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今日は負け越したが内容に納得のいく対戦が多く、集中して楽しめた。

特に弾を連発してくる相手に対して慌てることなく、飛ぶこともなくガードしながら近づいて地上戦を仕掛けられたことは収穫だと思う。
それに関連して、たとえ弾をガードもしくはパリィしながら歩くことができず前に進めなかったとしても、不利になるどころか全く状況は変わっていないということを発見する。
我慢できずに前ステしたりジャンプするから被弾して不利になってしまうだけなので、落ち着いてパリィしつつ、じりじりと近づいていく。
(あまりにも距離が遠く、対空を食らわないのであれば、ジャンプを使用し、相手が弾を打つのにリスクが発生する距離まで近づく。)

弾打ちには我慢。画面端は我慢せずさっさと前飛び。

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