【モンスト】ガンダムコラボ 配布枠まとめ
はじめに
この記事ではモンスターストライクで開催されていたガンダムコラボの配布枠について語っていきます。
ガチャ枠はもう少し待ってね
注意
・ツチノコの独断と偏見で評価
・批評の感性が狂っています
・超 ガ ン ダ ム に わ か
・課金キャラであるクワトロ・バジーナ(百式)は除外させていただきます
ロラン・セアック(ターンAガンダム)
アビリティ
・マインスイーパー
・アンチ転送壁
・リジェネM
・アンチワープ
友情コンボ
超強ヨーヨー弾
ストライクショット
自強化&停止時に月光蝶で全体攻撃
※ガンダムミッションで入手可能
このキャラの特徴は3アンチアビリティとストライクショットが強力だという点です。
超アンチはないものの、クエストによっては厄介になる地雷とワープに対応しているのは普通にいい点ですね。
何気に殴り火力の向上にも役立つんでね
あとはリジェネMで体力が回復できるのも強いですね。
そしてストライクショットの月光蝶!
こいつが中々に強くってですね、ガンダムコラボ第二弾の中でも数少ない(というか唯一の)全体攻撃なので雑魚処理やボスにダメージを与えれるのは強力ですね。超絶や爆絶などといった高難易度や普段使いでも運枠として活躍できるのが強力ですね。
ただ、ターンが長いのがたまにキズ
弱点は友情コンボが使いにくいこと、転送壁が登場するクエストが少ないので今現在は活躍が乏しいという点ですね。
友情コンボのヨーヨー弾はリーチはあるのですが弾道がランダムなのでDPSにムラがでるんですよね。
全体的な性能は純粋で扱いやすく、将来性がある運枠といった評価です。
どうでもいいですが
ターンエーの主題歌「ターンAターン」はロボットアニメ主題歌にしては和風チックで、演歌っぽくて好きなんですよね。わりと上位に食い込むレベルで好き
かっこいいねぇ!さすがは西城のお兄さん!
ガロード・ラン&ティファ・アディール(ガンダムDX)
アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチ魔法陣
・アンチ減速壁
・魔封じ
・神王封じ
友情コンボ
超絶貫通拡散弾EL5
ストライクショット
自強化&停止時に触れた最初の敵にツインサテライトキャノンで追撃
※ログインボーナスで入手
特徴は3アンチアビリティに3種類の種族に強く出れるという点ですね。
アンチアビリティ自体はどれも対策必須級のアビリティなので嬉しいですね
あとは魔封じと神王封じで魔族、神族、魔王族に強く出れるのがいいですね。超絶とかは神族が多いのでそこで活躍できそうですね
(個人的にブッ刺さっているのは毘沙門天廻だと思う)
友情コンボは敵全体に満遍なく攻撃が行き渡るのが強みですね。
ストライクショットのツインサテライトキャノンは攻撃判定が広めなので配置次第では弱点ヒットも容易でしょう。弱点ヒット時のダメージは凄まじいですもんね。キラーは…のるんじゃないかな?
弱点は爆絶や轟絶で活躍しにくいことと範囲が広いとはいえキラー発動がやや限定的なことですかね。
ただ、超絶周回とかでは役に立ちそう?
全体的な性能はクセはないけど一長一短…という感じかな?
ハサウェイ・ノア(クスィーガンダム)
アビリティ
・アンチワープ
・アンチブロック
・アンチウィンド
・アンチ減速壁
友情
ヘキサゴンボム
ストライクショット
自強化&停止時に近くの敵にファンネルミサイルで追撃
※ハロガチャのおまけで入手
特徴は4アンチアビリティのサポート型だろう
4アンチはかなり嬉しい性能ですね、ワープ、ブロック、減速壁を対策できるのは強いですね。ウィンドは対策して損はないですからね
また、友情のヘキサゴンボムで広範囲攻撃&味方の友情コンボを発動できるのは強いですね。
欠点はストライクショットが弱いことですかね。というかこのキャラはストライクショットのせいで評価が悪いですからね。近くの敵に追撃なので配置と状況次第ではファンネルミサイルは思ってたのと違う方向に射出されるので使いにくいです。更に肝心のファンネルミサイルが山岡さんの鮎の様なカスみたいな火力なので封印推奨ですね。
ファンネルだからと言って強いとは限らない()
一見すると使いにくそうなサポートキャラにも見えますが先日降臨した新轟絶「ペディオ」の適正なので決して弱いとは言い切れません。
ストライクショットがカスなだけのサポートキャラや
最後に
というわけで今回は配布枠のキャラを批評してきました。
そして最後にガンダムコラボは終了しましたので現在は入手不可能です。
最後まで読んで頂きありがとうございました。