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【Skyrim SE】ReShadeだけで頑張ってみました


ENBやCommunity Shadersを使わずに、ReShadeだけでグラフィックをいじってみました。

[適用したエフェクト]

使用したエフェクトは次の通りです。AO系エフェクトを組み合わせてかけているので、Parallax系エフェクトがないReShadeでまあまあ良い感じで立体感が出ていると思います。
DOFはqUINTシリーズのADOFを使用。MXAOとアンチエイリアスとシャープネスのエフェクトはiMMERSEを新規に導入しました。グローバル・イルミネーションはNeat Perfection (2024) の物を使っています。

iMMERSE MXAO(MartysMods_MXAO.fx)
SSR@qUINT_ssr.fx
SurfaceBlur(SurfaceBlur.fx)
iMMERSE AntiAliasing(MartysMods_SMAA.fx)
iMMERSE Sharpen(MartysMods_SHARPEN.fx)
Glamarye Fast Effects for Reshade(Glamayre_Fast_Effects.fx)
Vibrance(Vibrance.fx)
Deband(Deband.fx)
BloomAndLensFlares(Bloom.fx)
Neat Perfection (2024) Global_GI(Global_GI.fx)
prod80_03_FilmicTonemap(PD80_03_Filmic_Adaptation.fx)
LUT(LUT.fx)
ADOF(qUINT_dof.fx)
EyeAdaption(EyeAdaption.fx)

[自作LUT導入]

自作LUTを投入してみました。
色温度を6000Kから5500Kに下げています。

[スクリーンショット]

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