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サガ エメラルド ビヨンド(サガエメ)最強育成理論

サガ エメラルド ビヨンド(以下サガエメ)のエンドコンテンツまでやったので、最強パーティーの育成理論を書きます

この記事について

この記事は前半無料、後半有料となっております

前半部分は多くのプレイヤーに役立つ、ゲーム序盤・中盤のふるまいを書きます。後半有料部分はエンドコンテンツ撃破を目指すやりこみプレイヤー向けの話を書きます

トータルで300時間くらいプレイしてやっと攻略したので、その経験を有料部分に詰めこもうと思っています。めちゃくちゃ長い記述になります

必要な情報は網羅したい&余計な情報は割愛する方針で書こうと思います。割愛してる要素が必要な方は、俺の実況動画の方見たらヒントが流れてるかもしれません

有料部分で扱うのは、下記の内容です

  • エンドコンテンツの全容を説明

  • 最強パーティーの育成方針

  • 各ボスの特性と攻略方法

なお俺自身はナノゲームスという攻略サイトをとても参考にしました

こちらのサイト、個人サイトらしいんですが、あまりに情報が充実しているので、完全に複数人で運営してるタイプのサイトだと最初思ってました

攻略情報はいくつかサイトありますが、ナノゲームスをメインにするのが一番いいと思います

あと公式攻略ガイドも買いました

読みましたけど、正直ナノゲームスの方がいいかなと思いました

各ワールド攻略がフローチャートみたいに書いてあるんですが、けっこー難読です。ただ書き方が悪いというよりかは、普通に条件そのものが複雑すぎるので、どう書かれても容易には読み解けないのかもしれません。グレロンとかキャピトルシティとか、分岐が多すぎるので……個人的には設定資料部分の方が嬉しかったですね

攻略解禁してもそんな楽にはならなくて、攻略を参照しつつ自分でプレイして、「あ、これってそういう意味だったのか」を理解する感じでした


序盤〜中盤のふるまい

サガエメは普通にプレイする分には育成を気にせずに普通に戦ってればいいゲームシステムとなっています

単調なレベル上げ戦闘がないというのが一つのウリです

普通に周回しながら、ゲームシステムを覚えて行けば、全き世界・多様なる楽園の撃破まではいけると思います

わたくしの場合、バトルしながら、わからないことが出てきたらゲーム内のTipsを見て、それでもわからなければググって……で進めていきました

バトルに勝てるようになるために必要な知識

「単調なレベル上げがない」のは良し悪しで、今までRPGゲームを根性のレベル上げで突破してたタイプのプレイヤーは、サガエメのシステムだと勝てない気がします

プレイした感覚だと、時間を使わせない代わりにめちゃくちゃ頭使わせるシステムになったなと感じました

「なんで俺ゲームのためにこんなに勉強してるんだろう……」

と思ったことが何度かあります

バトルに安定して勝てるようになるためには、以下を意識すると良いのかと思います

  • なるべく連携をつなげる

  • 相手の独壇場は絶対に防止する

  • 武器防具の強化をこまめに行う

  • トレードもこまめに行う

  • 相手によって陣形を変える

  • リザーブ技(特にインタラプト)の仕様を理解する

特にリザーブ技を理解したら、戦闘が楽になった気がします

過去作と比べると、比較的閃きが発生しやすい体感なので、閃き道場はそこまで必要ないように感じました

おすすめ主人公の周回順

好きな主人公を好きな順番で選べばOKなゲームなんですが、効率プレイをしたいのであれば、綱紀からはじめて、各主人公を一周ずつしてから、伸ばしたい主人公を決めたら、その主人公で6周目以降をひたすら周回する、が一番いい周回順序だと思います

基本戦法

バトルの戦い方ですが、エンドコンテンツまで下記は大事になります

  • バフ・デバフはコツコツ入れていく(特にボス戦)

  • 相手の全体攻撃はパリイ・ディフレクトでダメージ軽減する

  • 行動前ガード/行動後ガードを上手く使う

行動前ガード/行動後ガードも説明しだすと長いので、知らない方はナノゲームスを参照してください

あとは

  • 状態異常を活用する

  • メカに最強装備つけて壁役にする

あたりは、序盤で使える戦法です

終盤以降は、状態異常耐性ある敵ばっかなので、通用しなくなります。あとメカを壁にするのも、終盤だと他の育成要素がある種族に性能面で劣ることになり、序盤ほど嬉しくはなくなります

メカについては、序盤だと大した装備がなくて性能伸びないので、壁役として本当に活躍するのは中盤ぐらいですかね?

終盤のふるまい

ゲーム終盤はもう全き世界/多様なる楽園は撃破して、エンドコンテンツに挑むだけという状態になります

終盤がそれ以前と明確に違うのは、対策しないと絶対に勝てないという点です

技・術の整備、ステータス上げるためのトレーニング、レアアイテム集めのための周回が必須となります

エンドコンテンツについて

エンドコンテンツに関する説明は、動画の中でもわかりやすめにしています

同様の話を書きます。サガエメのエンドコンテンツは

  • 全き世界の彼方

  • 多様なる楽園の彼方

  • ヴァッハ神

という3体の超強力ボスがいます

これに加えて、

  • せんせいの最終試練(挑戦状) 1〜8

というエンドコンテンツに向けた特訓ボスが8体おります。せんせいの最終試練はレアアイテムのドロップがあり、3体のボスに挑む前に取っておきたい武器防具がいくつかあります

せんせいの最終試練1〜8の中にはドロップアイテムが要らないボスもいるので、必要最小限だけやってもいいのかもしれません。が、それぞれ性能差が絶妙に設定されてるので、ここまで来た人ならせっかくなら育成も兼ねて戦った方がいいと思いますよ!

戦闘条件

全き世界の彼方/多様なる楽園の彼方と戦うためには、以下の2条件を満たしている必要があります

  • その主人公で全き世界/多様なる楽園を倒している

  • トレードで出品されるTicket for the Beyondを持っている

主人公を変えると、改めて無印の全き世界/多様なる楽園を倒さないといけないという点に注意してください

また綱紀とシウグナスは、周回するとラストで全き世界/多様なる楽園どちらと戦うか選ぶことになりますが、アメイヤ・ディーヴァ・ボーニーとフォルミナだと選べません

この仕様は、全き世界の彼方と戦うときに困ったんですけど、オープニングイベントでストーリー省略せずにちゃんと見ると、全き世界ルートに入る仕組みになってました

せんせいの最終試練1〜8も、トレードで手に入るせんせいの挑戦状1〜8を持っていると、連節領域にせんせいが現れるので、話しかけると最終試練に挑めます

ヴァッハ神だけ、アメイヤ主人公限定のボスとなっています

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