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アドネス社と共同経営を開始し、RAPPITからPYL Gamingにリブランディングしました。

みなさんこんにちは
株式会社RAPPIT代表取締役の竹内翼です。

この度、株式会社RAPPTで運営していたeスポーツチームRAPPITをアドネス株式会社に事業譲渡し、共同で運営していくことになりました。

そしてそれに伴い、RAPPITからPYL Gamingにリブランディングを実施しました。

事業譲渡とリブランディングについての詳細はこちらをご参照ください

リブランディングの経緯についてはこちらのnoteに書いたのでぜひ併せてご覧ください!

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2023年8月にRAPPITが生まれ、選手公開オーディション、11月に法人化&チーム活動スタートをしてから約1年半経ちました。

2024年3月にスマブラ部門新規選手加入、5月にPARAVOX設立&選手加入、PARAVOX部門メンバーの入れ替わり、FORTNITE部門の設立などなど様々な出来事がありました。

競技面ではLumirRank(スマブラの世界ランキング)で33位49位、スマブラの大規模大会で準優勝、海外大会への参戦、世界ランキングトップの選手の撃破などなど。

競技以外だと、株式会社化、makers u18への採択、ANRIからの奨学金、自身の高校進学などがありました。

ここまでは良かった出来事を挙げましたが、ネガティブな出来事もありました。
メンバーの揉め事が起きたり、大会で惜しい結果が続いたり、その他ここには書きにくいようなこともいくつかありました。

しかし、応援していただいた方々、関わっていただいた選手、スポンサー企業の方々、ゲームパブリッシャーの方々のおかげでチームを潰さずここまでやってこれています。感謝の気持ちしかありません。

まだ大きなことを成し遂げたりはできていませんが、今後アドネス社と協力して、より多くの価値を提供し、世界に羽ばたいていけたらなと思っております!

引き続き応援していただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします!

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