見出し画像

不思議のダンジョンRTAフェスで作ったデザイン物

こんばんは。不思議のダンジョンRTAフェスSuper Staff デザイン班のイカロすです。2025年2月21日~2月24日に開催された不思議のダンジョンRTAフェスで作ったものをちょっとだけ作り方を補足説明しながら紹介します。
誰かの参考になれば幸いです。

目次
・コンセプトアート
・告知画像
・配信レイアウト
・ふしフェスまであと何日告知画像
・開催告知画像
・スケジュール画像
・待機画面動画


コンセプトアート

コンセプトアート
待機画面動画用

使用ソフトはPhotoshopです。
イラストは描けないので、元となる背景を1枚用意してそこから、素材を切り貼りしています。

この枝の素材であれば虹色のレイヤースタイルをつけて、虹色になった部分をレイヤーマスクで一部を消して背景に馴染ませたりなど


虹色グラデと白光彩

描画モード覆い焼きカラーを使うと画面がキラキラになる印象です。上部木の葉っぱの影に使いました
こんな感じ

Before


after

右端の枝は近くにあるものなので、ぼかしを入れています

右端の枝

水部分ですが、ざっくり形をとった後、上からテクスチャを重ねています

ざっくり水の形をとる
焼きこみリニアでテクスチャをのせる
波紋と水草をのせる

告知画像

不思議のダンジョンRTAフェスの告知画像

3Dモデルがあれば好きなポーズをすぐに書き出せるのがいいですね!3Dモデル制作と撮影はVRoid Studio正式版を使用しています。多少色塗りの勉強と、瞳の描き方等を勉強して、一本一本髪の毛を生やす根気があれば、イラストが描けなくても結構いいものが作れます。

悩んだ痕跡

配信レイアウト

配信レイアウトです。基本的にコンセプトアートで使ったものを調整しています
1p4:3、1p16:3、2p4:3、2p16:9、3p4:3、3p4:3 ピックアップ、3p16:9ピックアップ、3p16:9
挑戦枠1p4:3、1p16:3
の合計11枚書き出しています。
去年配信レイアウト制作を担当したkajiroさんの配置をまるまるパク……参考にしたので、意外と制作時間は短いです。先人の知恵と技術に感謝

挑戦枠は挑戦枠だと伝わるように、背景の色も、タイマーの色も変更しています。

配信レイアウト16:9
挑戦枠サンプル16:9
2p16:9


没挑戦枠案
思い切って暗くするのもありかと思ったんですが、タイトル部分の水を夜に合わせて暗くすると見づらくなりそうだと思ったので、やめました。

ただ、本番中のシレン3で背景がゲーム画面と馴染みすぎていた場面があったので、タイトル部分は考えずもっと暗くした方がよかったのかもしれない

滅茶苦茶背景と馴染んだシレン3


ふしフェスまであと何日告知画像

VRoidがあれば雑コラも簡単に作れる!4日分制作しました

VRoid Studioでポーズ出力

背景とミスティちゃんを置いてます。左腕が小さかったので、大きくしています

背景とミスティちゃん、文字を置く

キラキラ素材を入れたり、背景の色を調整したり、日差しを入れたり、ミスティちゃんの顔可愛くなるように描き足したり(ハイライト、目の色キラキラ、影の追加、口描き足し、髪の毛追加)

レタッチ

カラールックアップを使って完成!

色味調整


ストーリーもちゃんとあります
待機画面のミスティちゃんは不老(不死)の妙薬を探して、森に入ったミスティちゃんです

待機画面で火起こしして魚を食べているミスティちゃんと、魚を釣っているミスティちゃんのイラストがあったので、それに合わせて、あと〇日画像を作りました

火の起こし方、釣り竿の作り方を勉強しているミスティちゃん

森完全攻略マニュアルの文字、木の影とロゴの部分はPhotoshopの消点機能を使って、本の形に合うように文字をゆがませてます。


19201080版


ぼぶそんさんのFBにより集中線と文字フォントが古印体になりました。より一層ギャグっぽくなっていいですね。


正方形サイズも作ってました





開催告知画像

RTA in Japanの開催ツイートで使用


ミスティちゃんレタッチ前
レタッチ後

口もとで大分印象が変わりますね。個人的にはヘケッってしてる口が好きです。
まつ毛バサバサにしたり、瞳の色調整したり、ゴーグルの貫通を消したり、髪の毛バサバサにしたり、絆創膏に影足したりいろいろしてます。

あとはVTuberのサムネイルを意識しています。


スケジュール画像

フォントはユールカを使用しています。ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DXでも使われているフォントですね!個人的に大好きなので使用しました。
ちなみに今年のふしフェスはポケダン感を意識してます。

挑戦枠は色変えたり、DAY1~4のタイトル部分だけ色を変えています




待機画面動画

朝昼、夕、夜の3バージョンあります。
kajiroさんの素敵なミスティちゃんイラストを動かしてます。
仕様ソフトはAfter Effectsです
1日目は立っているミスティちゃんと、釣りをしているミスティちゃんしかいなかったのですが、
2日目あたりから、釣り(やばいやつ)バージョン、中景立ちミスティちゃん、遠景ミスティちゃん、寝袋ミスティちゃん、焚火ミスティちゃんと徐々にイラストが増えていってます。お気づきでしたでしょうか!


木の揺れ、ミスティちゃんの揺れはAuto Swayというプラグインで動かしています。本当は5分周期ですべてをループさせる動画が作りたかったのですが、Auto Swayのプラグインでつけた揺れをすべて5分でループさせるようにする方法が分からなかったので、ミスティちゃんを最後の方でフェードで消して、背景のガクつきはもう目をつむってもらうことにしました。
確認しましたが、ガクつきは意外と気にならなかったです。ヨシ!

夕版、夜版はLumetriカラーを使用して色を変更しています
背景だけ色を変更しても、ミスティちゃんが浮いてしまうので、
ミスティちゃんにもLumetriカラーを使用したレイヤーを一枚追加して不透明度で馴染ませています

背景と浮いているミスティちゃん
Lumetriカラーで調整したミスティちゃん

寝袋ミスティちゃんは地味にこだわりをいれてます
実は瞬きしているんです!あと口も開く!

Live2Dをちょっとかじった際に習得した知恵をAfter Effectsに生かしています。

口であればこのように4パーツに分離します。上唇と下唇に肌色の描き足しがあるのはLive2Dとかでよく使われる技法だと思います。(そんなに触ってないので、よくは知りませんが)
あとは気合でキーフレームをつけましょう。マスクも使うといい感じにできると思います

目はまつ毛と瞳を分離して、マスクを使って閉じ具合を調整したりと、気合でキーフレームをつけます


9パターンのkajiroさんの素敵なイラストミスティちゃん

来年はもっと技術力をパワーアップさせて、もっとミスティちゃんを動かせるようになりたいです。3Dモデルミスティちゃんの活用方法があまりないので、アニメーションとかつけられるといいですね(血涙)

デザイン監修のぼぶそんさん、素敵なイラストを描いてくださったkajiroさん、本番中にもかかわらず夕方版&夜版の動画作っていいですかとカスの提案をしたのにも関わらず、許可をくれたクロムさん、素敵なED動画を作ってくださった炒飯さん、配信レイアウトの調整を行ってくださったベアさん、yagamuuさん、本番間近でも色々と自由にデザインさせてくれるポンズさん、ご視聴してくださった皆様、手伝ってくださった方々に圧倒的感謝です。

2026年もたくさんクリエイティブ技術を身に着けていきたいです。よろしくおねがいします。

炒飯さんとkajiroさんの素敵エンディング

去年書いたnote記事も見てね
https://note.com/uranostubasapmd/n/nb5b6a983e4a9

いいなと思ったら応援しよう!