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EOP 超越ウィッチ マリガン

初めに


R4.6.9時点

一応ちゃんとやってますって証明のためにプロフィールを載せときます。

構築


・超越1枚でリーサルをとるためにマジカルキャットを2枚採用
・ホズミエルフのリーサルターンの遅延ができ、ハンドレスヴァンプに強いカウンターマジックをピン差し


マリガン


基本キープ


・知恵の光
・叡智の神鳥
・一世の探究
・天使の恩寵
・チャクラムウィザード
・運命の導き

〇ドローソースはキープ
〇進化ターンにチャクラムウィザードをプレイしないと除去が追い付かないためキープ
〇天使の恩寵は先攻だと3ターン目、後攻は4ターン目にプレイしたいのでキープ
〇知恵の光と叡智の神鳥が被った場合は神鳥を優先でキープ
(ヴァンプやネメシスなど序盤からダメージを与えてくる場合は両方キープ)


知恵の光か叡智の神鳥があればキープ


・決意の予言者・ルーニィ

〇序盤はドローしてキーカードを引きたいので1コストとセットでキープ


対ヴァンプ以外はキープ


・次元の超越

〇デッキのキーカードなので基本キープ
〇対ヴァンプ(ハンドレス)は基本的に超越ではなくビートダウンでの勝ちを目指すので返す


対ヴァンパイア、ネメシス、ロイヤル


・カウンターマジック
・虹の輝き

〇除去をチャクラムウィザードの進化に頼っているので、進化可能ターンまでの間に盤面に触れる除去札はキープ


最後に


 基本的なマリガンの考え方としてはキーカードの次元の超越を引くためのドローソース、盤面処理のためのチャクラムウィザードを確定でキープするって感じですね。
 ここまでマリガンについて書いてきましたが、正直ランクマッチに関してはマリガンの考え方を煮詰めても勝率はあまり伸びないかなって思うので、僕はだいたいその時の気分で適当にマリガンしてます



 


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