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aicolumnwriter
RPG感覚で雀魂のマッチングをしてみた(その151)
今回は、11/25~12/1のマッチング成績を振り返っていこうと思います。
1.11月25日
金の間4人半荘戦を2回して0-0-1-1、逆2連対だったが、放銃は2回戦の1度だけだった。
経験値:73,319→73,359(+40)
2.11月26日
金の間4人半荘戦を2回して1-1-0-0、この日は2連対で、放銃も2回戦の1度だけだった。
経験値:73,359→73,593(+234)
3.11月27日
金の間4人半荘戦を2回して1-0-1-0、この日も放銃は2回戦の1度だけだった。
経験値:73,593→73,761(+168)
4.11月28日
金の間4人半荘戦を2回して0-0-0-2、この日は今までのツケが回ってきたのか2連ラス、2回戦は焼き鳥に終わった
経験値:73,761→73,781(+20)
5.11月29日
金の間4人半荘戦を2回して0-0-0-2、この日も2連ラス。上がりが2回戦の1度のみと思い通りに打たせてくれなかった。
経験値:73,781→73,801(+20)
6.11月30日
金の間4人半荘戦を2回して1-1-0-0、この日は2連対、放銃は1度ずつだった。
経験値:73,801→74,057(+256)
7.12月1日
金の間4人半荘戦を2回して0-1-1-0、2回戦ではあと一歩のところでトップを取り逃した(切ろうとした牌が両方当たり)
経験値:74,057→74,163(+106)
8.まとめ
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先週は4連ラスも響いてラス率が約35.7%と絶不調。連対率も約42.9%となった。
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直近300回は連対率が48%と半分に満たない。鳴きを少なくすれば改善できるかもしれない
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