【体験編】TTL41「プログラミング教育って何するの?」(動画あり)
2021年3月27日(土)20:00~22:00
第41回 問い立てラボ
「プログラミング教育って何するの?」
〜教育の可能性を広げるプログラミングを体験しよう〜
の体験レポートである。
【実践紹介編】はこちら https://note.com/toitatelabo/n/n7c635c8d8838
【体験①】Hour of code(アワー オブ コード)
https://hourofcode.com/jp
(今回の流れ)
▶Top画面「試す」クリック
→ (今回は)「Angry Bird」クリック
→ 「チュートリアルに沿ってゲームを進める」
【体験②】プログル
https://proguru.jp/
(今回の流れ)
▶Top画面の下をスクロール
→ 算数「多角形コース」をクリック
→ 「チュートリアルに沿って図形を描く」
【体験③】Line entry
https://entry.line.me/
(今回の流れ)
▶Top画面の「学ぶ」クリック
→ 下の方へ「学年別教材一覧」
→ 多角形を描こう
【体験④】Swift Play Ground (Mac or iPadのみ対応)Windowsは不可
https://www.apple.com/swift/playgrounds/
(今回の流れ)
▶アプリを起動
→「コードを学ぼう1」を選択
→チュートリアルに沿って、「(下記のコードを選択して)宝石を拾う」
【体験⑤】Scratch
https://scratch.mit.edu/
(今回の流れ)
▶アプリを起動
→ Top画面「作る」or「作ってみよう」クリック
→ 画面左下「+ボタン」クリック
→ 「ペン」クリックして機能を追加する
→ 先ほどと同じように正多角形を描く
【参考サイト】APラボ(尼崎プログラミング ラボ)
https://ap-labo.com/
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