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ポーカーAI開発シリーズ

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UnityとMl-agentsを用いたポーカーAI開発の記録をまとめたマガジンです。月1~3本程度投稿しています。 ポーカーについて興味ある人、AIについて興味ある人を対象に、試…
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#報酬

ポーカーAI開発 part4 〜スタッツを元に報酬を設計する~

こんにちは!ナガメ研究所です。人を楽しませるポーカーAIの開発をしています。 今回は、part2…