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ポーカーAI開発シリーズ

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UnityとMl-agentsを用いたポーカーAI開発の記録をまとめたマガジンです。月1~3本程度投稿しています。 ポーカーについて興味ある人、AIについて興味ある人を対象に、試…
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ポーカーAI開発 part10 ~ポーカーとゲーム理論 最適化戦略構築からエクスプロイト戦略…

今回はアンドリュー・ブロコス著「ポーカーとゲーム理論 最適化戦略構築からエクスプロイト戦…