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【実験】遊び(妄想、大喜利等)を利用した創作活動で懸賞金を稼げるのか?~中間報告~

新しい働き方lab 4期研究員:た中島ヒロシ
実験の目的:遊び(妄想、大喜利等)を利用した創作活動で懸賞金を稼ぎ、ドヤ顔を決める


◆2023年度創作活動(応募作品)振り返り

23年10月 ガシャポンドリームコンテスト20作品応募 全て落選
23年11月 FM徳島CMコピー大賞 2作品応募 全て落選
23年12月 じゃがりこ関西風お出し味 ダジャレコンテスト 10作品応募 全て落選
24年1月 SPIKE Ideation Project Grand Prix 2024 セミファイナリスト(書類審査通過) 2次審査落選

◆前半(24年6月~8月)の研究実績(応募実績)

・24年7月 we make セブン銀行のパーパスを実現する"あったらいいなを超える"新規事業プロジェクト
応募1件 「7さいから11さいではじめよう!わかばセブンぎんこう」落選

・24年7月 公園夢プラン大賞2024
アイデアブレスト会議(計5名)を実施。方針決定「昭和から令和へ、そして未来へ」提案フォーム作成中(未提出)

・24年8月 第2回ガシャポンドリームコンテスト~未来のガシャポン~
応募7作品 結果待ち
応募タイトル
「フランスっぽい!ガシャポンヌ」「禁断のてりやきシリーズ」「スグにキャパオーバーになるガシャポンコツくん」「THEのどごし」「おばあちゃんの知恵ふくろう」「急須で淹れちゃいました」「のにぎり」

24年8月 We make 他人事ではない「食の未来につながる」森永製菓が取り組む未来への挑戦
アイデアブレスト会議(計4名)
にて方針決定。タイトル「2.5ℓの涙」
概要:痛風で尿酸値が高い50代男性が継続して楽しく1日2.5ℓの水分補給ができる商品及びサービス
提案フォーム作成中(未提出)

◆前半のGood&More 長所短所自己分析

▼Good
77の発想法リストを使ってアイデアを量産できた
※ガシャポンドリームコンテストでは、80個程のアイデアから神7を選び、イメージを描いて応募
※特に形を変える(見立て)やダジャレを突破口にしたアイデア出しは好き
・アイデアブレスト会議を2回実施できた。

▼More
・アイデア出しは楽しいが、提案書として応募フォームを書ききるのが大変
※セブン銀行の提案フォームはCopilot(旧Bing AI)と対話して何とか提出
・未来感を出すのが苦手
※ガシャポンドリームコンテストのテーマは未来のガシャポンなのに「フランスっぽいガシャポンヌ」ってパリオリンピックが開催された今年向けのやつやん!
ばさつさん主催の西暦20024年をテーマにしたサイバーパンク大喜利というイカレた催しにも参加しているのですが、そこでも未来感を出せずに大苦戦しています…

未だ懸賞当選はゼロ!
しかし、遊びの力で楽しく応募して、ドヤ顔懸賞金クリエイターに俺はなる🔥

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