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ギラティナVSTARのデッキ平均化
こんにちは、 Violaです!
ご愛読ありがとうございます。
今回は『ギラティナVSTAR』の優勝デッキを平均化。デッキ構成のテンプレートを調べました!
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■最新弾:ロストアビス
■集計日:7月18日(月)
■サンプル数:20デッキ
■対象デッキ:ギラティナVSTAR
アルセウスVSTAR型などのデッキタイプは除外しています。
どんなデッキ?
【ギラティナVSTAR】軸に攻撃するデッキ。【キュワワー】【アクロマの実験】でロストゾーンを肥やして強力なカードを使います。
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ポケモンの採用率
![](https://assets.st-note.com/img/1658102371231-Dr9qFbJu7a.png?width=1200)
■ギラティナVSTAR
▷ワザ「ロストインパクト」
ポケモンVSTARを一撃で倒す280ダメージ。
攻撃しつつロストゾーンを+2枚するため【ミラージュゲート】や下ワザの準備につながります。
▷ワザ「スターレクイエム」[VSTARパワー]
どんな相手でも一撃で倒すVSTARパワー。上ワザでエネを失った後、手貼りだけで攻撃が続きます。
■ギラティナV
▷ワザ「アビスシーク」
ポケモンVがバトル場に出るリスクこそあれど、ロストゾーンと手札を補充できます。序盤の選択肢としてはアリ。
▷ワザ「ひきさく」
【ミルタンク】【メリッサ】【ジュラルドンVMAX】【ヒスイヌメルゴンVSTAR】等の効果を無視して攻撃できます。
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■キュワワー
▷特性「はなえらび」
ロスト系統には必須のシステムポケモン。【回収ネット】でぐるぐる使い回して手札とロストゾーンを肥やします。
■かがやくゲッコウガ
▷特性「かくしふだ」
エネルギー枚数が多いデッキには雑に挿しても活躍します。
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■ウッウ
▷ワザ「おとぼけスピット」
序盤を凌ぐサブアタッカー。
【メッソン】【メロエッタ】【ウッウ】等、幅広いポケモンを相手にできます。弱点計算をしないので注意。
■ヤミラミ
▷ワザ「ロストマイン」
最終盤の詰めとして強力。【ボスの指令】を頼らずに詰め切ったり、相手の【ツツジ】を避けながらサイドを取り切ることも可能です。
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■ネオラントV
▷特性「ルミナスサイン」
試合の命運を分ける【アクロマの実験】を確定サーチします。終盤まで温存できれば【ボスの指令】を探す詰め筋にもなれます。
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■ザシアンV
▷特性「けんのほうこう」
【ミラージュゲート】に頼らずとも2ターン目から攻撃できます。似た特性に【リーフィアV】がいますが、高HP・【霧の水晶】で探せる点がザシアンの優位点です。
グッズの採用率
![](https://assets.st-note.com/img/1658102410876-tSJjToKdFy.png?width=1200)
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ボール系の合計で平均8.85枚。
まだテンプレート定まっておらず、「クイック+ハイパーのみ」「VIPパス採用型」「霧の水晶採用型」等デッキ毎に配分が大きく異なります。
▷【しんかのおこう】は不採用
進化ポケモンは【ギラティナVSTAR】しかおらず、たねポケモンを探せるボールだけで構成されるようです。
![](https://assets.st-note.com/img/1658102430030-amWtw2yChj.png?width=1200)
■回収ネット
【キュワワー】を再利用してロストゾーンを肥やしたり、【かがやくゲッコウガ】を再利用して手札を補充します。後攻1ターン目から【ウッウ】で攻撃したい時などは重宝します。
■ミラージュゲート
ロスト系統のキーカード。
【キュワワー】【アクロマの実験】等を駆使してロスト7枚を目指します。2色の基本エネを自由に振り分けられるため、攻撃の他に逃げエネにもなる超優秀グッズです。
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いれかえ札は合計で平均3.8枚。
【キュワワー】を使い回したり、攻撃後エネを失った【ギラティナVSTAR】を退くために採用されます。
■あなぬけのヒモ
現状採用率は低めですが、最近は【キュワワー】【ウッウ】対策の【エンペルトV】が増えているため、環境を見てカスタマイズしたい枠です。
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■ふつうのつりざお
ロストゾーンを肥やす過程でかなり山札を掘ります。よって【ミラージュゲート】の条件を満たす頃には山札にエネルギーがない試合も度々あります。そんな事態を解決できるカードです。
また、気軽にエネルギーをトラッシュできるため【かがやくゲッコウガ】が使いやすくなります。
■ロストスイーパー
▷役割1:ロストをあと1歩伸ばす
ターン中に回数制限がある【アクロマの実験】や【キュワワー】だけではロストゾーンの枚数が届かない場合に有効です。ロストゾーンを最大で+2枚できます。
▷役割2:どうぐやスタジアムを破壊
【大きなおまもり】【頂への雪道】等が主な破壊対象です。
![](https://assets.st-note.com/img/1658102476326-kxCHFa9d2G.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1658102486595-cQUMGEmMNm.png?width=1200)
その他グッズ。
サポートの採用率
![](https://assets.st-note.com/img/1658102496838-2bPMBqAxPM.png?width=1200)
■アクロマの実験
【キュワワー】と共にデッキシステムを担う核。【ミラージュゲート】を使うために序盤から2回は撃ちたいので4枚採用されます。
■ボスの指令
ロストゾーンが十分肥えた後は積極的に使いたいサポート。使うタイミングが終盤に寄っているため2枚採用が多いです。
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■マリィ
【ふつうのつりざお】同様、引き過ぎたエネルギーを山札に還す役割を持っています。雑に使っても強く、特にvsギラティナ戦では有効な場面が多い印象です。
![](https://assets.st-note.com/img/1658102552991-1ekRZqv8D1.png?width=1200)
その他サポート。
スタジアムの採用率
![](https://assets.st-note.com/img/1658102561651-gh2kYOdiWz.png)
■トレーニングコート
【かがやくゲッコウガ】との相性を加味しての採用。
![](https://assets.st-note.com/img/1658102570891-y0oWgXtUzK.png?width=1200)
その他スタジアム。
エネルギーの採用率
![](https://assets.st-note.com/img/1658102584171-NjhV1uZqDl.png?width=1200)
エネルギー総数は平均12.5枚。
基本エネ2種×各6枚以上がベターです。
■キャプチャーエネルギー
盤面展開がちょっと楽になります。
ワザ「アビスシーク」・ワザ「ロストインパクト」に対応する他、逃げエネにもなります。
ここまで読んでくれてありがとうございました!
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■掲載内容
▷集計した全20デッキの構成
▷そのデータを基にした標準的なサンプルレシピ
▷確定枠・自由枠の検討
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