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【統率者】光明の不可思議、タヤム、100枚解説!
![](https://assets.st-note.com/img/1694365121800-eqDnABJRzH.png)
まずはご挨拶
全国1億2000万人のタヤムファンのみなさま、おはようございます、こんにちは、こんばんは、朝も夜もタヤムのことばかり考えているプレインズウォーカー、天紅龍です。
統率者の説明
イコリアに住むナイトメア・ビースト、収録
は統率者2020のみ。能力は大きく分けて二つ
他のクリーチャーが警戒カウンターを乗せた状態で戦場に出る。
ライブラリーのトップ3枚切削+墓地から3マナ以下のパーマネントを戦場に戻す。
どうやって戦うの?
このデッキのすべてはタヤムに始まり、タヤムに終わる。
兎にも角にも相手を待ち構えて暇なときにタヤムの能力を起動することに全力を注ぎます。1回起動すればとりあえずなにか1個もらえるので、隙を見ながら起動していくとGood!
やることはそんなに多くない
①マナを伸ばす
②クリーチャーのカウンターを増やす
③あとは待ちの構え
④タヤムを守る(超重要)
タヤムの強いところ
・タヤムの能力さえ起動していればそのうち勝つので、3マナ以下の各種妨害系クリーチャーが多めに採用することでスペルの回数を制限したり、サーチを制限したりとやりたい放題できる、というかタヤム自身がカウンターをそろえて、タヤムを出して、3マナ用意する・・・と始動までに結構な手数がいる統率者なので、早いデッキ相手にはそうしないと置いて行かれてしまう。
・能力起動がインスタントタイミング
十分なカウンターとマナさえ盤面に用意できていれば、相手の行動の上から起動をかぶせて本来相手ターンに出てこないはずのパーマネントを唐突にに用意することができる
・墓地から回収するのが能力の解決時
起動型能力が3枚切削後に墓地から戦場に戻す都合で
テキストの記載が起動時に対象をとっていない、そのため、インスタントタイミングの墓地対策には若干強め。起動にかぶせられてもとりあえずめくった中から何か回収できる。
タヤムの弱いところ
強いところがあれば当然、弱いところもある、
というわけでタヤムの弱いところについても述べていく
・全体除去に弱い
クリーチャー主体のデッキになりやすいので展開したところに合わせて全体除去が飛んでくると天を仰ぐような状況になりやすい。
・常在型の墓地対策に弱い
墓地を多用するデッキなので当然墓地対策には弱い、
特に常在型の墓地追放効果を持つカードだけは絶対に
何とかしないと機能不全をおこす、ダウスィーの虚空歩き、お前だけは絶対に許しておいてはいけない、そう絶対にだ。
![](https://assets.st-note.com/img/1695409470938-LVf7zawDCA.png)
それはそれとして
タヤムで繰り返し使えるので結構偉いです
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頼むから帰ってこないで
![](https://assets.st-note.com/img/1695409645990-2S6ItyrsY5.png)
・タヤムに対する除去
良くも悪くも統率者への依存度がかなりたかいデッキなので
統率者を除去されるとかなり困る、あまり軽い統率者でもないので出すタイミングは計画的に
![](https://assets.st-note.com/img/1696339502984-tjnnCPDqj2.png)
自分は戦場に残って、次の出番を墓地で待つ
繰り返し使えるのが本当に偉い、ただし
色拘束はつらい
・起動型能力を封じる置物
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![](https://assets.st-note.com/img/1696339710508-ONixruBTmo.png)
デッキ構成
マナ加速
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絵柄が好きなこいつだけ残ってます
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時々マナが出ないこともあるので要注意
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&タヤムの起動コスト払ってくれるので及第点
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キープ基準になりがちな旅人
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![](https://assets.st-note.com/img/1695650949880-9v4r3yXR28.png)
島がいっぱいあるときはとんでもないことになる
![](https://assets.st-note.com/img/1695651031076-D5llQJd0D8.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695651184584-2qi1WyFzv8.png)
楽園の拡散や繁茂と合わせるとすごい出る
![](https://assets.st-note.com/img/1695653428225-6zQpNCVM63.png)
結構出すだけで警戒されがち
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アーティファクトの採用枚数を絞っているが
これは破格なので採用
土地基盤
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(キャノピーランド三銃士?)
![](https://assets.st-note.com/img/1695648632588-P4have0Ucr.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1695648792673-A8QOC2fiIJ.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1695648893919-ePCj2YaM8C.png)
アンタップインで緑マナが出るのはえらい(痛いのには目をつぶる)
![](https://assets.st-note.com/img/1695649020375-WkpWEXxwQm.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695649077504-RJKnKWC416.png)
墓地から釣りなおしたいクリーチャーがいるときにも重宝
![](https://assets.st-note.com/img/1695649206187-CmNYYSutvq.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695649270260-JroaU4ccDn.png)
釣ったかわかりません
![](https://assets.st-note.com/img/1695649391831-u6sqlrcN9E.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695652000283-J6geE2kMPK.png)
アーボーグがあるので沼は1枚だけ
緑マナは初手に欲しいときがあるので
ヤヴィマヤがあっても2枚だけ
![](https://assets.st-note.com/img/1695653880978-jNNW8DR6XM.png)
無色だけどこれだけは入れておきたい
カジュアルからガチまで
しかもタヤムで回収できる(重要)
![](https://assets.st-note.com/img/1696341527779-Zoi5O2SzWl.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1696340804165-mTn1c17Jzu.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1696340843179-wPDFhjRBld.png)
クレイドルがあったらホントはそっちが欲しい
![](https://assets.st-note.com/img/1696341330425-XipXr77Rd5.png)
もっと増やしてもいいかもしれないけど
このデッキ土地の枚数が欲しいので少な目
ドロー加速
![](https://assets.st-note.com/img/1695649484309-a6cQRS81Ss.png)
オークの弓使いに引っかからないのがポイント高め
統率者を守る札
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何度も墓地と戦場を行き来することも
何度となくタヤムを救った英雄
時々往復しすぎて心配になるレベル
スタックス系
展開の早い卓で遊ぶ時の心強い味方達。
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同じことする子は大体友達
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ただしエムリーとジョイラは止まらない
![](https://assets.st-note.com/img/1695646620666-PPtMvoKty7.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695645951128-Ic9pIBT3Oa.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695646705533-8mu0iMKfGD.png)
魂力とサイクリングは止まらない
![](https://assets.st-note.com/img/1695646379970-plVFLaKKMj.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695646318968-mVsWwXvSm6.png)
タップインも地味に偉い
![](https://assets.st-note.com/img/1695646221085-c4YM0FYuDe.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695646539348-HfKUUO35zh.png)
基本土地しかない?知らないな
除去枠
剣を鋤に、暗殺者の戦利品は序盤に書いたので除外
![](https://assets.st-note.com/img/1695645087099-F4tPAOu89t.png)
ライフ4点はどうせ無限で飛ばすので誤差
![](https://assets.st-note.com/img/1695644936729-En6fhndcJh.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695644873364-n8k3JDLlTp.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695653488906-zqLjWWYSqa.png)
おもにリス研を割ったり息詰まる徴税を割ったりします。
(あとから回収はできるため)
サーチ系カード各種
![](https://assets.st-note.com/img/1695148610601-mM2j7mmzdm.png)
(トップに積んだ後タヤムを起動すると確定で回収できるので)
![](https://assets.st-note.com/img/1695148791471-7htAhFjDcJ.png)
召喚の調べは割と召集が積極的に使える
破滅の終焉は最悪の場合にフィニッシャーにも使える
緑の太陽の頂点は軽くて使いやすい
![](https://assets.st-note.com/img/1695313352731-1qBTsygQ0s.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695313484798-EVmhXwqUua.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695232380487-6tjFUlwaUx.png)
・レインジャー長の主なサーチ先
若き狼
屍肉喰らい
機械仕掛けのクワガタ
IcatianMoneychanger
大体コンボか釣り上げの権利につながるカードを優先
・護衛募集員の主なサーチ先
絡み根の霊
流血の鑑定人
献身のドルイド
こちらも概ねコンボにつながりそうなカード
![](https://assets.st-note.com/img/1695649859555-2pyv1WUQiS.png)
カウンター要員を持ってきて使い時が来たら
墓地からまた釣り上げられる
プレインズウォーカー
うっかり書くのを忘れていたので追記
![](https://assets.st-note.com/img/1696343904161-pj1VkrOVeV.png)
マナクリーチャーが
釣り上げたターンにそのまま使える
しかもタヤムから釣れる
強いことしか書いてない!!
タヤムにおけるシナジー
そもそもタヤムにおけるシナジーとは何か?
①3マナ以下のパーマネントであること
②クリーチャーの上にカウンターを乗せられること
③クリーチャーであること
①3マナ以下のパーマネントであること
このデッキにおいて
タヤムの回収対象になるか、そうでないか
は天と地ほどの差がある。
起動したはいいが持ってこれるものがない、
という状況は極力避けたいのである。
②クリーチャーの上にカウンターを乗せること
タヤムはこれが無いと始まらない、といっても過言ではない
かといってもそれだけだと何もしないのでいつもバランスに苦心させられる枠
③クリーチャーであること
これは②と被るような気がするが、大事なことなので2回か来ました、本体にカウンターを置く機能が無くても、3体並べればとりあえずタヤム券1回分にはなる、同じことができるなら
クリーチャーを優先するくらいには優先して良い枠
①と③についてはリストを見ればわかる情報なのであえてここでは説明しません
![](https://assets.st-note.com/img/1695233064451-o3UqlelNEy.png)
(警戒カウンターと+1/+1カウンター二つ)乗せられる
カウンターを取り除くと勝手に自壊するので
これとマナがあれば何度でもタヤムで切削できる
必要なパーツを探しに行くときに毎度重宝してます。
![](https://assets.st-note.com/img/1695233127938-2NTbPsfmGX.png)
1マナからカウンター3個枠、
イラストが3種あるのでお好きなのをどうぞ
毎ターン増えるので先置き出来るのも悪くないが
大体の場合ガチャ使用権として後出しで使われることが多い
![](https://assets.st-note.com/img/1695235441089-6tSGdd6fWx.png)
マナさえあれば何度でも使えるのが強み、
こっちはクワガタと違ってリソースが増えるのも◎
![](https://assets.st-note.com/img/1695652224160-VVIaKm87CI.png)
タヤムで使ってくださいと言わんばかりの性能
![](https://assets.st-note.com/img/1695235517617-5Q0Lnf15GZ.png)
コンボパーツにもなる
しかもちゃんとタヤムから拾える
デッキを組んだ当初からいるスタメン枠
![](https://assets.st-note.com/img/1695235662811-e5X6jKa7tB.png)
何もしなくてもとりあえずカウンターを置くためにマナ出しがち
ターンが1週回ってくるとタヤムが1回使える。
![](https://assets.st-note.com/img/1695235831938-0a7yjXrbki.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1695235915219-ZtSNMqd9wb.png)
いつもお世話になっております。
![](https://assets.st-note.com/img/1695235991447-fNtDPdl8ZZ.png)
とにかくばらまいていくのが吉
勝ち手段(無限コンボ)
基本は、統率者を絡めた無限リアニメイトにより
ツキノテブクロのエキスか、オークの弓使いの使いまわしによるダメージでの勝利を目指す。
![](https://assets.st-note.com/img/1695145255265-VpPGxW4NTg.png)
無限マナ・無限カウンターから
無色無限ダメージ
アーティファクトの起動が止められる?
そんなときの回避策はオークの弓使い
![](https://assets.st-note.com/img/1695145712842-ukKGrUi029.png)
タヤムがいると本体と軍団トークンを含めて
タヤムの起動1回分を用意してくれる
サクリ台が絡むルートはこれを掘 り当てる
献身のドルイドによる無限ルート
献身のドルイド+ジアーダの贈り物、ラクシオール
![](https://assets.st-note.com/img/1694542151150-HvK1M75ix7.png)
献身のドルイドの-1/-1カウンターを帳消しにするので
タヤムの起動コストを供給し続けられる
献身のドルイド+ケンタウルスの庭園
![](https://assets.st-note.com/img/1694542227621-iTSfxlzWnx.png)
タヤムの起動マナを用意しながら
カウンターをリセットし続けられる
献身のドルイド+増進
![](https://assets.st-note.com/img/1694542478560-ewSJ0C9Dod.png?width=1200)
衰退が単体でも役割を持っているためかなり腐りにくい
アシュノッドの供犠台によるコンボ
アシュノッドの供犠台+分霊の確約
![](https://assets.st-note.com/img/1694620063283-3KaQjQRMfb.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1694628958496-eSOiKdTvPN.png?width=1200)
分霊の確約が墓地に行き、警戒カウンターを持ったスピリットが4体出る
![](https://assets.st-note.com/img/1694628992236-GTWCmf9V0S.png?width=1200)
タヤムの能力を使い、分霊の確約を戦場に戻す
※この際の起動コストは用意する必要がある
![](https://assets.st-note.com/img/1694629067542-U0qnCy02oJ.png?width=1200)
供儀台の能力で生贄に捧げると最初の状態に戻る
その際にカウンター持ち1体+無色6マナが持ち越しになる
タヤムの起動に無色3マナを使用しても
スピリット1体+3マナずつ余っていくので
無限トークン、無限カウンター、無限切削が可能になる
アシュノッドの供儀台+不死クリーチャー2体
![](https://assets.st-note.com/img/1694620558645-xj5fDkuVBH.png?width=1200)
タヤムで+1/+1カウンターを取り除くことで無限に墓地から釣り上げられる
アシュノッドの供儀台+アブザンの隆盛
+不死クリーチャー1体
![](https://assets.st-note.com/img/1694620313856-gqnJdSvw9L.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1695144316948-KPBkMvEzSj.png)
②アブザンの隆盛で無色のスピリットトークンが生まれる
③カウンター3個+無色4マナになるので無限リアニメイト
大地の知識によるコンボ
大地の知識+サクリ台+分霊の確約
![](https://assets.st-note.com/img/1694631284890-S9MuXmR80J.png)
大地の知識+屍肉喰らい+若き狼(オークの弓使い)+繁茂
![](https://assets.st-note.com/img/1694620897566-vwE3eQUd6W.png)
大地の知識+機械仕掛けのクワガタ+繁茂+楽園の拡散
ギックスの僧侶によるコンボ
![](https://assets.st-note.com/img/1694626063898-SGMKaDmEuH.png?width=1200)
ギックスの僧侶を吊り上げ続けられる
![](https://assets.st-note.com/img/1694626196590-DwoUN7X93H.png?width=1200)
タヤム含めてクリーチャーが3体いるため
もう一度タヤムを起動する
![](https://assets.st-note.com/img/1694626288878-aUdnaVljV1.png)
大地の知識+サクリ台+分霊の確約ルートに突入
睡蓮の花によるコンボ
不死クリーチャー+屍肉喰らいor流血の鑑定人
![](https://assets.st-note.com/img/1694826875354-44jlf2jKaa.png)
墓地から釣れるので
ギックスの僧侶と同じことが出来たり、
初手にあるとタヤム着地に合わせて
コンボに走れたりする
無限マナルート
貴重品室+アーボーグ+森を護るもの
エルドレインの森で気になるカード
![](https://assets.st-note.com/img/1695650297401-cEljtnhdGr.png)
壊死のウーズみたいなことができる
デッキリスト
今回紹介するデッキリストはこちら
まとめ
ここまで読んでいただき、ありがとうございました
初投稿ということもあり、中々書ききれなかったり
満足いかない部分もありましたが、いったん書き上げて
補足編などでいろいろ追加していこうと思いますので。
これからも何卒よろしくお願いいたします。
最新の デッキリストはこちらで公開しています
youtubeで配信もやってます(不定期ライブ配信、MTGA中心)