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Path of Exile 2 | 雷インヴォーカー(13)パッチと進捗

私は雷であり...
私は吹雪であり...

そこそこ大きいパッチが来るようですね!
パッチの解説などは公式や有名な配信者さん
などが詳しく紹介していると思うので、
自分のプレイに関係するところピックアップ。

また、ゲームの進捗も多少あったので、
そこも触れていきたいと思います。


最新パッチの公式動画

日本語字幕がある!素晴らしい!

パッチ①城塞の場所がわかる!

右上の白い柱が城塞の位置

これでかなりの時短になりますね。
この変更はデカイ!
(最初から頼むよ!)

パッチ②低ティアユニークの強化

どのユニークが強化されるのか

私の装備品には呪いの鎧があり、
これのせいでとても打たれ弱いです。
今は火力で解決していますが、出来れば強化で!

パッチ③マップ中の境界がわかりやすくなる?

思っている話とは違うかも

見た目上進めそうでも実際は壁。
そっちに逃げようとして囲まれてデス。
特定のマップでこのパターンが多い。特にブリーチ中。
分かりやすくなるとかなりのデス減になりそう。

他の変更点も良い事ばかりでした。
ナーフがあるとしたら経済リセットを伴う
パッチが当たる頃?

取り敢えずヘラルドオブアイスがお仕置き
されなくて良かったです。
(実際はお仕置きされた方が楽しいのかも…)

パッチの感想は以上です。

進捗①ブリーチボスに挑めた

ちょこちょこブリーチをこなしていてやっと
欠片300集まり、ブリーチストーンに。
で、挑んできました。

なんか危ないフェーズが有ります。
3:50ぐらいの紫玉2個持って何かしてくるやつ。
コロリンしても避けきれない。
(このあと難易度上げて挑戦したらそれで即○)
それ以外には特に問題は無し。

進捗②初城塞発見!

この集落みたいなやつは…
あったー!

長かったです。
狙ってやってないブリーチから
欠片300集まるほうが先になるレベル。

いやー、大変だった!
けど、パッチで楽になる!複雑!

ボスの方はact2のボスですかね。
このマップはドレッドノートですね。
○にまくったので嫌でも覚えてます。

完全にギミック忘れて居たのであやうくやられる
ところでした…
やっと見つけた城塞だったのでメッチャ焦って
フラスコ連打ですw

このあと鉄の城塞も見つけ、2個目のフラグメント
を入手しました。

城塞の位置が分かりやすくなるなら
いつでもフラグメント取れるなと思い、
売っちゃいました!

進捗③パッシブ振り直して火力アップ

レベルが1つ上がり、
クリティカルマルチ増やしたいなと。

1. ノータブルのみ削り1ポイント節約
2.最高DPSは少し落ちるが、7+1で運用し、
   パワーチャージ+1のパッシブ周りを削り、
   4ポイント節約する
3.ノータブルと道中を削り、節約した3ポイントで
   他の場所のクリティカル率を盛る

前回記事のパッシブ節約に関して

3を採用し更にマナコスト減も切り6ポイント浮かす。

ここを取ってみました。
ノータブル同士を合算するとちょっとビミョーですが、
道中にお互いのデメリットを打ち消すスモールパッシブ
があるので、トータルすると
クリティカルヒット率+50%
クリティカルヒットダメージ+70%
となります。
6ポイントでこれはどうなの?と思いますが、
一応表記上のDPSはしっかり上がりました。

この辺はPOBが来たら再考ですね!

進捗④ユニークマップ?

獲得経験値!

おお、凄そう!
って事で喜び勇んで周ってきました。

使用前
使用後

大したことねー(レベル90時)

今後の展望

まずはPOB待ち!
そこで武器を更新か、
ジュエルにクリティカルヒットダメージ付けるか。
耐性などの調整頑張ってでもこれを使うか。

どれが効率良いかは全てPOBが教えてくれます。
所持金は10divチョイ。
慎重に行きましょ。

パッチが当たる直前ですけど、
予定通りのタイミングでPOBはリリースされるのか?

おわり

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