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精霊伝承 18章

#ネタバレあり #フリゲ #SRPG_Studio #プレイレポート
#精霊伝承



18章

オープニングイベント

今回のマップには拠点がありません。
次のマップへ直行すると緊張感が漂います。

開幕イベントで、いくつか気になったことがあります。
ヒカリが従順なのは、タープルの仕業と思われますが、
そのタープルが何か戸惑っている様子です。
何かのフラグでしょうか?

一方のシュリ達は敵の正体に気づきます。

エリスはやる気満々ですが、左上の白い光を見て少々ゲンナリしています…
魔物の増援があることは確定ですから。

でも、物は考えようです。
増援とはすなわち経験値と考えれば意欲は上がります!

まずは、マップを確認します。今回も二手に分かれるようです。
前とはマップの構造が全然違うので、
メンバーも変えた方が良さそうですね。
それとストック容量がますます危なくなってきたので、
お留守番組にもアイテムを持って貰うことにしました。

マップ攻略

攻略開始します。
まずは焦らずに周囲の敵から片付けていきたいですね。
早速厄介な増援が出始めましたので、
集中攻撃を受けないように上手く位置取りをしたいです。
最近は状態異常攻撃も当たり前になってきましたので、それも要注意です。

増援の状態異常攻撃持ちが鬱陶しく、なかなか前へ出られません。
こういう時は焦らないようにするために、あえて会話を見ます。
いままで失念していたのですが、スムダンもナギも東国出身です。
共通点があるので同時出撃させてみたら、やはり会話がありました。

いいですねえ、同じルーツの親近感。

そしてエストがようやくレベル20になったので、クラスチェンジさせます。
アークビショップになると光魔法が使えるようなので、
この先彼女も攻撃に加わることが出来るようになりますね。
使いどころは選ぶ必要がありますが、助かります。

扉を開けたら、次の増援が始まりました。 経験値が美味しいですね!
今回はリルカも出撃させているので、盗めそうなものは盗んでいます。
ストックの空き容量を増やしたので、ガンガン盗みますよー!

進軍していたら途中でイベントが入りました。
ボルセルクス王がクズだということを再確認できるだけでしたね。

おまけにアーバレスト持ちの弓兵をさらに増援で出すとは…
増援からも出来るだけ武器を貰いましょう。

シュリとライアの会話をします。
ライアが全く料理できないことは周知の事実らしいですね。
もしかして、腕前はヒカリと良い勝負では…
慰めたら好感度がアップしました。
ライアちゃんはキツそうな見た目ですが、性格は可愛い子ですね。

取り巻きは全て倒したので、残るはボルセルクス王のみです。
覚悟するのはあなたです。
盗めない武器以外は全部いただいています。
攻撃範囲が特殊ですが、ヒットアンドアウェイで攻撃すれば
無傷で勝てる相手です。
余談ですが、間違ってヒカリを攻撃するとGameOverです。
操作ミスで二回やらかしました。

そして、ボルセルクス王をフェザリエで攻撃すると特殊会話がありました。 ユリアスで攻撃を仕掛けた時に出たので、もしかして他の3人もあるのかと思ったら当たりでした。
考えてみればシュリ以外が王族なので、
3人は顔見知りであっても不思議はないですね。

そしてボルセルクス王を撃破しました!

…成長が1ピンだったのは仕方ありません…次に期待しましょう。


リベラは一方的に遠距離攻撃をしていたのですが、
敵にこれを食らわせるのは気分が良いですねえ。
自分がやられると絶望を味わいますが

クリア後イベント

ネタバレが激しすぎるので、スクショで察してください。

ボルセルクス王は絶対的な力で世界を平和に導こうとしていたようですが、その末路は自業自得としか言いようがありません。
人の考えは十人十色です。
だからこそ、1つの考え方に従わせようとすればひずみが生じるのです。
独裁的な考えや権力が崩壊してきた道筋は、歴史をみれば明らかでしょう。

そして、ヒカリが記憶を取り戻したことは暁光です。

でも、世界は大変なことになってしまいました。
抗うシュリたちはどうするのでしょうか…