【ポケポケ】実働6時間弱で45勝達成!セレビィEXデッキ【構築記事】
オハコンハロチャオー!
そして超ご無沙汰してます。
今回の記事はポケポケ!
昨日12/20より「幻のいる島 エンブレムイベント」が開始され、各対戦回数および勝利数によって様々な報酬が獲得出来るようになりました。
上記イベントにて最高ランクのエンブレム取得条件である45勝を1つのデッキで走り抜けたのでこの記事を書くことにしました。
仕事の定時が18:00、そこから帰宅して写真の時間までやり込んでました…
以下内容になりますがそもそものカードの効果等はある程度割愛してとにかく伝えたいことを雑多に書きますこと、あらかじめご了承ください。
1.構築内容
ツタージャ✖️2
ジャノビー✖️2
セレビィEX✖️2
ジャローダ✖️2
ペラップ✖️1
傷薬✖️2
スピーダー✖️2
モンスターボール✖️2
博士の研究✖️2
エリカ✖️2
ナツメ✖️1
2.一部カード解説
・セレビィEX
単体性能の鬼
バトル場に居座れば居座るだけ、エネルギーをつければつけるだけ強くなるエースアタッカーの鏡ながら2エネ始動出来る小回りもあり、まさにデッキの軸となるカードですね。
セレビィ単で組まれるレベルで強いのですが、今回はシンプルにジャローダと組み合わせ、中盤以降の相手を実質詰みにして勝つことを目指しました。
ダメージの目測は期待値をベースに「エネ1個につき25ダメージ」としておくと精神的に楽ですし、ジャローダの効果でコインを投げる回数が増えれば自然と期待値に近いダメージになります。
・エリカ
本デッキ最強のサポート
アタッカーのセレビィの単体性能を超底上げする悪魔的サポート。
相手メインアタッカーの技威力次第では実質EXターンのような試合運びも可能。
傷薬を2枚きっちり採用しているのも含めて、とにかく1ターンでも長く、1回でも多くコインを投げることを主軸に置いてます。
・ジャローダ
未来から来た最強の「システムポケモン」
「セレビィの火力がコイントスで安定しない?ならエネいっぱい参照してコインいっぱい投げればいいやん」と言わんばかりの特性
草のカードプールが増えれば増えるほどこのカードは悪さしそう…
セレビィが実質6エネ以上ある状況でセレビィを倒せないと理解すると大体の人が投了します。
・ペラップ
爆益引鳥
ベンチにジャローダを用意することで勝率が上がる本デッキにて序盤の展開を支えるカード。このカードについては言葉より実際に使ってみるほうが強さを理解いただけそう…
3.各種デッキとの相性と簡易的立ち回り説明
[ピカチュウEX]
【マチスライチュウ不採用】→有利
【マチスライチュウ採用】→微不利
基本的にピカチュウデッキ側からワンパンされることがなくエリカ+傷薬で次のターンも耐えるためダメージの下振れがなければ有利に戦えます。
相手がマチスライチュウを採用している場合は相手の場に2エネ以上残してターンを返してしまうとマチスからライチュウが飛んできてセレビィがワンパンされてしまう可能性があるため、こちら側の展開およびダメージの要求値が上がり苦戦するイメージです。
逆に言えばエネがついたポケモンを次々と倒して、場のエネを1エネ以下に出来ればライチュウに怯えることなく勝利できるのですが…
[ミュウツー EX]
微有利
2進化システムポケモンをどっちが先に揃えるかのゲームになりがち。ジャローダなしでも2エネ→3エネで対面のミュウツーを倒せる可能性があるセレビィの方がシステムポケモンへの依存度が低く、有利の印象。
負けは大体「ジャローダ不在」or「ダメージ下振れ」
[リザードン EX]
五分
えっ!?草メインのデッキでリザードンに勝てるの?
ぐれんのあらし2回うてればリザードンの勝ち、そうでなければこっちの勝ちと単純明快
そもそもナツメでリザードを引っ張り出した挙句2エネ100で飛したり(2勝)、最悪リザードンをワンパン(2勝)出来る可能性があったりと他のデッキがリザードンと対面するよりかは救いがある方かと。
[カスミ系水EX]
コイン2表→負け
コイン即裏→ほぼ勝ち
3ターン目以降の80ダメージ〜90ダメージはほぼ受けきれるため相手の上振れ次第。
仮にカスミが1エネ加速でもダメージレースで勝負出来る分またまた他のデッキより救いがある方。
デッキ的には非EXの麻痺フリーザーの方が厄介なレベル
[毒]
5分
とにかくマタドガスを残すな!序盤はツタージャを前に出して進化しながら展開すると状態異常を回復出来る立ち回りが出来てオススメだがキョウと絡めてジャノビーが倒されるリスクあり
[セレビィEXミラー]
ペラップ採用分微有利だと思いたい
要はアタッカーのセレビィが途絶えたほうが負け。運ゲー。序盤の展開とダメージレース次第。展開はペラップ採用分セレビィジャローダのみ採用のデッキよりしやすい…はず。
[ギャラドスEX]
不利
ギャラドス完成したら負け。カスミ込みで完成速度がはやく、あばれうずしおでセレビィが確定ワンパンの挙句エネトラッシュにて後続のセレビィのエネルギーまでトラッシュされてしまうとギャラドスをワンパンしづらくなり苦しい試合展開に…
[その他]
基本的に有利
セレビィ➕エリカの単体性能でおおよそ押し切れる展開が多い
セレビィをワンパン出来る技を持つポケモンだけは確認してケアしておこう。
(例)
4.最後に
ここまでお読みいただきありがとうございます。もし、これを参考にセレビィデッキを使用してエンブレムイベントを45勝出来た人が1人でも増えれば喜ばしく思いますし、逆にこれを読んで他デッキでセレビィデッキに勝てるようになった人がいたとしたら、それはそれで幸いに存じます。
有料部分は一応設定しましたが何もありません。
ためになったとお布施してくれる人がいればありがたいなぁ〜ぐらいなもんです
それではまた次回!
あれ?ちょっと待って!
もしかして、もう1デッキ忘れてない?
[カツラアグロ]
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ちゃんちゃん🎵
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