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現代視覚文化

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漫画・ゲーム・アニメ、あとラノベも入るかも。そういった"げんしけん"的要素についてのノート
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#ゲームシステム

恋愛ゲームはeスポーツになりうるのか?

Netflixで「神のみぞ知るセカイ」のアニメを見てたんだけど、どうしても設定が気になる。

恋愛ゲームを攻略するのが得意という設定で、どんなゲームでもクリアできるという。

これがわからない……

ゲームが得意な人はいる、恋愛ゲームが好きな人もいる、しかし恋愛ゲームが得意な人というのを、このアニメ以外で聞いたことがない。

というか、得意になるの無理なんじゃって気がする。

どっちの選択肢が正解

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「ジオンの系譜」の特別エリアによる歴史再現

先日書いた、ヨーロッパユニバーサリスの中核州の話。あれがものすごく好きなのは確かなんだけど、全ての場合に有効ってわけじゃない。

・明確に主人公が決まってる場合

・2大勢力の戦い

こういうケースでは、中核州システムは上手く働きそうにない。

中核州はどの勢力をプレイヤーが担当しても、上手くいくのがいいところなんで、誰か決まってるなら、個別に制御できるシステムの方が融通が効く。

2大勢力の場合

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ヨーロッパユニバーサリスの「中核州」による歴史再現

その手があったか!

ってなって、泡ブクブク吹いて倒れたゲームシステムが、いくつかあるんだけど、その1つが中核州というシステム。

Europa Universalisシリーズ国取りゲームなんだけど、もっと世界規模のやつ。

日本のゲームで言えば蒼き狼と白き牝鹿みたいな。

元々はヨーロッパメインだったのが、2以降ではアジアとかアメリカとか、極地以外ならだいたいプレイできる。

一番遊んだのは、E

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