少し語ってみようと思う

今更ながらKOTYの大賞が決まらなかった事について軽く触れたいと思う。「クソゲー」の基準が高くなりすぎている気がする、まあ今まで出てきた過去の猛者達が常識を覆すようなモノばかりだったから仕方ないんだけどw 実際それに見合うゲームが3年に1回は必ず出ているし。
他には挑戦的な企業が少なくなってきている事、ゲーム自体が高騰している事も要因に挙げられそうだ。Switchで発売されるゲームはブランド力が高いゲーム、過去の名作、そこそこな値段のインディーズゲーム、チープなダウンロードゲームなどがある。正直チープなダウンロードゲームにイチャモンつけても催し物としてのKOTYの価値は薄れるし盛り上がりにも欠けるだろう。
PS4/5はわりかし様々なジャンルの作品が見られるが、実態は大賞が決まっていないのが現実である。
そして、自分が考える最も大きな理由として

長く遊べる神ゲーがたくさん増えてしまったから。

KOTYを決めるにはそのゲームを遊んで選評を書かなければならない。そんな事をするようなニッチな人以外は現代のオンライン対戦や携帯アプリの毎日遊べるようなゲーム、広大なマップを遊ぶフルプライスゲームを嗜んでいる。最近はゲーム市場も肥大化しいているため長く遊べる神ゲーが多いから若い人は入りずらい。しかも若い人は匿名掲示板使うならSNSで同年代の人だったりたくさんの人がいる界隈に飛び込んでいく事が匿名掲示板のいちスレとしてのKOTYが廃れていった原因だと思った。
これらの理由はKOTYスレの士気が失われていった因果でしかないが、結論を言うと様々な要因が積み重なっていると思う。
他の要因を挙げるなら匿名掲示板のコンテンツ力の衰退、民度とかだろうか。
まあなんにせよちょっと残念ではあるけど、これだけは言える

クソゲーは出ない方が良い

4/16

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