ジェミニ杯注目された3点(コーナースキル,ハルウララ,根性タキオン)(最後まで無料で読めます)
1)はじめに
※19日11時30分 3,4項目によくある質問とその解答を追加,一部表現の変更(内容はそのまま)
どうも最近トレーナー業しかやっていないIMUZENです.
ごく稀にYouTubeで配信してます.
ウマ娘ではプラチナ隊というサークルのリーダーしてます.
チャンミメインでファン数ノルマはありません.
7月のメンバー募集中です.
またこの度サークルとは別にDiscordでチャンミに特化した情報共有鯖を設立することになりました.
参加人数は初動は少なめに「1サークル代表3名×サークル数10個」で30名とします.
詳しくはhttps://twitter.com/syaorinkawaiiまで
前置きはこの辺にしてジェミニ杯についてお話します.解析前提の話です.苦手な方注意.
2)前提知識
先にジェミニ杯の前提知識を書いておきます.
知らないと話になりません.
A)スタミナが重要
当たり前なのですが予選は明らかに酷かったので明記.
レースの距離が延びる程,スタミナをあげるより回復の方が効率が良くなります.
ただし回復スキルに依存する場合は賢さをあげる必要がるので注意.
賢さは400欲しいところです.
噂の根性はスタミナの消費を抑えます.
B)結局スピパワ
スタミナが充分確保できればあとはスピパワ勝負です.
決勝までくるユーザーはスタミナ確保してるので,プラチナ称号をとるためにはここが重要です.
C)意味のないスキルがいっぱい
さすがに価値の無いスキルが多すぎて鬱になります.
解析でわかっていないなにか別な効果があるのでは?と考えたくなるレベルです.
ちなみに直線一気は最強です.
これも後で必要な知識になります.
たまたま3点あげましたが,タイトルの3点とは別です.
ここまで確認した上でメインに行きましょう.
3)(速度の)コーナースキルが強い理由
巷ではジェミニ杯はコーナースキルが強いという話が目に入ります.
体感では特に有志によるレースエミューレーターが公開されて以降よく目にするようになりました.(砂井裏鍵:https://t.co/7TlEiTaZ2e?amp=1)
ではなぜ強いか説明できますか?
今回レースの仕様上,コーナースキルは全て有効になります.
その時点で前提知識Cと比較して強いことが理解できます.
しかし,もう一つ仕様上有効になるスキル群が存在します.
それが終盤ラストスパートに関係するものです.
ではコーナーとラストスパートどっちのスキルが有能なのでしょうか?
結論から言うと(同じ効果の場合)コーナースキルの方が強いです.
今回コーナースキルは中盤に発動しているのは皆様理解していると思います.
そして中盤とラストスパートでは中盤の方が遅いということも皆様理解していると思います.
この「速度の差」がコーナースキル(中盤)が強い理由になります.
理解できない方へ
距離100を速度10で走った後(前半),距離100を20走る(後半)ウマ娘が いると仮定します.
そして速度スキルが発動すると速度1あがるとします(速度スキルは一律加算です).
前半でスキルが発動したウマ娘のタイムは
100/11+100/20=14.090909
後半でスキルが発動したウマ娘のタイムは
100/10+100/21=14.761904
となります.
はい遅い時にスキルが発動する方が速くなりましたね.
検証したり,レースエミューレーターを使用する必要はありまえん.
ちなみにジェミニ杯ではスピパワによって多少変動はありますが,だいたい1.13倍ほど効率が良くなります.
例えば末脚とコーナー巧者は同じ効果量で(ヒントレベルが同じ場合)スキルポイント的に末脚の方が強いとされているのですが,コーナー巧者の効果に1.13倍かけるとひっくり返ります.
どちらも取得候補に挙がりやすいスキルですね.
これだけでもこの記事を読んだ価値があると思います.
ただコーナースキルですら有効にならないレースも存在します.
目的のレースに応じてスキル取得してくださいね.
チャンミの度にコーナーが有効かどうかは有志によってネット上に公開されると思います.
うちのサークルにいた方にはレースエミューレーターが世に出る前に,コーナースキルの有用性を解説,補正後のスキルポイント効率表も配布しました.
※よくある質問&解答
Q)中盤で有効なスキルは全て終盤のスキルよりも強い?
A)NO
極端な話終盤のスキルが中盤より100倍強い場合,1.13倍中盤が強くなっても焼け石に水ですよね?
例えばルドルフ会長の因子継承で手にはいる皇帝に関しては,発動は最終直線ですが元が強いのでコーナー巧者よりもポイント効率がとても高いです.
4)ハルウララ採用
繰り返しになりますが今回最強のスキルは「直線一気」です.
直線一気の入手手段はヒシアマゾンしかいません.
しかし今回のレースでパワーサポートを採用するのは難しいです.
あとは白因子ガチャです.
しかし自前で直線一気はおろかその上位スキルである「迫る影」を持っているウマ娘が存在しています.
その名も「ナリタタイシン」です.
ジェミニ杯におけるTierGODです.
今後のチャンミでも嫌というほど見ることになるでしょう.
さてこのナリタタイシンもう一つ魅力的なスキルを持っています.
直線一気よりもさらに重要な金回復である「眠れる獅子」です.
この眠れる獅子ですが数少ない有効回復の一つです.
こちら一番前と一番後ろの距離のうち前から75%より後ろにいる時に発動します.
追いであれば満たします.通常の状況であればですが.
このスキルを封殺できるキャラが「ハルウララ」です.
周知だと思いますが,ハルウララは芝&長距離Fによる効果で極端に後ろの位置でレースをします.
これはTierGODナリタタイシンの金回復を必ず一つ止めることが出来るというのと同義です.
ナリタタイシンを持っていないユーザーにとって,追い勝負をゴルシミラーに持ち込める唯一(多分スマートファルコンでも出来ると思うけど試せてないです)の神ウマ娘です.
ハルウララは芝&長距離Fの補正が強すぎて多少ステータスを盛っても挙動は変わらないため,ためらいや牽制といったデバフスキルを積みまくって大丈夫です.
わざわざGウララにする必要はありません.
ウララを採用する際は眠れる獅子の下位スキルである「後方待機」や「仕掛け準備」といったスキルも潰れます.
逆に白マックイーンの固有の発動条件は追いであっても必ず満たします.
白マックイーンは自前で長距離コーナーや春ウマ娘を持ち,レースで菊花や天皇賞春に出走するため,ジェミニ杯用の因子厳選としても優秀です.
もちろん白マックイーン本体を採用するのもありです.
デバフウララのことを笑っている人たちのことを笑ってやりましょう.
煽られた方はお前が情弱なんだよカーバと言い返してやりましょう.
うちのサークルにいた方はウララを採用するかどうかは置いておいて(自前でナリタタイシン使う方も勿論いますし,宗教上の理由もあると思います),有用性については理解していたはずです.
※よくある質問と解答
Q)スピードを下げれば誰でもウララの代わりになるのでは?
A)NO
まずそもそも序中盤にスピードは影響がないとされています.
パワー賢さを下げれば~?と質問するのが正解です.
そして質問を書き換えた場合の解答もNOです.
計算式を確認すれば一目瞭然なのですが,検証もしました.
パワー100ちょっとのマチカネフクキタルはウララのような挙動をせず序中盤はある程度馬群についてきました.
安定したメタにはならなかったです.
奇術師を取るためのマニーだけが消えました.
#ノーパワーフクキタル事件
ちなみにノーパワーフクキタルは有馬で負けました.
5)根性タキオン
最近の流行りです.
配布スぺを使おうとしたらそりゃそうなります.
派生としてスパクリがいますが,スパクリはスパクリが採用できないのと,育成難易度でタキオンに軍配が上がります.
スパクリの視野デバフスキルの効果は有効かどうかは結局不明です.
さてなぜか根性カンストさせたタキオンが強いと誤解されていますが実際には違います.
(タキオンの固有,レースプランナー,食いしん坊,マエストロ等回復の暴力で)スタミナが足りてる状態で(根性育成のオマケで上昇したスピパワによって)速度加速度が高い水準で確保されているから強いだけです.
もちろん根性もスタミナに影響します.
金回復によって計算上体力の上限が高いため,スタミナ練習より根性練習をする方が総合耐久力が伸びるのも事実です.
ただ根性によるスタミナ消費減にも限度というものがあります.
巷では400という話も聞きますが,回復ガン詰み法であれば600まではまぁありです.
ただそれでも600です.
1200はやりすぎです.
総合ステータスが低くなったとしても,残りの根性を他のステータスに割り振る方が強くなります.
うちのサークルにいた方は先行回復ガン積を事前に育成している方もいました.
ただスパクリの視野デバフスキルの効果の検証も兼ねてたので,事前の育成はタキオンよりもスパクリがメインでした.
理論は一緒です.
6)最後に
今回はTwitter上でみかけた3件についてお話しました.
なぜそれが採用されているのか説明できないと再現性がありません.
それに早めに知ることで事前に育成する期間が確保できます.
もっと深い内容はサークル内や情報共有鯖内でのみ留めます.
うちのサークルやこれから設立する情報交換鯖に少しは興味出たでしょうか?DM待ってます.
もし面白かった方,ためになった方はジュース代ください.
ルムマが実装された時に,サークル内で交流戦する優勝景品にでもします.
このした何もありません.
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