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RPG感覚で雀魂のマッチングをしてみた(その123)
今回は、5/13~5/19のマッチング成績を振り返っていこうと思います。
1.5月13日
金の間3人半荘戦を2回して1-2-0、放銃は2回戦の1度だけで、ノーラスを達成した
経験値:81308→81521(+213)
2.5月14日
金の間3人半荘戦を3回して0-1-2(☠️1)、昨日と違ってノートップ、しかし放銃は2回だった。
経験値:81521→81561(+40)
3.5月15日
金の間3人半荘戦を3回して1-0-2(☠️1)、1回戦で星を1つ剥奪される。放銃も8回と乱調だった。
経験値:81561→81755(+194)
4.5月16日
金の間3人半荘戦を3回して2-0-1、1回戦で通算400勝達成。しかしノーラスはできなかった。
経験値:81755→82150(+395)
5.5月17日
金の間3人半荘戦を3回して1-1-1(☠️1)、1回戦で数え役満に放銃、しかしその後は盛り返した
経験値:82150→82328(+178)
6.5月18日
金の間3人半荘戦を3回して0-3-0、ノートップノーラスでこの日の対局を終えた
経験値:82328→82396(+68)
7.5月19日
金の間3人半荘戦を2回して1-0-1、1回戦はラスだったが、2回戦ではトップ、放銃も1回戦の1度だけだった。
経験値:82396→82576(+180)
8.まとめ
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トップラス差は直近100回では-4%だが、先週は5.0%と戦力外ギリギリ。直近100回の放銃率が17%以上とひどいのでこの辺りを何とかしたいところである。
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