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koji_doi
RPG感覚で雀魂のマッチングをしてみた(その143)
今回は、9/30~10/6のマッチング成績を振り返っていこうと思います。
1.9月30日
金の間3人半荘戦を3回して1-1-1(☠️1)、1回戦は焼き鳥ラスだったが、そこから巻き返した
経験値:102247→102470(+223)
2.10月1日
金の間3人半荘戦を3回して1-1-1、2回戦でトップを取ったが、そのつぎの局はラスを取った
経験値:102470→102674(+204)
3.10月2日
金の間3人半荘戦を3回して1-2-0、この日はノーラスを達成
経験値:102674→102905(+231)
4.10月3日
金の間3人半荘戦を3回して0-2-1、この日はノートップ、3回戦は地蔵だったがラスではなかった
経験値:102905→102958(+53)
5.10月4日
金の間3人半荘戦を3回して0-3-0、この日はトップもラスもなかった。
経験値:102958→103083(+125)
6.10月5日
金の間3人半荘戦を3回して1-1-1(☠️1)、1回戦はトップだったが、そのあとが奮わなかった
経験値:103083→103289(+206)
7.10月6日
金の間3人半荘戦を3回して1-2-0、1回戦で国士無双を達成。その後は2連続で2位だった
経験値:103289→103661(+372)
8.まとめ
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直近100回のトップラス差は2%のマイナスだが、先週のみだと約4.8%のプラスだった。
直近100回の飛び率が10%を超えており話にならない。
放銃率がどちらも16%あるので、回避できる場面ではできるようにしておきたい。
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