいが、考えていきましょう。ユニットが出ればキャラクターが乗らなくても、ほぼ一方殺出来るくらい強いユニットのいる勢力なのでまずは、時間を稼ぎたい。

ほぼ、一時休戦
白の基本ウィニー対策

白は、ユニットパワーが強く1体で対応しやすいが、合計国力が高いのでそれまで時間を稼ぎたいところ。
偽りの平和で時間を稼ぐことや、ヴォワチュール・リュミエールで、シャアが戦闘エリアに出て来てから白の大型ユニットでぶん殴るのが、現実的なところでしょうか。(この時、キャラクターは乗っていないので、シャア専用ズゴック(6弾)には注意)

単体で使えるの白のキャラクター破壊カード

一応国力3のセットカード対策カードがあるが、イマイチスピードが足りない気がします。他と併用するのがいいかもしれません。
あとは、必ずフリーダムガンダム(ハイマットモード)などで、しっかり回復してください。
そこまでいければ、かなり磐石だと思います。

いかがでしたか?
あとは、検討して見るのが一番です。
実際使ってみるともっと適した対応方法や、複合したらかなり効き目があったりします。

しかし、問題はこれだけやっててもトータルで勝てないところ。トーナメントでは、他のデッキももちろん出てくるので、やはり、参加する大会の傾向を読み解く必要があります。
それが出来ればもう少し勝てるようになるかもしれません。(僕は毎回予選落ちだったりしますが)
それでは次回、またお会いしましょう。

私は承認欲求モンスターなので、いいねをよろしくお願いいたします。



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