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9月ジムバ(9/2〜6)ステラミラクル環境


8/30むしらせ

しれっとむしらせに親子ツキで参加してたけど、サナ相手に後3ターンくらい殴れず負けたり、カビゴンLOのオンバーンex突破出来ず負けたりで良いとこなく2-2ドロップ。

古き良き?親子ツキ

シティリーグ参加が10月に決まり、楽園ドラゴーナで環境が激変することも無さそうだったので、気分転換に違うデッキを作ることに。

そこで白羽の矢が立ったのがこれ↓

トラッシュ参照高火力大好き

いやもう技に『枚数✕なんとか』としてあるの大好きなんで。
あとこれが好き↓

バトコン

脳内でレシピ作って、むしらせドロップ後にカード揃えて土日でデッキを突貫で作成。

Theたたき台

9/2👑ジムバトル

今週は火〜木が飲み会でジムバ行けないの確定してたので、月初だけど頑張って参加。

とりあえず試作機を持ち込む。

変哲のないホムラ

たたき台のやつを脳内対戦&一人回しした結果、
ひとまず上記の形に。

【ミュウex】
サナのミミッキュが突破出来そうになかったので採用。それに伴い、なる早で技撃てるようにダブルターボも採用。
最初はキャンコロ入れてたけど、イキリンコやゼイユで巻き込まれると入れる意味が無いと思いこっちに。

【ブライア】
先にサイド1取ると、相手が容易に2-2-2してくるデッキだと捲れないので1-2-3プランが取れるように。
けど一人回ししてるとキャンコロ同様に巻き込まれたり、手帳で戻しても素引きしないといけないのでネオラントVも併せての採用。

【ポケモンキャッチャー】
ブライア同様、ボスは基本素引きするしかない。
しかし、ドロサポ撃った後にどうにか相手ベンチ呼びたいと感じて。

【探検家の先導】
最初は博士の研究でした。
でも博士の後、手札に来たエネ切れなかったり、博士で切りたくない手札(タンカ&進化先やブライア、ボス&手帳抱えてる)の場合考慮しての差し替え。


VSボムパルキア 先◯
ジャンケン勝って先攻。
相手バトル場にパルキアV。
ジャンケン勝ってほんとに良かった。
先1でイキリンコ・ゼイユ使って山を掘る。
相手ベンチにヨマワルやゲッコウガ並ぶけど、バトル場パルキアVで返ってきたので、ソウブレイズex進化してミキサーからのしんえんほむら230ダメ。(2-0)
相手動き鈍いながらも、パルキアVstarで殴り始める(2-2)
こちらサポ無くて打点も微妙に届くか怪しい。とりあえずポケモンキャッチャーしてみると表だったので、キチキギスex呼んで狩る。(4-2)
こうなると相手のボムも機能不全、前のソウブレイズexが倒されたこととサポ引けたことで打点が足りるようになり、殴り返して勝ち。

VSレジドラゴ 先☓
初手がカルボウ・タンカ2・ボス・ブライア・手帳・キャッチャーという、どうしようもなさ過ぎるハンド。
相手が殴り始めるターンにナンジャモ使ってくれたので、なんとか回るハンドになるもレジドラゴVstarがワンパン出来るとこまでは動けず。
こちらが最初のレジドラゴVstarを落とせる頃には既にサイド4枚取られており、ボスでキチキギスex取られて終わりかなーと思ってたら案の定。

9/6👑ジムバトル

前回、ジムバトル後に参加してた人にご意見もらえたので、その点踏まえて構築を変更。
出来上がったのがこちら。

さらばミュウex

トドロクツキ同様、やはりイキリンコexのサイド落ち怖くて2枚に。
ミミッキュ対策はミュウex抜いてグレンアルマに変更。
あとはミュウ抜いたのでダブルターボも抜いた。
単純に炎エネ増量するのも味気なくて、ジェットとミストを追加。

VSガブリアス 後☓
いきなり弱点マッチ。
しかもパルキアVと違い、先殴りしてもサイド2取れる可能性がほぼ無い。
先2の時点で相手の場が前ビッパ後フカマル。
あまり相手の動きが思わしくないので、1-2-3プランも想定しながら後2ソウブレイズexでビッパ取る。
しかしそこから、カイ→ポフィン&ガブリアスex、飴進化ガブリアスexとつながりソウブレイズex取られる。
初動のイキリテイクでソウブレイズex2枚トラッシュしてたのが響き、殴る回数がどうやっても足りず勝ち目が全く無くなった。

VSデンチュラex 先◯
初手イキリテイク出来ないけど、ゼイユ&ゲッコウガで山を掘りながらカルボウ並べる。
相手の場にバチュルいたのでグッズロック警戒、先2に探検家→隠し札でミキサーにたどり着けたので打点がデンチュラexのHPを一気に超える。
ひとまず前のバチュル取り、返しにロックされるもソウブレイズexがワンパン。
ナンジャモ撃たれけど、エネ付けば良いような場にしてた&相手のエネが続かなかったこともあり勝ち。

VSコロコロルギア 先◯
今日1のぶん回り。
先2で前のルギアVを倒す。
相手の手札悪いのもあり、先3で2体目のルギアV倒す。
後3。こちらのサイドが既に残り2枚なので、相手はアーケオス1体の状態でアッセンブルスターせざるを得なく、チラチーノで殴られるもソウブレイズexは落ちない。
返す刀で、トラッシュに行ってたネオラントVをタンカで回収→ルミナスサインからのボスで、相手のキチキギスex倒して〆。

反省

グレンアルマの真価は分からないまま。
エースペの候補はやはり
1位 パーフェクトミキサー
2位 プライムキャッチャー
3位 似たりよったり
かなぁ。
ミキサーがあると打点が一気に上がって、やはり序盤がかなり楽になる。

プライムは初手以外は大概いつ引いても嬉しいのが◯。

ソウブレイズex自体が色んな有名プレイヤーやユーチューバーが使ったり紹介してるのもあり、当分数は多そう。

ただ、やってることは非常にシンプル。
如何にエネを素早くトラッシュしつつアタッカーを切らさないか。
シンプルな反面、相手も対策しやすいし搦め手にも弱い。

けど、個人的に好きなタイプのデッキだし、使ってて楽しいのでまだ擦ります。

あ、今日はカルボウこれでした。

わざでチョイス

10ダメというのがエラい、とのこと

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