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今日は勝ち越してLP微増。
相手の行動パターン、癖を見つけながら仮説を立て、それを元に自分の行動を決めるといういわゆる「読み合いを回す」という領域に少しだけ入門できた気がする。

ほぼ同格の相手なのでよっぽどかみ合わない限り一つの戦法で圧勝することはない。
自ら行動が引き起こした結果によってさらに次の行動を決定していくというサイクルをいかに早く回していくかの推進力が強くなるためには必要だ。

振り返り
ジャンプ攻撃した後に必ずOD昇竜を撃つリュウ、インパクトを多発してくる春麗に対応しきれず負けてしまった。
特にインパクトへの対応が今後の大きな課題。


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